31

Sixth World. Перевод

Серия Переводы PBTA
Sixth World. Перевод
Что это?

Pbta-конверсия Shadowrun. В качестве основной редакции была взята пятая. Данная работа прошла долгий путь с момента опубликования Крисом Клозером и до самого финала, спустя множество правок игровым сообществом. Последним был парень с реддита evilbob65535 - собственно, его версия и была переведена.

Какие-то дополнительные материалы знать надо?

Нет. Игра в этом смысле больше походит на standalone-проект, нежели просто хак на основе чего бы то ни было. Единственное, что действительно следовало бы подучить - так это лор Shadowrun, если вы еще не знакомы с этой вселенной.

С Shadowrun не знаком. Имеет смысл играть?

Смотрите сами. Sixth World (как и его родоначальник) - это убойная смесь фентези и киберпанка. На удивление хорошо сочетающаяся.

Сильно отличается от старшего брата?

Сильно. Игровой процесс ускорился в разы, хотя gunporno со всем присущим ему менеджментом пушек и прочего снаряжения все еще оставили. А вот механику работы в матрице и путешествий в астрале порезали. По сути, игровой процесс больше подойдет тем, кто хочет видеть Shadowrun в духе того, что было в компьютерных реализациях. Собственно, ради этого и делался хак. Сократить количество правил - ускорить игровой процесс.

Ссылки:

Перевод

Оригинал


Касательно вопросов легальности и прочего - данный материал распространяется бесплатно по лицензии Creative Commons Attribution, поэтому проблем быть не должно.

Лига Ролевиков

7.2K постов11.7K подписчиков

Правила сообщества

• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.


•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов


•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.

Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).


• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.

Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.

Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).


Такие посты будут вынесены в общую ленту.


• Не создавайте посты о поиске игроков.

(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)

  Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).

  2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).


•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.

Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.


• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.


Админ: @JeGo

Модеры:

@Nicavod

@Leiradna

1
Автор поста оценил этот комментарий

А где досье Риггера? В оригинале оно было, и в переводе он упоминается как один из 10 архетипов.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Добавил.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вы сейчас очень подробно и развернуто уклонились от ответа на вопрос. "- Кому это нужно? - Тем кто захочет в это играть." Ну логично, да. А почему кто-то может захотеть в это играть? Какие должны сложиться условия, чтобы это было хорошим выбором?

Я даже не отрицаю, что право на существование оно имеет, интернет большой, места хватит. Но все же?

> теневые примочки - прямая калька с черт из фейта
То есть любые дополнения, усиливающие персонажа и/или дающие ему дополнительные опции -- это прямая калька черт из фейта? Извините, но нет, это, как и нарративные ресурсы было изобретено задолго до него.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А вы мастерски перевели тему с "Anarchy и Sixth World - это разные вещи" на "так это же не фейт, а другая система". Как будто это что-то меняет c:

Могу ответить и более прямо. Оригинал дико перегружен механически. Спрос на альтернативы был всегда. Поэтому, в частности, каталисты решились на создание Anarchy, которая была... так себе. Один опыт - да и тот не очень. За дело взялись другие. Кому это нужно? Любому, кого не устраивает оригинал. А таких много. Есть такая шутка в иностранном коммьюнити: "The most interesting part of Shadowrun is its wiki". Тащемта, вся суть.


Любые или нет, а я, будучи знакомым с FATE, успел понять правила анархии еще до того, как их дочитал. Опять же, "о чем-то да говорит".

0
Автор поста оценил этот комментарий

> Anarchy делался на основе FATE.
Ага, нет. Anarchy работает на Cue System, которая к фейту никакого отношения не имеет. И проблем с редактурой в ней нет -- они есть в пятой редакции Shadowrun. Немного. (Да, действительно немного. Чтобы узнать, что такое реальные проблемы с редактурой, предлагаю ознакомиться с Traveller5)

Но серьезно, мне интересно зачем и, главное, кому этот очередной хак AW нужен? Кто-то в них играет вообще?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Имеет, так как теневые примочки - прямая калька с черт из фейта. То же самое с набором нарративных очков - аналогом фейтпоинтов. То, что каталисты выделили это в "оригинальную" систему - это, конечно, круто - но все же видно, откуда ноги растут. Да и другие игроки это заметили.

Проблемы с редактурой у Shadowrun был всегда, у всех редакций. Конкретно в случае с анархией: точно видел ссылки, ведущие на правила, которых попросту нет (то ли забыли дописать, то ли удалили), плюс часть экипировки не имеет тех характеристик, которые описаны в правилах. Также, в оригинале анархии (в хоумрулах пофиксили) у магов отсутствуем система истощения, что вообще полный провал - маги и так всегда были ахилесовой пятой механики, а тут у них убрали единственный сдерживающий фактор.


Кому нужен - будут решать те, кто захочет в это играть. И да, играют. Sixth World, в частности, сыскал большой успех у любителей Shadowrun. Это не говоря о том, что есть еще, как минимум, 3 хака (один для The Sprawl и два на основе Blades in the Dark); а это о чем-то да говорит.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Эм. Хорошо, но зачем? Есть ведь Shadowrun Anarchy.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Anarchy делался на основе FATE. Sixth World - на движке pbta. Разные вещи, тащемта.
Это не говоря не о том, что у Anarchy есть серьезные проблемы с редактурой. Хотя это было поправлено хоумрулами в большей или меньшей степени.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества