30

SHTF. Дневник разработки

"У нас было 3 движка, 8 целевых платформ, 4 недописанных диздока и старый айпад для тестирования, и целое множество купленных и не очень текстур и моделей всех сортов и расцветок, а также готовые звуки, анимации, шейдеры и шаблоны интерфейса. Не то чтобы это был необходимый запас для разработки игры, но если начал делать инди, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это Photon Cloud. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем неавторитарный облачный мультиплеер по подписке. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь."

Интересный факт. В английском языке аббревиатура SHTF расшифровывается как "shit hit the fan" (наброс говна на вентилятор). Это устойчивое выражение описывает ситуацию форс мажора, от локальной беды до глобальных кризисов, реальные - как например события в Фергюсоне США, или вымышленные - как зомби-апокалипсис. А в русском языке у выражения закрепился иной смысл - эскалация конфликта, провокация спора, просто толстый троллинг. И я пока не представляю, как можно будет адекватно назвать игру в русской версии. Есть конечно разговорный синоним форс мажора, тоже из четырех букв, но чет не хочется.


Зато английская версия хорошо отражает идею нашей игры - симулятор выживания, сфокусированный не на "постапокалипсисе", когда все уже произошло, а на непосредственно драматических событиях развала общества, которые будут выбираться случайно при запуске игры. Разыгрываться будет не только уже ставший шаблонно-обязательным зомби-сценарий, но и всякие другие варианты из книг-фильмов-игр: насекомые убийцы, биологическое оружие, лед-9 (возможно), внезапные гос перевороты-революции, финансовые коллапсы и тп.


Впрочем, о таких вещах мне думать пока рано, разработку мы начали недавно, и сейчас много вполне приземленных проблем разработки, требующих решения. Например, события в нашем симуляторе выживания происходят на острове ("хаха, как оригинально"), и мы еще не знаем, как эффективно и бесшовно совместить ландшафт, здания и подземные объекты типа бункеров и метро. Или как мы будем решать проблему пролагивания в мультиплеере. Или как лучше населить карту неигровыми персонажами... И так далее, но все эти проблемы мы решим по ходу дела, а сюда я буду писать про какие-то интересные моменты из разработки.


И картинка для привлечения внимания

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества