Доброго времени суток, я хотел бы задать вопрос следующего характера: почему именно cry engine? Я сам осваиваю unreal engine 4, но интересны и другие движки. Чем руководствовались вы в вашем выборе? Не на правах рекламы, а интереса для, можете пояснить его сильные стороны по сравнению с другими движками?
раскрыть ветку (9)
мне кажется, в посте это указано.
1. Выгодные условия лицензионного использования и выпуска игры.
2. Достаточно лёгкое освоение
3. Удобные внутренние инструменты ( flow graph, maniquen editor)
4. Среда C++ (удобно нашим программистам)
1. Выгодные условия лицензионного использования и выпуска игры.
2. Достаточно лёгкое освоение
3. Удобные внутренние инструменты ( flow graph, maniquen editor)
4. Среда C++ (удобно нашим программистам)
раскрыть ветку (8)
1.Условия были выгодны на момент запуска, сейчас у Unreal политика поменялась.
2.Освоение - дело субьективное, UE я например по официальным докам изучаю.
3.Допустим.
4.UE тоже на C++, не считая скриптинга, который есть и в CE.
2.Освоение - дело субьективное, UE я например по официальным докам изучаю.
3.Допустим.
4.UE тоже на C++, не считая скриптинга, который есть и в CE.
раскрыть ветку (7)
раскрыть ветку (6)
Изначально я задал 2 вопроса: Почему выбор пал на CE, и чем он конкретно лучше других движков. А т.к. я сам изучаю UE, то решил подискуссировать.
раскрыть ветку (5)
Ну тогда могу сказать, что Условия релиза на CE выгодны до сих пор) Изучаем мы его так же по официальной документации)
раскрыть ветку (4)
Понятно, а что по поддержке русскоязычного населения? У Unreal с этим чуть более чем никак, если не считать отдельной ветки официального форума, и резервации на домене ru.
раскрыть ветку (3)
Хуже
Официальный саппорт для юзеров лицензии работает....никак. В остальном так же форумы на русском и английском языках.
раскрыть ветку (2)
