15

Первый раз

Достаточно успешно играю в днд, но в качестве игрока. Суммарно играем уже полтора года, на в две недели собираясь по субботам. Средняя партия длиться 10 12 часов, под алкоголь и снеки.
Рассказывая про прохождение нашей пати на работе, меня уговорили провести пару сессий днд. Итак, 4 набора дайсов заказаны ( АлиЭкспресс выгодно, но долго) пока взял два набора из купленных ранее. Два дня подготовки за ноутбуком, набор книг ещё не покупал, так как не уверен, что смогу корректно водить в качестве ДМа.
Стартовое приключение, день первый.
Генерация персонажей
Горный дварф файтер Ледяная борода.
бронированная консервная банка, с топором щитом и бородой.
Полуорк следопыт, с дубинкой и щитом, в консервной банка. Следопыт упоролся в силу
И наш самый "умный" персонаж Паладин человек в консервной банке длинным мечом, но без щита.

Группа себя заявила как хаотик гуды, и решили, озвучив потом мне, что хотят свободный мир, больше упоротости, боль страдание превозмогание и пафос.
и потому у всех трёх модификатор интеллекта -1.
Их я даже услышал, особенно про боль и страдания.

Если заинтересовало, отпишу похождения умной группы.
зы. Днд 5 редакции

Лига Ролевиков

7.2K постов11.7K подписчиков

Правила сообщества

• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.


•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов


•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.

Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).


• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.

Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.

Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).


Такие посты будут вынесены в общую ленту.


• Не создавайте посты о поиске игроков.

(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)

  Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).

  2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).


•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.

Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.


• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.


Админ: @JeGo

Модеры:

@Nicavod

@Leiradna

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
1
Автор поста оценил этот комментарий

О, тут про пятую редакцию разговор зашёл. Я как раз клепаю потихоньку по ней персонажа и слегка не вкурил насчёт заклинаний. Чуть конкретнее, того, как они в игре изучаются. Откуда они берутся с каждым уровнем и надо ли где-то платить золотом за обучение? Плюс я немного потерялся, что дают навыки в игре - применение общего уровневого бонуса мастерства или где?

раскрыть ветку (15)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Извините, не сдержалась :)
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ваша ирония понятна, но неуместна. Но понятна - и я не в обиде. =) Я просто тихо в одиночку собираю персонажа по заветам рулбука - и застрял на этих конкретных моментах, вроде как вкурив заново, что дают навыки.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Но ведь в пхб написано понятно: апаешь уровень, получаешь доступ к заклинаниям.
Чтобы их кастовать - надо подготовить.
Если ты волшебник - тогда можешь переписывать заклинания. Нюансы опять же в пхб написаны.
Итого: RTFM
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А, то есть они всё-таки бесплатные?.. Ну... В таком случае, я не очень внимательно прочёл мануал. Глубоко признателен за уделённое время. Больше застрять как бы не в чем, поэтому дальше я справлюсь сам.

2
Автор поста оценил этот комментарий

В общем, про заклинания:


Есть кастующие классы: бард, жрец, друид, паладин, следопыт, чародей, колдун, волшебник, а также плут архетипа Мистический ловкач и воин архетипа Мистический рыцарь (возможно, я еще какие-то архетипы упустила, сорри). Последние два - слабокастующие, магия - в поддержку скорее.


Есть три два доступа к заклинаниям: известные и подготовленные.

Известные - у барда, следопыта, чародея и колдуна, мистического ловкача и мистического рыцаря.

Подготовленные - у жреца, друида, паладина, волшебника.


Известные - это когда заклинания тебе просто известны. С 1 уровня ты знаешь несколько, и дальше, при апе, ты смотришь по табличке класса, когда их количество увеличится.

Как ты их узнаешь? Просто осознаешь, и всё. Это просто магия, бро.

Как их поменять? Можешь это делать ТОЛЬКО при апе - только 1 заклинание меняешь на другое, главное, чтоб его уровень не превышал твою самую высокую ячейку на момент нового уровня. Например, ты бард. Апнулся в 5-й уровень, и у тебя появляются ячейки 3-го уровня. И ты такой - юхху, заменю-ка я теперь этот бесполезный спелл 1-го на крутой 3-го!!!


Подготовленные - у жреца, друида и паладина всё просто. И одновременно сложно.

Потому что они готовят любые (любые, Карл!) спеллы из списка своих классов. Главное, чтобы уровень спелла не превышал уровень ячейки. И ограничение по количеству подготовленных - по кастерской характеристике + уровень или пол-уровня (внимательно читай для каждого класса). Например, у друида 3 ур. и модификатор мудрости +3 - значит, он готовит 6 спеллов.


Поначалу это чертовски удобно. Сегодня ты фигачишь молниями и разверзаешь землю, поспал - и теперь говоришь с животными и растишь цветочки :) Но на высоких уровнях это ад - ты просто теряешься в этом разнообразии :)


Волшебник - готовит всё из своей книги. На старте он получает в книгу 6 заклинаний. Ну, типа, успел в школьной библиотеке чутка списать, пока не ушел приключаться :) На каждом уровне он "осознает" два спелла. НО! Остальные ему нужно искать по всему миру и переписывать:

- из чужих книг (другана-мага, доброго наставника или поверженного черного мага ГВАХАХА);

- из свитков (ты тратишь деньги на покупку и на переписывание тоже. Это дорого.)


Зато! Волшебник может творить ритуалы, не готовя их. Пока жрецы/паладосы/друли тратят место в подготовленных заклинаниях на ритуалы, которые могут сегодня не понадобиться, волшебник просто берет свою книжку лайк а босс и творит ритуал прямо из нее! 

А полезных ритуалов - кууууча. И если на жреца, который не подготовил обнаружение магии, партийцы смотрят как на говно, стоя перед заколдованной башней, то у мага оно просто ЕСТЬ В КНИГЕ.

А если у мага нет обнаружения магии в книге, - то это не маг, это позер какой-то, сбросьте его с башни, во имя Мистры, да что ж это такое...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Жрец точно могет творить ритуалы, щас проверю друида

Вы можете сотворить заклинание жреца как ритуал, если у этого заклинания есть ключевое слово «ритуал», и оно подготовлено вами.

ТО есть жрец готовит заклинание, а потом юзает его ритуалом, не тратя спелл слот, не так удобно как визард, но так же экономно. И так же делает друид - если заклинание подготовленно СМ выше.

Бард делает как Визард - знаю заклинание, оно ритуальное - меджик.

1
Автор поста оценил этот комментарий
что дают навыки в игре - применение общего уровневого бонуса мастерства или где?

Да, кроме плюсов от своих модификаторов характеристик ты добавляешь еще и бонус мастерства.

Например, у тебя харизма +5. Твои обман, убеждение, выступление, запугивание - тоже +5. Но если взял владение навыком Выступление, и у тебя сейчас бонус мастерства +3, то Выступление уже становится +8 :)


Это работает так - харизматичный-то я по жизни вообще, но танцую - просто аки бог :)

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да тут человек не только харизматичный, но ещё и везучий дофига.)


А ещё я с ужасом осознал, что с помощью компетентности и "правильных" навыков к высоким уровням можно неимоверно повышать модификаторы спасбросков для характеристик. +3 бонус мастерства, например, для Скрытности, обращаются в +6 и ещё +2 базовый модификатор ловкости. А ведь максимальный бонус мастерства вообще +6, и ловкость можно тоже качать. И броски ниже десяти с определённого уровня больше не падают... Жуткая перспектива, если вдуматься. Интересно только, верная ли. На живых примерах вроде бы пока всё сходится...

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ничего жуткого и неправильного, система давно оттестирована и прекрасно себя чувствует. Посмотри монстрятник - уровень опасности 15-20, и ты поймёшь, что ни один персонаж не имба. И сильные противники в одиночку не ходят - там и приспешники нехилые могут быть. Например, лорд-мумия с десятком мумий поменьше, или лич со своей ордой нежити...
раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Угу, хорошо. Огромное человеческое спасибо за раскрытие возникших белых пятен.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ошибки в понимании книги на первых порах неизбежны. Сама через это прошла. Поэтому настоятельно рекомендую пойти на сессию к опытному (более-менее) мастеру и дать на проверку чарлист и задать все вопросы. Нюансов механики куча, сразу всё не расскажешь, по ходу игры будешь учиться. Я сама делала много грубых ошибок, неправильно считала хп на апе и т.д. :)
0
Автор поста оценил этот комментарий
И да, спросонья писала, не обратила внимания на то, что ты пишешь о том, что компетентность добавляется к спасброскам. Это не так. Спасброски - это бонус мастерства плюс модификатор характеристики. Компетентность добавляется исключительно к навыкам. Вот когда ты пытаешься спрятаться - это проверка характеристики Ловкость в общем, а именно - проверка навыка Скрытность. Сюда компетентность добавляется. Потому что ты в своей жизни привык прятаться. А спасброски - это твоя мгновенная реакция на атаки и магию, направленную против тебя. Например, в тебя швыряют фаербол. Ты не тренировался всю жизнь уворачиваться от фаерболов. Поэтому ты делаешь спасбросок от него - пытаешься увернуться. И поэтому компетентность туда не добавляется.
1
Автор поста оценил этот комментарий

ф принципе можно помочь твоему горю)

но нужно время

сегодня отпишу как прошла наша первая игра, и потом попробую расписать визарда

0
Автор поста оценил этот комментарий
А вообще если тебе книжка не читается, то и советы рандомных людей на Пикабу не помогут. Найди себе мастера, приди на нулевую сессию, он тебе все расскажет-покажет.
0
Автор поста оценил этот комментарий
та жа херня , я не смог норм визарда создать . Перешел на гурпс и понял что там посложнее но поонтиреснее
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества