572

Партия в D&D

"А теперь на вас нападает дракон."

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
29
Автор поста оценил этот комментарий

История как я собирался поиграть с друзьями в днд.


Все загорелись этой идеей после охуительно интересных и захватывающих историй бывалого игрока в днд. У него как раз похерилась пати и он был не прочь обзавестись новой, пускай полностью состоящей из неопытных игроков.


Мастером предстояло стать мне. Мне было вверено задание подготовить короткую партию на одну мелкую деревню, где мы начнём, и один небольшой данж, где у игроков будет шанс умереть. Главной целью было понять как играть вообще в эту шайтан-настолку. Много трудов прикладывать не рекомендовалось, т.к. с нулевыми практическими знаниями я мог сделать плохо и бесполезно. И я принялся за работу.


У меня всю жизнь было стремление марать бумагу своей писаниной, но на тот момент максимум что я выдавал, это любовные письма для девушки стилизованные под любовную переписку аристократов прошлых веков, да пара сказок про дракона и принцессу для той же девушки. Написать приключение для днд для меня было бы новым шагом в развитии. Придумать нпс, их характеры, выбрать им имена. Выдумать главного злодея или большое вселенское зло, которое игрокам предстоит победить чтобы спасти мир. Так и до своей книги недалеко.


Я был одержим этой идеей и прочитал все книги правил, придумал завязку приключения, придумал как персонажи приключения будут связаны между собой и что их свело вместе, для этого раскрыл некоторые детали нашему жрецу и выдал ему инструкции в какой момент первого похода группы в ебеня за лутом нужно раскрыть те карты, которые я нашептал ему на ушко. Так же было придумано три нпс. Я потренировал разные голоса, темпы, стили речи для каждого нпс.


Соответственно была готова карта первого подземелья со всей хурмой вроде подсчёта количества врагов, лута и т.д. Была придумана возможность выбить эту карту(на самом деле нет) в деревне у священника при правильном подходе к нему, либо не обосраться в самом данже и не похерить возможность заполучить в союзники призрачный голос девушки, которая была невиновна, но закована в цепи, которая умерла от нечеловеческого обращения с ней и в виде духа она скиталась по этому подземелью и почти полностью изучила его и готова помочь игрокам, если взамен они похоронят её кости (по задумке только жрец будет её видеть и слышать и только он сможет к ней обращаться. Но на самом деле у жреца просто была карта этого подземелья и чтобы не возникло вопросов от куда она у него(почему это нужно скрывать, я ещё не придумал) ему нужно было бы убедить группу пойти и рамсить со священником(что было бы очень трудно, т.к. все добрые и почти все законные, плюс в пати паладин), либо очень убедительно выдавать кости мёртвого двухметрового полуорка за хрупкую девушку и заставить группу поверить ему, что он действительно её видит. Ну либо просто пользоваться картой, а на все вопросы от куда он это знает, отвечать что это паучье чутьё).


Так вот, о чём это я. Я сделал это примерно за 2-3 недели. Каждый день я спрашивал у друзей, как там книга правил поживает? Сколько страниц? Когда я увижу чарлисты? Опытный парень поможем вам сделать чарлисты, просто прочитайте правила пожалуйста. Каждый раз мне отвечали что в процессе. Прошло уже больше года, а мы так и не собрались и не поиграли. Они просто не осилили правила. И мой труд лежит и пылиться где-то в закромах моего харда. Иногда я возвращаюсь к нему и пишу что-то, по типу лора моего мира. Придумываю новых нпс...


Опытный чувак успокоил меня тем, что так заканчиваются 70% попыток поиграть в днд. И я ему верю.

раскрыть ветку (17)
19
Автор поста оценил этот комментарий

Главная ошибка большинства начинающих Мастеров — выдать игрокам Книгу Игрока и заставить ее прочитать под предлогом создания персонажа.


Согласно тому, что я слышал от других Мастеров, максимум 1 игрок из условных 5 сделает это. Чаще всего вообще никто не будет этим заниматься. Почему? Игроки пришли ИГРАТЬ. Они пришли не читать 300+ страниц, чтобы знать правила. Если они играют в первый раз, все, что им нужно — это показать, что значит игра в D&D. А сделать это можно только играя.


Готовые персонажи, простенький сюжет на 2-3 часа и сбор фидбека. Все. Больше ничего не нужно для первой сессии. Создание собственных персонажей — это занятие для заинтересованных (!) людей, а в твоем случае заинтересованность была лишь на словах.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Эх, было бы интересно попробовать

9
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
6
Автор поста оценил этот комментарий

Ты не думал найти других игроков или онлайн поиграть? За одну сессию с опытными игроками поймешь правила, сам почитаешь потом дополнительно. И вуаля, ты готов водить кого угодно.


Игрокам действительно необязательно знать книгу правил. Я выдаю новичкам один лист шпаргалки и объясняю все на ходу - только так можно заинтересовать. Ну серьезно, кто готов вхолостую читать рублук на 300 страниц?


Если еще не пропало желание поиграть, то могу помочь с поиском людей для игры онлайн, шпаргалками и материалами

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

помогите)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Крч, поиск людей: в вк есть группа "База Игроков и Мастеров НРИ" - там люди пишут, кто готов водить игры а кто играть. Довольно большая таблица, всегда можно найти единомышленников. Также есть D&Dшный чат в телеграмме у команды LivingRoomStudio - там куча людей, и многие регулярно онлайн играют. Можно попроситься к кому-нибудь на игру.
Плюс в сервисе Roll20 (онлайн-площадка для игр) есть lobby - можно присоединиться к чужим играм.

По шпорам и материалам - стукни в личку, кину тебе ссылку на свою группу по D&D,  на пост с материалами (листы персонажей для 1 уровня, краткие правила, справочные листки, всё такое).

5
Автор поста оценил этот комментарий
Надо было забить на правила и собратся... Без предыстории персонажей... Просто пусть каждый выбирает класс и рассу, дать объяснения, кто, что может, а далее начинать игру
раскрыть ветку (5)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Плюс без всех этих сюжетов и прочего. Просто деревня, рядом с ней данж. Остальное на экспромте.


Один хрен до данжа и через 4 часа никто не дойдет

раскрыть ветку (4)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Именно так. Нужно делать упор на саму игру, а не на глубину сюжета и мира. Если игрокам-новичкам не понравится механика самой игры — работа по созданию мира была проделана впустую (по крайней мере, для этой группы).


Для подобных ваншотов есть отличные приключения.

раскрыть ветку (2)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Давече в субботу играли новой группой. Вместе с ГМ придумали завязку сюжета и общие его черты, дальше он сам там накидал за паручасов. Пати в 4 человека.


В итоге один дурень, который потом уверял что для жреца нападать на стражу это норма, завалил всю игру, другой тупо слился. Понравилось только 1 человеку, что характерно он был самый интроверт из всех

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

И такие игроки бывают. И никакое прочтение сотен страниц книг не поможет решить проблему.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
2
Автор поста оценил этот комментарий

Наш ДМ в днд, согласился поводить пати новичков с одним условием - каждый сам штудирует свой класс, общие правила он объяснит в процессе игры. К сожалению, часто собираться в днд не получалось, а опыта ДМства и создания песочницы у меня не было, поэтому решил сам попробовать поводить в Pathfinder по готовым сценариям. В итоге, на первую игру, купил стартовый набор, раздал всем базовых персонажей, и за одну сессию разобрались в правилах. Со второй игры приступили к Carrion Crown, за 3 месяца прошли 2,5 модуля.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Это реально основная проблема. ДМ создаёт приключение целиком и полностью (и даже если берёт готовоё - всё равно надо всё перечитать минимум дважды), знает все правила, готовит раздатки/мини/террейн, а игроки не могут прочитать 30тистраничный квикстарт и придумать квенту в 3 предложения. Увы и ах, с этим приходится жить.

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Если Мастер это делает для полных новичков — это вина целиком лежит на Мастере. Террейн, раздатки, миниатюрки — все это прихоть Мастера и не более. Да, хорошо показать красивую визуально игру сразу же (сам грешен, ибо на первые сессии делал тоже самое!), но это не обязательно. В ДнД суть не в обертке, а в начинке. Если начинка не крутая - не поможет и террейн, и миньки, и красивые письма от королей.


Что по поводу квик гайда... Если Мастер сказал прочитать Книгу Игрока — это одно. Если он сказал конкретно что прочитать и что придумать — это совсем иное. Это даже звучит иначе. "Прочитайте Книгу Игрока и решите, за кого будете играть" против "Придумайте себе персонажа из описанных в книге рас, выберите класс, а также подумайте, почему ваш персонаж встал на путь приключенца и зачем ему нужна группа товарищей".

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Максим, я всё это знаю :)  Но в целом проблему не отменяет - игроки в большинстве случаев не особо любят читать рулбуки и писать квенты

0
Автор поста оценил этот комментарий
хех надо бы наконец книгу игрока прочитать. Завтра точно займусь(нет).
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества