1549

Ответ на пост «Обман Skillbox»1

У меня уже как у дизайнера начавшего обучение в универе, по специальности графический дизайн, а потом после окончания в 2013 году, ушедшего работать в веб-дизайн, сейчас очень бомбит со всех этих курсов.  Потому, что самая большая проблема в том, что даже если вы пройдете этот курс, то вы все равно не станете нормальным специалистом по многим причинам. 
Не обязательно учиться в институтах, чтобы стать дизайнером. Но важно понимать как им стать, и главное иметь желание и способность обучаться. Ну и немного таланта и удачи.

Обычно, когда я начинаю смотреть бесплатные завлекаловки всяких таких курсов там все начинают с того, что — хотите стать крутым дизайнером, то давайте выучим Фигму, и вы сможете зарабатывать многоденег! Говорят, если хотите накормить человека, не давайте человеку рыбу, а дайте ему удочку. Но, под обещаниями всяких ведущих этих курсов, часто скрывается то, что вам дают не удочку, которой вы будете ловить рыбу, а вам дают удочку, отправляют на платный водоем, где рыбу вам насаживают на крючок, и вы очень довольны и думаете, что всему научились и офигеть какой крутой дизайнер или рыбак. Но выходя на дикое озеро, вы  понимаете, что червей насаживать не умеете, забрасываете плохо, а рыба не клюет. Потому, что чтобы хорошо ловить рыбу, нужно знать поведение этой конкретной рыбы, учитывать скорость ветра, погоду, вероятность появления рыбнадзора, а еще много всего, что придет к вам только с опытом и способностью самостоятельно обучаться, находить нужную информацию, знать где достать снасти и общаться с более скиловыми рыбаками.

Это конечно может дать небольшой толчок в сторону профессии, но поверьте, что в открытых источниках есть практически вся информация, которую вы можете получить. В мое время, все было намного сложнее. Не было нормального интернета, на ютубе не было информации, не было нормального специализированного софта, а область очень менялась с каждым годом. Но вот именно эти ребята, которые учились в таких условиях потом приглашают в качестве преподавателей таких курсов. Даже знаю некоторых из них которые вели курсы в скилбоксе. Они учат вас как рисовать иконки, но прекрасно понимают, что максимум чему вы научитесь это повторять за ними. А на большее, требуется больше времени и теоретических знаний.

Институт мне не дал ничего касаемо самой области веб-дизайна. Но зато дал базовые знания которые очень помогли. Так же опыт в работы в IT компаниях, где я учился в процессе. Тогда порог входа был не высок, специалистов было не много, и все познавалось на собственных ошибках и успехах. 

Сейчас я могу уже сам выделить, то что было бы полезно знать на начальном уровне, что позволит вам стать настоящим профессионалом ну или хотя-бы сделать первые шаги к этому.

1. Композиция — способность выделять центр внимания, определять "равновесие" различных объектов в рабочем пространстве. Понимание того, что такое золотое сечение. Понимание того на скольких объектах человек может одновременно концентрировать свое внимание, и к выстраивать иерархию данных объектов и тем самым доносить до зрителя/пользователя то, что вы хотели донести.

2. Рисунок — это даст понимание того как должны выглядеть объекты на плоскости, понимать, что такое перспектива, упрощение форм, технические приемы изображения, тень/полутень и так далее.

3. Цветоведение, психология цвета и живопись — вы должны знать, как образовывается цвет, что такое спектр цвета, как длинна цветовой волны влияет на восприятие цвета человеческим глазом, цветовой круг Иттена, а так же какое значение имеет каждый цвет в разных культурах. Умение смешивать цвета и работа с красками на бумаге, позволит вам понимать цветовые сочетания и использовать правильные цвета, для передачи определенного настроения.

4. Шрифтоведение и каллиграфия — очень пригодится знать историю шрифта и уметь его сочетать. Данная штука сложная, но если вы будете чаще в нее углубляться, то это вам реально поможет.

5. Психология — это область весьма размытая, но вы должны знать что такое ассоциации первого, второго и третьего уровня. Когда вы что-то делаете, вы должны понимать, что это не просто рисунок цветочка на бумажечке. Любой объект который вы создаете в дизайн-макете, вы должны объяснить хотя бы для себя. Почему иконочка шестеренки значит настройки, а вместо нее вы нарисовали молоточек...

Дальше идут технические моменты которые вы должны изучить уже ознакомившись с базой.

6. Верстка. Если вы хотите стать веб-дизайнером, вы должны понимать, что можно делать, а что нельзя. Конечно сейчас технологии развиваются и то, что раньше было нельзя теперь становится можно, но базовые и даже поверхностные знания HTML и CSS уже позволят вам сильно не косячить, понимать как строится веб страница и не вызывать негатива у разрабочиков, которым вы будете передавать свой дизайн макет.

7. Понимание, что такое растровая и векторная графика, чем отличаются разные типы файлов JPG, PNG, GIF, SVG, EPS и так далее. Цветовые модели RGB, CMYK, HSB, HEX и.т.д. Понимать, что такое DPI и как дисплей отображает информацию. Что такое целый пиксель, что такое дробный пиксель и почему он образуется. Это важно, потому, что вы будете с этим работать. 

8. Графические редакторы. Тут уже выбор зависит от того, что вам удобно и доступно. Вы должны понимать, что с векторной графикой лучше работать в Adobe Illustrator, с растровой в Adobe Photoshop, интерфейс сайта рисовать в Figma, Adobe XD или Скетч. Лучше использовать, то что сейчас в тренде, так как вам придется работать с разработчиками и клиентами. Можно нарисовать интерфейс сайта в фотошопе или иллюстраторе, или вообще в чем то непонятным, но потом полноценно презентовать свою работу клиенту будет крайне сложно, а разработчик вас будет проклинать. Когда еще не было специализированных программ, все рисовали  интерфейсы в Фотошопе, но сейчас это время прошло и есть Figma.

У вас возникнет вопрос. Где брать все эти знания? Ну по первым пунктам, которые я написал существует много книг. Книги по рисунку, книги по основам композиции. Какие точно, я сейчас уже точно не скажу. Просто гуглить и читать. Чем больше тем лучше.  Можно смотреть видео и отрабатывать на практике. Можно так же найти себе репетитора по рисунку и живописи и некоторое время походить к нему на занятия, чтобы вам хотя бы немного поставили руку, и вы понимали что вы вообще делаете. Это будет дешевле чем курсы от Скилбокс и прочих обучателей дизайну.

По техническим моментам, так же полно информации на ютубе. Практически по любому запросу будет куча инфы. А о том как пользоваться какой либо из программ, так вообще полно бесплатных видеомануалов.

Плюс чем больше вы знаете, тем лучше. По любой теме! Даже знания о том как размножаются кенгуру или дрессируют блох вам могут когда нибудь пригодится. Развивайте свое воображение, ходите по выставкам. Интересуйтесь историей дизайна. Постарайтесь понять, чем  отличается дизайн, от художественного творчества. Ведь если вы рисуете дизайн автомобиля, вам нужно обязательно знать как он устроен. Вам маловероятно придется рисовать дизайн автомобиля, но зато придется рисовать много чего другого. Интересуйтесь трендами. Старайтесь повторить работы которые вам нравятся. Вы будете сталкиваться с моментами по которым у вас будут возникать вопросы и искать пути решения этих проблем. Это и есть обучение.

Когда вы будете уверенны в себе, то начинайте брать простенькие заказы. Где угодно. Тут я уже помочь вам не смогу. Нарабатывайте портфолио. Можно даже на синтетических проектах. Если повезет, устройтесь в студию которая занимается разработкой сайтов. Не стоит думать о том, что вы сразу должны зарабатывать миллионы. Вы там для получения опыта и общения с разработчиками и другими дизайнерами если они есть. Для понимания того, что такое технические задания, прототипы и так далее. Но через определенное время ищите фирму, где проекты серьезней и платят больше. Иначе вы остановитесь в развитии. Никто не будет вам сразу платить огромные деньги. Да и огромных денег платить вам не будут даже потом, потому, что всякие курсы плодят "дизайнеров" которые демпингуют цены выдавая около-стандартный результат и он даже некоторых устраивает. А если он кого-то устраивает, то заказчиков которые захотят платить за качество станет все меньше и меньше.Заказчики вообще редко понимают цену дизайна. Говорят я бы сам нарисовал если бы умел... Потому, что если вы цените свой труд, относитесь к нему обдуманно, прилагаете усилия, то вы должны понимать, что дизайн сайта или приложения не может стоить 5 тысяч рублей. И 10 тысяч тоже. Но понимание этого придет с первыми рабочими проектами.

Все эти знания приходят с опытом. Даже по истечению стольких лет в данной профессии, я понимаю, что многого я еще не умею. Еще многому нужно учиться. Что-то забывается. Появляются что-то новое.  Это не простая умственная работа. Она  в большинстве случаев изматывает. Вам кажется, что вы нарисуете что-то за день, но на самом деле вы будете думать об этом всю ночь и весь следующий день, вам не понравится результат. Вы будете искать подходящее решение. Дальше вас попросят что-то поменять, а вы будете знать, что это плохое решение. Вам придется попробовать защитить, то что вы сделали и объяснить почему нужно делать именно так.

Если у вас есть талант и способности, вы конечно всему сможете научиться. А проходя всего лишь курсы, вы называете себя шеф-поваром выучив всего несколько рецептов.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
34
Автор поста оценил этот комментарий

По поводу пункта 6. Это касается не только веб.дизайна. Это касается любого дизайна вообще. Я уссыкаюсь с современных десигнеров которые лезут в упаковку например. Творят дичь, красивую, но откровенную дичь. Обрабатывают клиента на красоту и вот это вот всё. Поголовно всё делается в RGB, потому что так красивее. Реальные цвеовые охваты не учитываются. А потом клиент изрядно охреневает, или что ещё хуже приходится ему хреналион времени объяснять банальные вещи. Почему эту красоту невозможно воссоздать на его баночке, бутылочке или коробочке. И это форменный пиздец принявший настолько масштабные размеры, что я уже почти готов покинуть сферу допечатной обработки и уехать жить в лес. Слишком часто стали посещать навязчивые желания убивать...

раскрыть ветку (13)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Это вы еще, наверное, не встречались с дизайнерами, которые верстают книжки в фотошопе, 400стр....

раскрыть ветку (4)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Зато встречался с дизайнерами, которые успешно освоили векторные нововведения ФШ. Текст ветром в ФШ это нечто. Особенно учитывая тот факт, что в других программных пакетах он выглядит и понимается как векторный контур растрового!!! блят элемента... со всеми вытекающими...

раскрыть ветку (1)
12
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вектор из фотошопа экспортировать можно, но с танцами с бубном. И то просто векторный контур. В иллюстратор. Через экспорт. Но вообще такая хрень с дизайнерами случается часто.

Помню друзья попросили меня что-то сделать с логотипом которым им нарисовала "очень хорошая девочка дизайнер". Кажется увеличить разрешение. Я говорю, ну скиньте векторный исходник. Они такие, ну ща. Вот какие-то форматы файла еще она кидала. в итоге SVG и EPS кажется. Я рад... думаю вот молодец. Открываю SVG а это растровая картинка обернутая в свг формат. Думаю, ну ладно. Открываю EPS а там логотипа толком нет.. Смотрю шрифты в вектор не преобразованы. И вот пошел я потом их гуглить и скачивать с сайтов где Пугачева родила собаку... Отличная дизайнер.

3
Автор поста оценил этот комментарий
Всякое видела. Такое никогда. Мне кажется, что в фотошопе 400 страниц невозможно все же. Ну, альбом какой - может быть. Но с перетеканием текста со страницы на страницу как быть?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вы недоооцениваете таланты современных дизайнеров. Запросто...

6
Автор поста оценил этот комментарий

Бля какая жиза. Я работал в Молдове, занимался дизайном и препрессом на производстве, работал в основном в Кореле, потому что он у нас еще очень даже популярен, но за который меня "настоящие дизайнеры" всегда хуесосили и на смех поднимали. Но эти же настоящие дизайнера в своем иллюстраторе, работая в ргб такое говно хуевертят, которое за ними потом тупо приходится чуть ли не заново переделывать, просто чтобы можно было это говно хотя бы приблизительно похоже к оригиналу напечатать.

раскрыть ветку (7)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Ну иллюстратор по умолчанию пытается создать документ в CMYK. Иллюстратор как и корел это всего лишь средство. Корелом я давно не пользовался, еще с универа. Но многие вещи мне нравились в нем больше. А вот от кривизны рук дизайнера уже никто не застрахован.

раскрыть ветку (6)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Дело даже не в кривизне рук, а в отсутствии базовых знаний связанных с производственными процессами либо просто с похуизмом. Типа, я нарисую шоб было красиво, клиент схавает, а на производстве пусть ебутся как хотят, не моя проблема, я десигнер)

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так а что удивляться. Я уверен, что большинство всяких онлайн курсов даже не выходит из рамок RGB. Ну в их случае, то это понятно. Там другого и не нужно. Но потом к этому дизайнеру обращаются и просят нарисовать визиточку или еще что-то. А он такой. Могу!  Откуда он знает про допуски и про CMYK и про прочие тонкости. Я вот сам не люблю в это влезать, потому что хоть и теоретические знания имею, но вот на практике редко использую.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

На курсах, за кучу бабла. На вопрос "а вот я покуваю вектор на стоке он в ргб, как мне его оптимальнее в смик переводить" Лектор отвечает "ой вы же дизайнер ваше дело творить, а с этим верстка разберется"

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Тут еще нужно понимать что такое верстка. В контексте веб дизайна — верстальщик то разработчик которые делает ваш дизайн, чтобы кнопочки нажимались. А в среде графических дизайнеров, верстка это верстка книг и журналов. У нас была такой предмет в универе.. Для меня это была мерзость и неприятное занятие.  Но в любом случае на ваш вопрос он ответил как-то странно.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Скажи как преп препу. Тоже после начала работы перестал половину продуктов питания употреблять, начитавшись составов? 😀

1
Автор поста оценил этот комментарий

Люстра так же как и корел по умолчанию выбирает те палитры, цветовые схемы и т.д. что настроены в параметрах. И судя по тому что почти все цвета в макетах которые я вижу, получены конвертацией из ргб. Как то зелёные цвета сделанные в 4 краски или серый зачастую например 3,2,2,0 говорит о том что в настройки никто не лазит и наверняка о их существовании даже не знает 😀 не говоря уж про установку и использование полиграфически корректных алгоритмов преобразования RGB в CMYK.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества