1

ОНА НАПИСАЛА «ЗДРАВСТВУЙТЕ.»⁠⁠

Серия Нулевая станция | дневник разработки

Пока я возился с Godot, первый пост на Pikabu успел получить первые комментарии. Отдельный привет человеку, который назвал происходящее «очередным бездушным нейрослопом» 😄

Нейросеть я действительно использую и скрывать этого не собираюсь. Но кнопку «сделать игру» я у неё пока не нашёл — всё равно приходится самому сидеть, собирать, проверять, ломать и чинить. А эти посты я вообще в первую очередь пишу для себя: хочу потом открыть дневник и посмотреть, как из идеи получалась игра, где я ошибался и что в итоге из этого вышло. Если кому-то ещё интересно наблюдать — тем лучше.

ОНА НАПИСАЛА «ЗДРАВСТВУЙТЕ.»

В прошлой записи я закончил на великой цели: открыть Godot, сделать экран мессенджера и добиться, чтобы на нём появилось первое сообщение. Звучало довольно скромно. Ну правда — прямоугольник, текст, кнопка. Что тут вообще может пойти не так? Спойлер: если ты впервые открыл игровой движок — примерно всё 😄

Первые минуты я смотрел на Godot примерно как человек, который открыл капот машины и внезапно понял, что фраза «ну тут же просто двигатель» не очень помогает. Сцены, узлы, скрипты, контейнеры... При этом задача у меня была предельно серьёзная: нарисовать окно чата.

Постепенно на экране действительно начало появляться что-то похожее на мессенджер. Шапка, область переписки, место под ответы. Никакой красоты и эффектов — пока главное было заставить эту штуку вообще работать. А потом появилось первое сообщение: «Здравствуйте.»

Одно слово. Но вот тут случился довольно странный момент. До этого «Нулевая станция» существовала в виде сценария, схем, заметок и огромного количества текста. А теперь персонаж впервые появился на экране и что-то мне написал. Объективно — программа вывела строку текста. Субъективно — игра впервые подала признаки жизни 🚉

Разумеется, радовался я недолго. Почти сразу выяснилось, что мессенджер — это не просто «вывести несколько сообщений». Сообщение должно появиться в нужный момент, перед ним нужна пауза, иногда персонаж должен «печатать», у сообщений есть время, чат должен сам прокручиваться вниз, а потом игроку надо показать варианты ответа и дождаться выбора. И всё это желательно сделать так, чтобы интерфейс не развалился от одной длинной фразы.

В общем, задача «показать слово “Здравствуйте”» довольно быстро превратилась в «давайте для начала напишем маленький мессенджер» 😄 Но первое сообщение уже было на экране, и для меня это первый настоящий рубеж: до этого я писал игру, а теперь начал её собирать.

А потом я решил добавить второе сообщение.

Вот тут всё и началось.

0
Автор поста оценил этот комментарий

не очень понятно фраза оправдание про нейросеть. Это кто же сейчас вручную печатает код в парадигме ООП например ? Там пока паттерн какой набьешь вручную, поправишь синтаксис, добавишь пропущенные аргументы, покуришь документацию - опа! И день пройдет. И смысл? Что бы что? Я вот помню до ЖПТ шную эпоху когда в каждой вакансии было указано умение гуглить как навык номер ноль по требованию к разрабу. По факту то же самое, так что надо желать всем "чистым" прогерам остаться в одиночестве в своем прошлом веке

раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества