Обитель зла (2026)
ОБИТЕЛЬ ЗЛА
RESIDENT EVIL
Жанр: ужасы, боевик
Когда: 18 сентября 2026 г.
Сколько: 1 ч 34 мин
Откуда: Германия, США, Чехия, Канада, Австралия, Новая Зеландия, Франция
ДОЛГАЯ ПРОГУЛКА
Мы в город Раккун-Сити
Идём дорогой зомби,
Там вирус и мутация,
А над всем - Umbrella-корпорация.
Медицинский курьер Брайан заканчивает смену, но тут подворачивается шабашка: необходимо доставить посылку - там ведь орган для пеREсадки, да? - из местного госпиталя в соседний город. Оплата по двойному тарифу, а также нежелание возвращаться прямо сейчас домой, чтобы нарваться на тяжёлый разговор с внезапно - как же иначе? - беREменной девушкой заставляют оптимистичного Брайана моментально взяться за работу и пуститься в путь... в город с совершенно безобидным названием "Раккун-Сити".
Катастрофически не хватало времени, чтобы написать REцензию в момент выхода "в цифRE" новой экранизации серии игр Resident Evil. Так что, простите-извините.
Тянуть REзину (честно-пREчестно, это последний раз, обещаю) не буду и ответственно заявляю с порога - версия Зака Креггера, режиссёра "Варвара" и "Орудий" и одного из самых талантливых современных постановщиков хорроров, не только лучшая адаптация "Резика" (не сказать, что прям достижение с учётом качества кинопроизводных "Обители зла"), но и одна из лучших игровых экранизаций в принципе. Отмечу, что я питаю особые нежные чувства к первому фильму Пола Андерсена: гениальный саундтрек от Мэнсона и Белтрами, лазерная решётка, пусть и практически дословно заимствованная из "Куба", мелкая Красная Королева, а также фраза "синий - вирус, зелёный - антивирус" прочно вошли в мой и моего окружения культурный код. И даже к "Апокалипсису"/"Вымиранию" я отношусь более-менее позитивно. Но вот всё, что последовало далее, в том числе сериал от Netflix c чёрным Вескером - при всём уважении к покойному Лэнсу Реддику, который был там единственным светлым (фьють, ха) пятном - смотреть практически невозможно. Анимационные проекты оставляю за скобками.
- Да, видеоигры!
Уже в момент выхода трейлера начали разгораться споры по поводу того, насколько новый фильм Креггера соответствует букве и духу игры, и они лишь усилились с премьерой картины. Креггеру по многим причинам пришлось не то что извиняться, но многократно объясняться в интервью. Хотя, положа руку на сердце, если эту "Обитель зла" нельзя отнести к идеальной адаптации жанра survival horror вообще и "Резика" в частности, то что? Да, здесь нет любимых фанбазой героев, но так уж ли они тут нужны? У всех прочно сложились свои идеальные образы благодаря играм. Нужен ли нам ещё один латиноамериканец Леон как было в "Добро пожаловать Раккун-Сити"? Нужен ли ещё один повесточный Вескер? Нужна ли нам ещё одна блеклая копия Криса, чтобы было? Скажем, Итан, герой седьмой и восьмой частей игр, был тоже ноунеймом, но вышли одни из самых сильных игр в серии ("семёрка" уж точно). Лучше уж будет человечный и реалистичный мимокрокодил Брайан в исполнении харизматичного Остина Абрамса (запомнился ещё по "Орудиям", где сыграл непутёвого бомжа), чем очередная подделка со знакомым именем.
А в остальном вот вам чеклист из "пасхалок" и игровых механик, перенесённых на большие экраны: знакомые локации (канализация, парковка, госпиталь), бестиарий, объединяющий актуальный на данный момент игровой лор, со своим Мистером Икс/Немезидой, смена оружия по ГОСТу (пистолет, ружьё/дробовик, автомат плюс оружейный кейс), углы камеры (с периодическим видом из глаз - как раз при замене огнестрела), комната с пишущей машинкой, лечебные спреи и зелёная-зелёная трава. Ну и как отдельный вид искусства навесные замки, которые не так-то просто отстрелить.
- И вы наняли простого курьера, чтобы доставить это? Вы совсем дебилы?
Креггера обвиняют в том, что он понавставлял много шуток. И что получилась вообще комедия. Но, во-первых, он таки их вырезал ещё больше. Ха-ха. Во-вторых, Креггер вышел из скетч-шоу (отличного и злобного The Whitest Kids U'Know) и во всех своих картинах оставляет место чёрной комедии. В-третьих, большинство юмора возникает из-за натуральных реакций Брайана на происходящий вокруг ад. И, ощущая себя в его шкуре, понимаешь, что реагировал бы примерно так же, сопровождая всё действо примерно теми же словечками. Брайан - не только идеальный аватар игрока-новичка, но и эдакая проекция стримера-миллионника. Эти шутки, безусловно, периодически разряжают обстановку, но не портят её. Для зрителя атмосфера постоянно остаётся напряжённой - ведь за Брайана искренне болеешь.
Конечно, в фильме присутствуют логические несостыковки, которые ты замечаешь прямо во время просмотра. Почему бы не снести хлипкий деревянный забор - пусть и под напряжением - вместо тяжёлых ворот? Что делает здоровенный голый мужик в канализации? Кто такой креативный спроектировал здание больницы и разместил вход на стеклянный мост прямиком из родового отделения? Почему не постоять на месте, пока с крыш в лучших традициях шьямалановского "Явления" солдатиком и рыбкой спрыгивают мутанты? Впрочем, даже в этих благоглупостях есть особая атмосфера игр, написанных японскими сценаристами. В любом случае ничего дурнее босса-камня, который разносил Крис в Африке, здесь нет.
При этом картина далеко не глупая. Тут и закольцованность композиции с игнорированием Брайана медперсоналом, правда в финале Брайан уже может за себя постоять. И второй слой: обратите внимание на автомобильную наклейку в финале на парковке. Счастливая семья, которую Брайан своим решением отправиться в Раккун-Сити убил метафорически... и не очень метафорически, если вспомнить всех, кого герой изничтожил на своём пути. А эти отсылки к "Крепкому орешку"! Тот же арсенал, те же почти босые ноги.
И, конечно, фильм берёт вещами, которые не позволяют поставить оценку ниже максимальной. Это нон-стоп действие, напоминающее лучших представителях боевиков последних лет: "Рейд" и "Дорогу ярости". По постановке экшена, может, не так эталонно и дорого (хотя моё уважение Абрамсу, которого чуть мешком с кровью не прибило прямо в кадре), но за полтора часа происходит настолько много всего, будто посмотрел эпик часа на два с половиной. Это филигранная смесь юмора и саспенса. Это - снова отмечу - великолепно сыгравший Абрамс, без которого бы "Обитель зла" потеряла львиную долю обаяния и смелая концовка бы, скорее всего, заиграла бы другими красками.
Креггер держит планку качества и, несмотря на все споры вокруг картины, не хотелось бы, чтобы он ушёл с роли постановщика и сценариста продолжения. Учитывая сборы первой части, оно обязательно произойдёт.
РЕЙТИНГ: 5 биохазардов из 5

StaKsu