16
Уголок ретрогеймера
Игры

Neverwinter Nights. Играем за хищника. Часть 2

Серия Neverwinter Nights

За 20 лет знакомства с Neverwinter Nights (NWN) я никогда не делал две вещи: не проходил игру на самой высокой сложности и не пытался набрать максимально возможный уровень в оригинальной кампании (там, где про Воющую смерть и про рептилоидов-захватчиков).

Напомню, что в NWN есть всего четыре уровня сложности: Лёгкий, Обычный, По правилам D&D и Очень тяжёлый. На лёгком и обычном играть вполне комфортно, можно даже позволить себе расслабиться при создании персонажа и допустить ряд ошибок (но не до такой степени, чтобы не качать интеллект волшебнику или обаяние колдуну). Очень тяжёлый уровень сложности усиливает врагов, и это значит, что все их атаки будут наносить в два раза больше повреждений, и криты, соответственно, тоже. Например: если гоблин раньше бил 1d6, то на высшем уровне сложности будет бить 1d12.

Прохождение первой главы и билд персонажа-хищника, охотящегося за опытом, представлен здесь.

Вторая глава: Порт Лласт и расследование культа

Продолжаем охотиться за опытом. В начале данного акта я поднял 10-й уровень. А всего за второй акт и город Лускан я дошёл до 14 уровня (пять тысяч опыта до 15-го оставалось).

Снаряжение

С самого начала игры я задумал драться парным оружием: полуторный меч + кинжал, но у Дестера в сокровищнице нашёл прекрасный двулезвийный меч с бонусом +3, и так с ним проходил весь второй акт, так как не нашёл ничего достойного на постоянное использование. Правда, временами брал в руки великолепный кукри под названием Режущая звезда. Это такой маленький кортик с 1d4 урона, но отличным критическим диапазоном 18–20. У артефактного кукри был бонус улучшения +2, но не это главное, а главное — 1d6 огненного урона, который позволял уничтожать запертые прочные сундуки (не берущиеся даже мощной атакой — из адамантина, точно делают) и разваливать нежить (особенно мумий с уязвимостью к огню). Потом я нашёл вторую такую же(!) Режущую звезду и с двух рук наваливал в те моменты, когда мой двулезвийный меч пасовал.

На 12 уровне, когда настал черёд брать два воинских навыка, я даже задумался. Бегал, долго не брал уровень. Размышлял на тему: «Может, взять кукри и разваливать, имея отличные криты 15–20 (если взять навык Улучшенный критический удар)?» Однако потом я посчитал и понял, что у кукри слишком низкий урон, который даже не покроет бонус от силы, а у полуторного меча и кинжала ведь тоже могут быть стихийные зачарования. В итоге, не имея оружия во второй главе, я взял бонусы к атаке и криту на полуторный меч и бонус к атаке на кинжал. Это был взнос в будущее, на третью главу. Ведь так сладко: иметь два оружия с разными стихийными уронами или другими «вкусными» зачарованиями... если, конечно, их найду.

К сожалению, во всей второй главе мне не попался нормальный полуторный меч или кинжал с бонусом +3. Можно было пойти путём наименьшего сопротивления и уже вбухать все бонусы в двулезвийный меч, с которым я сросся, но это расходилось с моими планами.

Кстати, в Лускане, в гробнице Иллуска, я всё-таки нашёл сапоги-скороходы, и моя броня стала равна 30, а атак стало шесть.

Битвы

Сражения давались очень легко. Магов я вообще щёлкал как орешки, сбивая их заклинания и пробивая слабую броню. Чтобы не бегать постоянно в храм лечиться, я купил пояс, поглощающий 20 единиц режущего урона. Отчасти он читерский (хотя свободно в лавке продаётся), но не даёт ультимативной защиты, особенно на этом уровне сложности. Враг запросто может критануть в вас под 60–70 единиц урона (было у меня так два крита подряд от скелета с косой), и никакие пояса не помогут. В пещерах гоблинов и троллей пояс мне очень помог, впитывая урон десятков назойливых, но больно кусающихся врагов. Даже обычные гоблины и орки пробивали будь здоров и были настолько жирными, что я не представляю, как бы здесь справился маг — его боевых заклинаний просто бы не хватило.

Где-то нашёл прекрасный шлем, дающий иммунитет к магии разума, и после этого никто мою голову взять под контроль не мог: ни испугать, ни смутить, ни влить помои в виде отличных идей отпускать своих жертв. Да, всех врагов я уничтожал — даже тех, кого не обязательно. Поэтому всех оборотней, которых по квесту можно было оставить в живых и обратить в человеческую форму, я тоже истребил, так как опыт непропорциональный за их спасение. Не убежали от меня и нейтральные персонажи, типа нимфы из Леса Невервинтера или ведьмы Сетары, которые наградили меня по 600 экспы за своё убийство. А раньше я и представить не мог, что упускаю столь лакомый кусочек. Кстати, Духа Леса я тоже успешно поглотил в опыт.

Здесь мог быть ваш Дух Леса

Здесь мог быть ваш Дух Леса

Самым тяжёлым противостоянием стало для меня сражение с теневыми демонами в подземелье Мутамина. Там было четыре теневых демона, с огромной броней и паскудной способностью уменьшать силу при попадании. А сила — это всё, что у нас есть, наша альфа и омега, и то, за что нас боятся и уважают. Без силы воин — тряпка. Причём демоны легко могут довести силу до нуля, где мой герой просто умирал, не в силах выдержать своё тело на ногах. В общем, я матерился, бил, читал свитки с рассеиванием негативных заклинаний на себя (благо свитки не дарили свободной атаки по мне) и дальше бил. Конечно, можно было отвезти теневиков к колонне света рядом и мгновенно их испепелить, но тогда вы не получали драгоценный опыт (они давали по 200 единиц каждый). Ещё помню, в замке Чарвуда меня неожиданно убила группа красных слаадов, просто затыкав меня всем скопом. Обидно то, что эти твари давали всего 4 единицы опыта, а урона наносили как звери. Именно тогда я уже понимал, что брони мне сильно не хватает.

Опыт

Повторюсь, что к концу главы я набрал 14 уровень, близко к 15. Уничтожал всех, кого можно, лишь совсем бесполезных NPC не трогал. К сожалению, Порт Лласт мне много не дал — даже стражники не оказались щедры на опыт. Какие-то копейки. Зато другие дружественные NPC приятно удивили, например фермер, что возле гоблинских земель (он ещё даёт задание на спасение своей жены и убийство главаря огров). Что-то я решил с ним подраться перед уходом с локации, и он, неожиданно, дал мне таких люлей, что я аж чуть не откинулся от удивления (но не откинулся). За это он отсыпал мне опыта и дорогую косу с бонусом +2. Этот скрытный фермер и сам мог гоблинов пощёлкать, как нефиг делать. Да, и всех друидов в Лесу Невервинтера (кроме бессмертного главаря) я тоже вернул в лоно сырой земли. У друидов оказалось очень много дорогих волшебных шмоток, которые ушлые дети природы хранили в своих сундуках и бочках.

К сожалению, я потерял опыт на квестах для спутников. Почему-то спутники отказывались раскрывать свои истории во время третьего разговора (когда должен запуститься квест на поиск нужного предмета), хотя необходимый уровень я получил. Возможно, из-за того, что я никого с собой не брал — в журнале упоминается, что персонаж поделится с вами историей при получении уровня и если вы с ним достаточно путешествовали. Хотя, насколько я знаю, для получения задания таскаться со спутником не обязательно, ведь в первой главе я брал только Тигра и то пару раз.

Из навыков я добрал вихревую атаку, и после этого шёл строго в бонусы к будущему оружию. Кстати, атака вихря — полный шлак, в котором я разочаровался. Да, он бьёт по всем врагам, что тебя окружают, но очень медленно, и после этого герой ещё раунд стоит и ждёт, пока его осыпают градом ударов. Быстрее и безопаснее убивать врагов по одному, потому что так ты нанесёшь больше урона и не будешь открываться. Красиво, но бесполезно.

Так я и перешёл в третью главу. Посмотрим, что ждёт хищника дальше. Найдёт ли он артефактное оружие или будет плакать над потраченными навыками? И самое главное: возьмёт ли он 18 уровень (или выше)?

Отличные виды Лускана. Почти как Венеция

Отличные виды Лускана. Почти как Венеция

Предательство Арибет. Финальное сражение второй главы вышло пшиком. Не достойно нашего героя-хищника.

Предательство Арибет. Финальное сражение второй главы вышло пшиком. Не достойно нашего героя-хищника.

Уголок ретрогеймера

4.7K постов13.9K подписчиков

Правила сообщества

Регистрационный номер: № 5416719577

Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики

2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей

3. Любые оскорбления других пользователей запрещены

4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту

5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу

6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена

7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
https://pikabu.ru/community/lost_games

9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр:

https://pikabu.ru/community/ori

1
Автор поста оценил этот комментарий

Интересно как мастер оружия на 2 фокусировки отреагирует, и на то и на другое фиты на крит будут распростроняться?) Скоро узнаем)

Кстати я тоже любил убивать за опыт. Но в главе 2.5 (Лускан) я уебал голема у какого-то торговца. И тут ВСЕ нейтральные персонажи стали красными. Но это ещё ладно. За мной пристроился ребёнок и бил меня (урон почти не проходил). Но из за ограничения жестокости ты не можешь нанести ему вред. И эта падла просто не давала отдыхать. Проблему решил камнем телепортации и далее избегал этого пиздюка).

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества