82

Наследие Baldur's Gate1

Наследие Baldur's Gate

Игра Baldur’s Gate 3 базируется на официальных правилах D&D 5-й редакции, но разработчикам из Larian Studios пришлось изменить некоторые механики: например, заклинание «Разговор с мертвецами» в настолке позволяет задать трупу строго ограниченное число вопросов, в видеоигре тоже (кажется количество вопросов разное?) + трупы часто выдают целые квесты.

Мэттью Мерсер, создатель самого популярного веб-шоу по D&D (Critical Role), которое во многом популяризировало настолку в последние годы, подарил свой голос одному из знаковых персонажей игры – следопыту Минску.


Феноменальный успех игры (получившей звание «Игра года» в 2023 году) привел к массовому притоку новичков в настольные игры. Это явление в сообществе уже окрестили «поколением Baldur's Gate».

Лига Геймеров

58K постов92.1K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

13
Подвалы и прихвостни
Автор поста оценил этот комментарий
ответный пост

Перенос настольной D&D 5e в формат видеоигры – задача непростая, да и мой пример из вчерашнего поста вышел каким-то тупым, поэтому я уделю больше внимания чтобы раскрыть мысль.

То, что отлично работает за столом под пиццу, винишко и шутки мастера, в цифре может показаться скучным или затянутым, поэтому (наверное) разработчики из Larian Studios сохранили костяк правил, но внесли массу изменений в пользу динамики, зрелищности и удобства игрока.

арты от Zalostar

арты альтернативные

Зелья

По базовым правилам 5e, чтобы выпить зелье лечения, нужно потратить основное действие (если только это не хоумрул мастера), но Larian официально сделали употребление зелий бонусным действием, а также разрешили кидать их в союзников (или разбивать под ноги группе), чтобы лечить по области (про поверхности, я уверен на 150%, это наследие от Divinity, где работа с лужами и облаками была просто гениальна).

Действия

В настолке «Толкание» – замена обычной атаки в рамках основного действия, а в BG3 его перенесли вместе с толканием в бонусное действие (или обычное и бонусное в зависимости от источника?). Это превратило толчки "как в червячках" в одну из самых опасных и весёлых механик из-за обилия вертикальных арен и пропастей, а ещё кардинально повысило мобильность: персонажи могут прыгать по полю боя, легко менять позиции и уходить из-под удара, сохраняя основное действие для атаки. Еще, если у вас есть способ получить два основных действия (например, через «Порыв к действию» воина или зелье ускорения), вы можете бахнуть два полноценных «Огненных шара» за один ход. И это ведет нас к следующему пункту – магии.

Заклинания по площади

В настолке такие заклинания, как Сон (Sleep) или Цветные брызги (Color Spray), работают на основе кубиков здоровья (вы кидаете кости, чтобы узнать, сколько хитов противников вы можете усыпить). В видеригре их привязали к фиксированному текущему числу HP цели, что сделало их гораздо предсказуемее и полезнее на низких уровнях (изменение несильное и тонкое, направлено на облегчение подсчетов, как это сделали создатели D&D с пассивной мудростью для частых проверок на внимательность).

Стелс система

В настолке скрытность – это постоянный спор между игроком и мастером о том, насколько темно в комнате и видит ли его стражник. В BG3 нажатие одной кнопки подсвечивает красные конусы обзора врагов, превращая скрытность в понятный тактический элемент (проще? что процентов. надо было делать иначе? вряд ли, потому что у видеоигры совершенно другой ритм и механики. Сделали лаконично? на мой взгляд просто красавчики!).

Отдых и припасы

В настолке менеджмент еды обычно опускается, если только вы не играете в жесткий выживач, но Ларианы тут наоборот решили усложнить: в БГ3 вы не можете просто так лечь спать посреди данжа – долгий отдых требует лагерных припасов, еды и алкоголя (сделали ли это чтобы мы подбирали весь мусор который найдем в ящиках, провели больше времени в игре и исследовали каждую пылинку? я думаю, да).


В итоге мы имеем 2 системы, но в своих форматах они обе абсолютно рабочие.

Оказуалили ли видеоигру? где-то да (в основном да), где-то наоборот добавили сложностей.

Сделали ли хуже? да вы что, идите лучше перепройдите с друзьями (при наличии).

Показать полностью 5
комментарии (12)
6
VR
Автор поста оценил этот комментарий
Предпросмотр
YouTube0:32
раскрыть ветку (1)
3
Подвалы и прихвостни
Автор поста оценил этот комментарий

Обожаю

0
Автор поста оценил этот комментарий
Успех настолки или БГ3?
раскрыть ветку (1)
1
Подвалы и прихвостни
Автор поста оценил этот комментарий

обеих, игра конечно взлетела в чарты быстрее, но потом и продажи книг по D&D поднялись посильнее чем после выхода очень странных дел (там тоже был небольшой рост)

показать ответы
69
Кря
Автор поста оценил этот комментарий
Чтобы собраться с друзьями нужны:
1) Друзья
2) Возможность у всех единовременно собраться.
3) Навыки игры в d&d, дайсы, миньки и т.д.

А в Балду ты просто сел, и играешь.
раскрыть ветку (1)
1
Подвалы и прихвостни
Автор поста оценил этот комментарий

я лично проходил БГ еще пару-тройку раз с друзьями, приходилось собираться да и разбираться в правилах тоже в комплюктерной игре нужно, просто там хорошее обучение - за такую дружелюбность к новичкам и автоброски пассивной мудрости (внимательность) огромный респект разработчикам

1
Автор поста оценил этот комментарий

ОХРЕНЕТЬ! Я столько записей критикал рол посмотрел, в оригинале, и играл бг3 в оригинале, но то что Мерсер озвучивал Минска - только сейчас узнал!

раскрыть ветку (1)
0
Подвалы и прихвостни
Автор поста оценил этот комментарий

Да, они во время презентации несколько лет назад озвучили это, но я сам бы не узнал чисто по голосу. https://stopgame.ru/newsdata/56280/v_baldur_s_gate_3_dobavil...

показать ответы
0
PsychoLogic
Автор поста оценил этот комментарий

БГ и ДнД далеки от друг друга так же, как космос и земля. Правила разные, не нужна фантазия, разве что кидание кубика в игру добавили. Ну и кучи мелочей.

раскрыть ветку (1)
0
Подвалы и прихвостни
Автор поста оценил этот комментарий

ну прям уж таки, как космос и Земля...

показать ответы
12
Автор поста оценил этот комментарий

В игре тоже количество вопросов трупу ограничено.

раскрыть ветку (1)
Подвалы и прихвостни
Автор поста оценил этот комментарий

да, только мне кажется в балдуре три вопроса, а в настолке - пять, но я могу путать, давно играл в БГ3

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества