7

Наконец-то реализовал одну из фишек своей игры

Я делаю игру в жанре Bullet Heaven (vampire-survivors-like) и чтобы разнообразить игровой процесс, помимо разных интерактивных объектов на карте у меня есть погодные условия и стихийные бедствия. Они не только визуальны, но и накладывают дебаффы на разные статы и создают определённые условия.

2) Гром (пока что без области куда ударит)

3) Дождь

4) Землетрясение

К данной механике была сделана панель (можно скрыть на "H"), которая отображает всю необходимую информацию:
Название
Описание эффекта
Сложность от 1 до 3 (от нее зависит процент дебаффа статов и продолжительность)
Длительность

Описания каждого явления:

1) Туман
Радиус видимости снижается. Игрок и враги получают шанс промаха.

2) Дождь
Замедление скорости всех снарядов. Повышается радиус сбора опыта.

3) Гром
Молнии бьют в землю, наносят урон игроку и врагам и оглушают в небольшой области.

4) Землетрясение
Замедляет врагов и игрока. Создает препятствия через которые нельзя пройти.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Автор поста оценил этот комментарий
Бухой тут один ты, раз считаешь что этот пост не попадет в общую ленту.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

То есть тебе попадается пост из сообщества инди разработчиков и вместо того чтобы пройти мимо ты какой-то бред пишешь в комменты? Я тебе еще раз повторяю где хоть слово про поиск багов, при чем тут это вообще?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
аще , знаешь ли, похуй, мы тут не твоя help команда, чтобы искать твои баги
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Чего? Ты пьяный? Ты сидишь в сообществе инди разработчиков, да и к тому же где хоть слово про поиск багов

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Ты реально думаешь что в ваше "илитное сообщество инди разработчиков" только вы имеете право писать? Ты вообще откуда вылупился, чтобы запрещать мне что-то?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

смотря на то, что ты пишешь - твоё мнение ничего не стоит

показать ответы
1
Директор МосТурбазы
Автор поста оценил этот комментарий

Гром - хрень эфект.

Бегаешь на лоу-ХП, ищешь хилку.

Прилетает молния - ты труп.

Не потому, что слажал. Не потому, что руки кривые. А потому что потому.

Следствие - горящие пердаки юзеров -> удаление игры.

Смерь персонажа должна зависеть от игрока. Иначе игрок теряет интерес.

Оставь дамаг только по мобам, по игроку можешь оставить дебаф.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В посте четко указано: 2) Гром (пока что без области куда ударит)
Я хочу чтоб игрок тоже получал урон от молнии и ему приходилось самому уклонятся от молний

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества