Из программиста будет гораздо проще, это очень крутые знания, которые помогут в написании документации для тех же программистов.
Писал ниже, какие навыки необходимы, но продублирую тут
Сейчас, чтобы вкатиться, нужно:
- Высокая наигранность (разбираться в играх, причем не только самых крутых, а вообще)
- Уметь отлично писать документацию и составлять технические задания
- Понимать что такое аналитика
- Уметь работать в Экселе и с цифрами
- Составлять презентации
- Хотя бы поверхностное знание какого-то из движков (скорее всего это Unity)
- Дополнительные навыки типо фигмы, знание кода (хотя бы читать его), фотошопа
И вот когда ты все это изучил, можно попробовать найти работу)
Нужно быть готовым к тому, чтобы делать мобильные игры. Они не плохие, и разрабатывать их не менее интересно.
А ещё важное умение для гейм-дизайнера - самокритичность. Потому что ~80% того что ты будешь делать, не войдет в игру, будет переделано, выкинуто, сделано "временно". К этому очень многие не готовы, особенно новички с горящими глазами и сотнями идей, как сделать игру круче
