32

Mp7A1

Серия SFW арты и всякое разное

Очередной проект, делал почти параллельно с предыдущей работой. На этот раз позволил себе чутка задрать полигонаж и количество текстурных сетов ради красоты.

Blender - моделирование/UV/Паковка
Marmoset Toolbag - запечка/рендер
Substance 3D painter - текстурирование

Blender RU

1.4K поста3.8K подписчиков

0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, с референсами тут сложно. Я пользовался не фото. Мой референс в сейфе стоит. Чертил по размерам, а не по фото. Прицельных нет - т.к. адар так и продается, без прицела. Я думал продолжать, и как раз прицел сделать или даже несколько для этой винтовки. С текстурами понятно, будем пробовать, хватило бы сил, а вот по мармосету еще вопрос есть. Почему там печешь и рендеришь? Чем сайклс не нравится, или это чисто вкусовщина? Я тулбаг пробовал, но целый день потратил, чтобы освоиться с управлением и импортировать модельку из блендера, но понял, что мне пока рано туда, слишком много времени потрачу впустую. Сначала хотябы блендер освоить.
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
AI Degenerator
Автор поста оценил этот комментарий

Насчёт почему в марме - меня так учили. Да и идея концентрировать всю работу в одном приложении - это такое себе. Мармосет уже некий стандарт индустрии, как и Substance Painter. Возможно блендер делает всё тоже самое, но как я говорил выше, это нужно быть прям очень хорошим спецом по блендеру. По оружию - тогда рекомендую замоделить и прицел к нему, сейчас оружие выглядит не очень целостно. Одного референса мало, я бы использовал твою пушку как основной, но именно поюзанность придётся искать дополнительно. То есть ищи прям конкретные клоузапы оружия твоего. Типо таких и просто повторяешь их на своей модели, в этом ничего сложного нет. По сетке ещё не до конца понятно, что там со строением сетки и какой поликаунт

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Бро, о самом насущном, вот я сделал свою первую модельку винтовки, куда сунуться, чтобы хоть копеечку получить? Приложу пару рендеров, чтобы понятнее было. На это я потратил 4 месяца, но обучался с 0. В мае впервые блендер открыл, хотя раньше капельку в 3дс максе работал. Текстурил и рендерил все в блендере, ибо на несколько программ меня бы не хватило, перегорел бы.
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
AI Degenerator
Автор поста оценил этот комментарий

Насчёт продажи 3д моделей - без понятия, я для портфолио моделю, а не на продажу) По самой модели - ну, тут нужно сравнивать с твоими референсами. Как минимум на оружии отсутствуют прицельные приспособления, это очень бросается в глаза, верхушка оружия кажется "голой". По текстурам - если хочешь научиться нормально текстурить, то не юзай блендер. Чтобы нормально текстурить в блендере, нужно быть прям хорошим спецом, иначе текстуры будут выглядеть как хрень. Для текстурирования я рекомендую всё же изучить Substance Painter, он во много раз проще и понятнее. (по сути, 3д фотошоп). Сейчас текстуры выглядят слишком скучно и нереалистично. Тут можно прям очень много расписать в плане почему текстуры выглядят плохо)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну так и у меня вся эта мелочевка в нормали запечена. И ничего раздутого тут нет. Судя по аналогичным эмкам на cgtader - нормальное количество полигонов (около 30к). Я и так впек такие вещи, которые нельзя было - ребрение на резиновой пятке приклада. Это плохо, но для игровой модели - не важно, её все равно не видно. А зачем триангулировать лоуполи? Я, конечно, пытался, но это пиздец как перетягивает текстуры в некоторых местах. Чем проха сетка из квадратов?
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
AI Degenerator
Автор поста оценил этот комментарий

Вот только ты не учитываешь, что каждый хард и сим удваивает число вертексов) В блендере это не отображается. В движке потом увидишь) И у тебя движок при экспорте модели автоматически триангулирует, но обсчёт триангуляции у каждого движка свой, то есть каждый конкретный полигон движок может триангулировать по-своему, и далеко не всегда он это делает правильно) Поэтому триангулировать нужно сильно заранее)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Это дело. Но пример не очень. На нем металл вороненый, а у меня винтовка вся крашенная. Но саму мысль я понял. Я царапины наложил как смог, но хуйня получилась, эт да. Буду пробовать сабстенс. По полигонажу 24к полигонов, ужимал как мог. На хайполи было 3,5 ляма, блендер заебался крашиться при запеканиях. С сеткой уже заебался я. Многие элементы переделывал с нуля, когда понимал что хуйни натворил. Ну, понимаешь, когда сделал приклад, приловчился, что-то новое узнал, а потом смотришь, а цевье - такой пиздец по сетке, что проще с нуля начать. Ну, когда заканчивал, сетку тщательно посмотрел. Почти везде четырех- и треугольники. Н-гоны есть, но их очень мало.
Я так понял, тебя на курсах каких-то учили? Я все по гайдам из ютуба учил. Денег на курсы пожалел.
раскрыть ветку (1)
0
AI Degenerator
Автор поста оценил этот комментарий

Да, я пол года на курсе учусь. Сейчас ещё где-то 4-5 месяцев учиться осталось. Полигонаж у тебя раздут прям сильно. Некоторые вещи ты мог просто впечь в нормалку с хайполи и не надо было отбивать их на лп. Например здесь я пометил геометрию, которую я впёк с хайполи. Твоё предложение о сетке мне немного не понятно. Возможно ты не совсем понимаешь вопросы по построении сетки, да, для хайполи критически важно, чтобы сетка состояла из квадов, но Нгоны тоже допускаются (хоть это и зависит от их местоположения). А вот лоуполи должно быть триангулирована перед запечкой.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Секасно! Сколько времени потратил?

раскрыть ветку (1)
0
AI Degenerator
Автор поста оценил этот комментарий

1-1.5 месяца

1
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
AI Degenerator
Автор поста оценил этот комментарий

Такое бывает у меня)

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества