Ну, с одной стороны тогда было проще: меньше конкурсенции, открытый рынок - делай не хочу. Но с другой: не было тех инструментов, что есть сейчас, а потому делать игры было сложнее. ИХМО, конечно же.
раскрыть ветку (1)
Ну с открытым рынком ты загнул. Для инди рынок открылся, на мой взгляд, как раз с появлением fgl.com и возможностью продать свою флеш игру. И еще шире открылся с появлением мобильных сторов. О каком рынке ты говоришь во времена спектрума?)
показать ответы
