14

Мои впечатления от Horizon: Zero Dawn

Моё знакомство с Horizon: Zero Dawn началось с трейлера, который я увидел еще в 2015 году. Я являюсь поклонником игр в жанре action/adventure, общая идея игры показалась мне оригинальной, и поэтому я сделал себе пометку, что с этим проектом просто необходимо ознакомиться. Игра была заказана и куплена практически в начале продаж, я завершил сюжетную кампанию на высоком уровне сложности, и хотел бы поделиться с Вами своими впечатлениями.  
Начнем с главного. С сюжета. Он в игре подается дозированно. Конечно, попадаются открытия и неожиданные откровения. Шикарно показан период взросления, сочувствуешь маленькому изгою – Элой. Её обучение выживанию в мире, населенным машинами, под руководством мудрого наставника Раста (которое является обучением механике управления и игры), инициация показаны просто замечательно. 
К сожалению, сразу после инициации сюжет проседает, ты оказываешься один перед лицом огромного мира, в котором не совсем понятно, что делать, куда бежать, за что браться. Какая конечная цель нашего путешествия, кого мы должны победить, чего добиться – это скрыто под завесой тайны. Сначала Элой озабочена только вопросом своего происхождения, но потом тайна раскрывается, уступая место более важной и глобальной задаче. Конечно, к концу игры сюжет опять набирает обороты, тайны раскрываются одна за другой, например, происхождение машин - откуда они берутся, для чего они созданы. Паззл начинает складываться, и ты понимаешь, что каждая машина – это инструмент для решения определенной задачи. Жвачник, например, не бездумно рыхлит своими «механическими рогами» землю, а делает это с вполне конкретной целью. Рыскарь – это, скорее, аналог пастушьей собаки, нежели велоцираптора, Буревестник и Громозев – это оружие не нападения, а защиты машин от угрозы. А кто является угрозой? Я понял, что это люди, которые на них охотятся. Но не все машины такие замечательные, есть еще и «древние машины», основная задача которых – сеять смерть и разрушение. 

Скажу пару слов о героях. Мы имеем дело с очень симпатичной Главной героиней. Внешность ей сделали, конечно, очень выдающуюся. Если говорить о её внутреннем мире, то даже несмотря на то, что она «Изгой», она сохранила доброе сердце, и даже «жесткие» опции ответов не перебивают этого впечатления. Ближе к концу игры понимаешь, что Элой намного выше своих соплеменников, и моё мнение о них – дикие, тёмные, глупые люди, находящиеся в плену своих верований и традиций. NPC катастрофически не хватает харизмы, к ним не чувствуешь ни жалости, ни сострадания. Например, один и тот же персонаж, юноша Теб, встречается нам на протяжении всей игры, но к нему не чувствуешь реально ничего, он постоянно какой-то одинаковый. Разбойники просто нацепили страшные маски и откуда-то добыли разное диковинное оружие, но по сути они такие же аборигены, просто из другого племени. Даже главные злодеи не кажутся воплощением зла.

Игра имеет шикарную визуальную составляющую. Пейзажи в Horizon прорисованы просто на ура. Залитые солнцем плато, по которым так приятно ехать верхом на укрощенной машине, буйство красок леса, горные реки и перевалы, пустыни – всё сделано просто замечательно. Заброшенные здания, которые за сотни лет проржавели поросли деревьями. В игре есть «Обзорные точки», с которых Элой может «заглянуть в прошлое», и увидеть, как всё было до трагедии. Погодные эффекты сделаны так, что практически ощущаются кожей - снег, проливные дожди, песчаные бури, застилающие глаза. Цвета яркие, сочные, графика в игре радует глаз, и я думаю, что необязательно иметь PS 4 PRO и 4K телевизор, чтобы всё это оценить. Звуковое сопровождение тоже не подкачало. Пение птиц, шум листвы, звуки сервоприводов машин, тяжелые шаги Длинношея и ненавязчивые мелодии радуют слух.

Сам геймплей в игре хороший и динамичный, но тоже не без «просадок». Вау-эффекты радуют, например, при использовании функции «спуск на веревке» – хоть действие и скриптовое, но сердце ёкает каждый раз. Невольно думаешь: «А вдруг промахнется или не докинет веревку?» 

Ходить и постоянно собирать целебные травки, или искать какие-то достаточно редкие ресурсы – это, если честно, утомляет. Конечно, они в достатке, но чтобы набрать на одно восстановление здоровья, приходится обобрать в среднем 7 кустиков. Ну и я не могу поверить в то, что я убил порядка 20 енотов, и что, ни у одного не нашлось подходящей шкуры? Очень странно, но в игре чувствуешь «единение с природой», и в некоторых ситуациях хотелось бы вести себя как мудрый индеец, который не убивает больше, чем нужно, но игра сама подталкивает нас к этому. Животный мир, кстати, скудный – кабан (которого я убивал огненными стрелами – нет, не из-за жестокости, просто обычных стрел требуется порядка 4х), енот, лиса, кролик, пара видов птиц да пара рыб, но оно и понятно – всё-таки акцент сделан на машины.

Что касается боевой системы, то, в принципе, всё просто – машины помельче атакуй из засады, людям стреляй в голову (у меня получилось зачистить несколько лагерей разбойников вообще незамеченным), у машин побольше перехватывай управление и стравливай между собой либо обходи. Видов оружия немного, да оно, по сути, и не нужно – по большому счету можно пройти всю игру, пользуясь только луком (а точнее, двумя разновидностями лука), и переключаясь с дальнобойных стрел на огненные. Конечно, приятно отбить специальной стрелой Дискомёт с Громозева и расстрелять из его же оружия, или связать особо ретивого захватчика, выключив его из боя. Но особой необходимости накладывать остальные эффекты я не увидел. Играл, повторюсь, на харде.

Броня выглядит очень причудливо, что-то среднее между хай-теком и индейскими национальными костюмами. В основном всю игру я пробегал в броне, которая прибавляет скрытности. Остальные комплекты купил из любопытства, но почти ими не пользовался – потому что раз попался на глаза, то выглядит очень нелогичным переключать броню в открытом бою.

Основные квесты мне понравились – а вот побочные не очень. Они могут быть очень долгими и скучными, по своей сути 15 минут бег от одного чекпоинта к другому, осмотреть визором «место сражения» и бежать дальше. Повторюсь, на фоне недостающей харизмы персонажей заниматься этим совсем не хочется.

Так же я не понял смысла искать особые предметы - кружки и железные цветы. Вроде их можно обменять на какие-то особые предметы в Меридиане, но смысл, если и броня, и оружие неплохо справляется со своими задачами? ну только самолюбие потешить, и всё. Единственное, что стоит внимания - это топливные элементы, которые нужны для получения особой брони.

Ну и ложка дегтя во всём этом великолепии. Присутствуют мелкие баги –убитые машины «танцуют» по земле. Не обошлось и без заимствований из других игр (а то и откровенного плагиата). Костры, стрельба из лука, снег, враждебная природа, становление характера в тяжелых условиях иногда до боли напоминает Tomb raider, система «вышек»(длинношей) и охоты на животных ради мяса и шкур, из которых делаются сумки – Far Cry, а скалолазание и вызов «лошади» свистком – Assassin’s Creed.

P.S. Картинок надёргал из инета, т.к. не планировал писать обзор и не делал скриншотов, а наслаждался игрой. Но со всей ответственностью заявляю, что старался подобрать такие, которые передают дух игры. А вот текст писал сам. Как мог.

2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Поюзаю на досуге!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества