раскрыть ветку (2)
Юнити 3д это же не просто так модели лепить)
Это надо знать и программирование и как правильно моделить для игр(лоуполи) и вроде еще анимацию. А это уже супермен какой-то выходит))
Обычно как-то один человек моделит, второй текстурит, третий уже программирует))
Для меня это все равно что бодибилдер будет танцевать балет со штангойй в руках...и всё это на канате.
Это надо знать и программирование и как правильно моделить для игр(лоуполи) и вроде еще анимацию. А это уже супермен какой-то выходит))
Обычно как-то один человек моделит, второй текстурит, третий уже программирует))
Для меня это все равно что бодибилдер будет танцевать балет со штангойй в руках...и всё это на канате.
раскрыть ветку (1)
Не спорю. Не совсем то имел ввиду. Супермэном быть не надо, но предметную область все-таки надо изучать и иметь представление о том, что делают остальные не "по наслышке", а реально потрогав ручками. Как кодер, имел опыт работы с офигенным художником... но пока объяснял ему, почему раскадровку надо делать именно так, а никак иначе, поседел. Человек просто никогда не рисовал для сугубо практических целей.
