Метро 2033 - надо было зарыть по глубже

Серия метро2033
Метро 2033 - надо было зарыть по глубже

Начало 2026-го — самое время ознакомиться с реликтом прошлого. Будучи современником, ещё тогда, в далеком 2010-м, проект был нещадно мною скипнут, так как от него сразу повеяло каким-то особым душком, связываться с которым желания не было. И, как водится, не зря.

Это не игра, это какая-то ёбаная шутка юмора из «Смехопанорамы». Я постараюсь кратко изложить суть своих претензий. Мы опустим сюжет игры и книг как само собой разумеющийся вторичный мусор.

Геймплей... О, дорогие мои друзья, это же постапокалиптический шутер от первого лица! А давайте 80% перестрелок сделаем простыми комнатами-аренами 2х2 метра, где игра будет держать игрока, чтобы он тупо дефал пачки мобов? И мобы эти будут максимально скучные и примитивные. Так и сделали. И я не преувеличиваю — игра почти вся из этого состоит. Казалось бы, хули я хотел от сеттинга про буквальное метро? Это же действительно, дай бог, хотя бы кишка, по которой нужно идти.

И ладно, это можно было бы простить игре, но тут авторы решают накинуть нам ещё говна на вентилятор. Боеприпасы! Патроны! Пули! Ну, то, чем ты шмаляешь! Маслины! Их всегда (я трижды, сука, подчеркиваю) — нет. Ты всё время пустой, у тебя нет нихуя. Мутанты — понятно, они патроны не носят. А с людей ты подбираешь, допустим, магазин для калаша, а в нём — два патрона! И так всегда. Любые подобранные боеприпасы дают тебе один-два патрона, либо это не то, что тебе нужно.

Единственный легитимный способ заиметь много амуниции — это купить её у торгашей на станциях, куда ты попадаешь сюжетно. И меняешь там свои довоенные патроны на нужные тебе. Я орал вепрем, когда они на серьёзных лицах заявили, что местная валюта — это настрелянные патроны калибра 5.45. Это настолько глупо. Понятно дело, автор, видимо, хотел: «Смотрите, у меня как в Фаллауте, но по-другому». Только вот автор не учёл, что крышки от бутылок — это мусор, который стал валютой. А делать валютой функциональный ресурс-расходник — просто смешно, имхо.

Можно, конечно, с пеной у рта доказывать, что это вообще-то игра про стелс, а ограничение боезапаса — это как бы стимул к тому, чтобы игрок убивал всех по-тихому. Но в игре нет стелс-механик. Насрать банок на верёвках и битого стекла под ноги — это не стелс нихуя. Мутанты рашат ебало, люди без промаха херачат по тебе на упреждение и настигнут тебя везде, где бы ты ни прятался. Любая локация, любой тоннель — твоя могила. Чекпоинт может стать твоим тупиком, если случайно зайти в него в момент файта с противником, который почти наверняка убьёт тебя, так как начнёт стрелять ещё до того, как твой экран загрузки завершится. Сам оказался в двух таких ситуациях, пришлось переигрывать уровни.

Оружие само по себе — просто более мощные или удобные версии самих себя. Автоматы, дробовики, пистолеты, типа арбалет, пневматическое дилдо, стреляющее шариками. Стрельба сама по себе неприятная, неимпактная.

По игре идём короткими перебежками между вездесущими подгрузками в другие уровни. Иногда эти промежутки настолько короткие, что непонятно, а нужны ли они были вообще.

И вот так, наворачивая эту вкуснятину, игра подводит нас к финалу. Миссия в подвале с генератором стала просто квинтэссенцией всего, что я перечислил выше. Концентрированным испражнением геймдизайнера. Были прокляты все. Каждый! Ты вынужден идти сквозь коридор, в котором бесконечно спавнятся шары, при приближении к которым происходит взрыв. С тобой идёт напарник, который не спешит — он будто на вечерней прогулке перед ужином. К этому моменту я был пуст, в руках был только нож и десять патронов в автомате. Количество попыток пройти этот сегмент сравнимо с госдолгом США. Я чуть было не дропнул, но в какой-то момент мне то ли повезло, то ли ещё что, но справиться таки удалось.

Чем в итоге хочется закончить свой не сильно связный поток мыслей? Решительно непонятно, как люди, сделавшие «Сталкера» (он тоже не шедевр, но куда лучше, чем «Метро»), смогли вывалить нам это. И как оно могло понравиться хоть кому-то. Мне кажется, даже фанатам серии книг будет тяжело переварить эту хуйню. А простому обывателю — и подавно. По плану — ознакомиться со всеми оставшимися играми и глянуть, сможет ли этот поезд привезти меня к хорошей игре.

До новых встреч.
«Осторожно, двери закрываются».

0
Автор поста оценил этот комментарий

Я когда играл даже и не воспринимал игру как шутер, скорее как интерактивное кино.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вот это действительно интересное мнение и опыт

1
Еретик с Острал Б
Автор поста оценил этот комментарий

На счёт патронов хз. Я первый раз когда ее проходил, у меня тоже был тотальный дефицит патронов и фильтров. А в другие разы все норм. Всегда с запасом. На счёт сюжета спорить не буду. Мне и серия книг не нравится, и сюжет игры в целом тоже не зашёл. Слишком предсказуема. Но игра норм. Для того времени очень даже ничего. Не Сталкер конечно, но раза 3-4 перепроходил

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я хуй знает как вы это делаете. Что у вас хватило патронов на все и всегда. ты не первый кто об этом говорит

1
Автор поста оценил этот комментарий
Что ты несёшь еблан? Даже на уровне сложности рейнджер хардкор всегда хватает патронов. Если ты рашишь то не жалуйся на нехватку всего. Если ты стелсишья то слушай диалоги, изучай пути. Я хз практически без выстрелов реально пройти. А что до сюжета, ну объективно, посмотри реакцию летсплейщиков, парни почти все плакали в метро исход (я тоже и не считаю это позором, обе концовки нереально эмоциональны)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ебать, тебе если нравится на кортах писи нюхать по тамошним локациям милости прошу наяривай. Тебе хватала, ты прошел, так же рад за тебя. Но я тут исплючительно свой опыт описываю при знакомстве с этим "шедевром". Что касается Метро Исход, его потрогать только предстоит, ну и поплачем конечно если будет таков путь.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Халф лайф 2 далеко не прекрасна, прошел один раз и забыл. Пытался перепройти и забил, несколько раз. А вот метро смог. Ох сколько тебя на исходе потрясений ждет.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

ВОТ ВОТ! Ты только что уловил суть! Наконец то. Ты смог в метро, но не смог в ХЛ. Так же кто то смог в ХЛ и не смог в метро. Мы же все тут что бы делится мнением. Я рад.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вертаемся в зад на 15 лет и ищем игры, где массово гоняют на вагонетках, с полным погружением от первого лица по однотипным коридорам. Метро 2033 игра, которая дала отсосать калу оф дьюти со всеми его чернобылями. И то, и то было прорывом в игропроме. Все эти игры были актуальны и круты на момент выхода. Сейчас, пытаться обсирать то, над чем залипали 15-20 лет назад? Называть геймплей неактуальным и переоцененным? Да что ты несёшь=) Ты давай возвеличь геймплей decent. Давай, убеди, что это интересно. Но когда то было круто. Есть сотни игр, которые просто морально устарели. Если будет ебать ностальгия, я на ютубе посмотрю любимые моменты. Но обсирать игру, которая стала важным этапом в игровой индустрии и задала стандарты, просто потому что ты, спустя 15 лет решил по скудоумию её обозреть и обосрать=) ну просто ты глупый.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я не обсираю игру потому что ей 15 лет и она старая. Я обсираю игру потому что она плохая. И совершенно не обязательно быть плохой сегодня или быть таковой 15 лет назад. Задроченая до дыр всеми на свете Халфлайв 2 вышла раньше и она прекрасна. И поездки на лодках и машинах по однотипным коридорам в наличии. Пиздеть о глупости обзорщика дело то не хитрое. Так что ты можешь свой синдром утенка лелеять и далее. А я пойду потрогаю следующую часть.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ты ещё танчики на денди покритикуй. Очень уж такой твой опус почитать интересно будет. Ждем-с...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

«та-да-да-дам, та-да-да-дам, та-да-да-да-да, ти-ти-та»

0
Автор поста оценил этот комментарий

А чего не посмотрели обзор чужих прохождений? Сэкономили бы кучу времени. Автор, а какая игра лучшая по-вашему?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Глянь обзор дело конечно время экономящая. Захотелось самому прохавать так сказать. А вдруг мне бы понравилось? Какой то "лучшей игры" я для себя ещё не нашел. Из первого что приходят на ум хоть и банальное для кого то, очень запомнился Киберпанк. ОТ такого выбора накидают говна ещё больше чем от основного поста про метро)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

"В чем новаторство конкретно я не выкупил честно." Потому что ты не жило и не играло в то время, когда игра вышла. А тогда и сравнить было особо не с чем. Метро еще несколько лет было в топе тестов новых видеокарт, но ты же этого не застало. И геймплей этой новинки был новаторским, актуальным на момент выхода.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Сколько мне лет по твоему, что бы так резво заявлять что я где то там не жил? Если мы тут за графику, о ней было сказано не слово. А если мы за геймплей, новаторство это сидеть в вагонетке и стрелять из пулемёта? А может быть это хождение однотипным тоннелям? О каком новаторстве ты говоришь, аргументируй может даже соглашусь с тобой.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не хочется думать, что за игры будут делать в 2033-м, но для 2010-го, учитывая, что это доработанный Сталкер, игра весьма неплоха.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

я бы сказал по сравнению со сталкером это шаг назад имхо

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

А теперь откатываемся на 15 лет назад и... Это очень годная и новаторская игра. Чего ты сейчас это разгребать начал, решительно непонятно. Комп что ли тянуть стал? Так любую древнючую игру обосрать можно. И герои 3, и фоллыч 1-2, и карма первая нынче не огонь. Скайнет ревендж ваще параша, а уж джедай найт 2 вообще уродский шутан помойный. А вот и не угадал, это лучшие игры всех времён и лучшие эмоции. Просто ты родился сильно позже их выхода.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Почему сейчас? Возможно сработал принцип лучше поздно чем никогда. В чем новаторство конкретно я не выкупил честно. Она не чем особо не выделяется. Из интересного наверно только буквальный сбор всякого с трупов.
Про комп да оценил) запустилась чертяка. Не любую древность можно обосрать а только лишь плохую.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества