M&D #5 – Теперь он отвечает
В прошлой серии манекен уже получал урон и восстанавливался, как T-1000. Сегодня — живой противник.
В M&D #3 мы писали: манекену скоро станет не до тренировок.
Ну... скорее всем станет не до него. 😏
Пересняли сцену в 720 px — в третьем посте картинка на 360 px на экране выглядела мягче. Блокбастер, заслуживает камеру получше. 😎
🎬 СЦЕНА 5. ПРОТИВНИК
Хлопушка. Мотор. Снимаем.
До этого мы проверяли, умеет ли герой атаковать.
Теперь проверяем, умеет ли игра атаковать героя.
Гоблин появился. Гоблин готовит удар. Герой продолжает бить.
Уже не тренировочный манекен в одиночестве.
...это не в сценарии...
...что... ...откуда...
...ОХРАНА...
...ещё одного дублёра...
Всё чётко. Всё работает.
Сегодня сделали гоблина. Он нас бьёт. 😅
Сцену закрыли. Почти.
Но вторая съемочная группа снимала с другой камеры.
И рабочие материалы, которые не должны были попасть в нарезку, всё-таки попали.
🎬 Режиссёр: Что это? Откуда это?!
ОХРАНА!
...
– Что случилось?
– Он умер.
– От чего?
– От ещё одного. Большого. Из портала.
Этого не было в сценарии.
Да какого... Найдите мне срочно ещё одного дублёра!
Архивный материал. Вторая камера:
Кажется, в нашем блокбастере мирового уровня появились и неожиданные кастинги 😅
Несколько недель назад мы в шутку начали называть разработку блокбастером мирового уровня. Потом появились съёмочная площадка, хлопушка, неудачные дубли, архивы...
Сегодняшние материалы снова легли в ту же папку.
🎞️ АРХИВНАЯ ЗАПИСЬ №005
Материал изучается в рамках исследования раннего периода разработки M&D.
Сегодня эта запись считается одной из ключевых в истории проекта.
Именно здесь впервые появляется полноценный противник. Тот, кто не просто получает урон, но способен ответить игроку.
На данном этапе авторы ещё не понимают, насколько важным окажется решение, показанное в этой сцене.
Именно на этой записи будущий известный автор впервые заметил Pixel Family и начал следить за проектом.
После публикации первого видео об игре аудитория автора начала быстро расти.
В ряде воспоминаний этот человек описывает, что скрытый фрагмент открыл «без особой цели». Исследователи до сих пор спорят, заслуживает ли этот эпизод такого внимания.
На момент создания этой записи автор ещё не знает ни о Pixel Family, ни о том, что эта маленькая сцена войдёт в личную историю.
Продолжаем съёмки.
Лига Разработчиков Видеоигр
10K постов23.4K подписчика
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"