А чтобы снять претензии про перефотошопленное солнце и прочие колдунства - вот ссылка на страницу с оригиналом: https://themagicalmiss.wordpress.com/tag/party/
Эта фотка сделана с объективом "рыбий глаз"(название файла beach-fisheye-wm.jpg), что, по факту, даёт проецирование сферической сетки на прямоугольную матрицу, вследствие чего получается искажение перспективы и основных ориентиров, таких как горизонт. Вся композиция искажена относительно центра фотографии и чем дальше от центра - тем больше искажение. Зелёные квадраты - по 300 пикселей, прекрасно демонстрируют геометрическое искажение, именно поэтому твои прямые не сошлись на источнике света - потому что они должны быть кривыми на самом деле. Искажение от "рыбьего глаза" - помнишь?
В играх же обычно используется стандартная камера с фокусным расстоянием в 26 миллиметров для формата 16:9 и , дабы у тебя не было искажения геометрии на краях экрана при движении и поворотах камеры. Картинка - именно в этом разрешении и не заметно, что на скриншоте был использован эффект "рыбий глаз".
А чтобы снять претензии про перефотошопленное солнце и прочие колдунства - вот ссылка на страницу с оригиналом: https://themagicalmiss.wordpress.com/tag/party/
мы в твоём возрасте, играли в игры где все стены плоские.
Плоские стены, карл, Плоские стены
"мы в твоём возрасте"? У меня знакомство с ПК началось с Doom'a и Jagged Alliance, о чём ты, мальчик?
Мне по барабану какая там графика и "мыльцо" - я заметил факт, нарушающий законы физики, оптики и здравого смысла, вот только толпе школьников выше это объяснить невозможно, потому что слово "оптика" у них вызывает приступы эпилепсии и неконтролируемого метеоризма.
Схождение лучей - точка предполагаемого источника света, где его, естественно нет. Какой еще прожектор?




