Я бы не сказал что первая часть хардкорнее. Может быть так кажется большинству игроков так как они играли сначала в первую, а потом во вторую. Однако мне кажется первая часть более простой.
Дс1 намного более... муторная что ли. Боссы ооооочень простые. Если во второй части даже почитав про босса на вики я не всегда мог его убить с первого раза, то в первой части они все умирают на раз-два. Кроме избранных. Преследователь сильнее любого босса в дс1:) Но убивать его было интересно, а путь к нему был довольно близкий (хотя, будем честными, я так без баллист и не убил его). Что у нас в дс1? Огромный минотавр? Залезть, спрыгнуть с ударом, повторить раз 5. Если есть пиромантия – вообще без проблем – кинул шар, приспустился, подождал, начать с начала.
Явных различий в геймплее мало. Но вторая часть более динамичная, поэтому проходится на одном дыхании (с перерывами после 20 смерти подряд:)). Более того, первая часть больше страдает тем, что надо фармить. Реально, вот хочу я взять меч Арториаса - 24 силы, 16 ловкости (вроде), 20 веры, 20 интеллекта. Я воин. Мне надо где то 30 уровней чтобы качнуть веру и интеллект (считаем, что сила и ловкость уже накачаны) - если мы уже 30 уровня то это где-то 400к душ (наверное, даже больше)... нууууууу... самый быстрый фарм 10к минуты за 3(без пвп)... ок.
Отдельная тема это прыжки по выступам и перепрыгивание щелей. Убогий прыжок делает перепрыгивания... затруднительными (прыжок высокий... но управление хреновое). Упасть же с выступа на выступ отдельное искусство - прыгнуть на него? упасть на него? кувырнуться на него (самый действенный способ)? Эти попрыгушки ведут к тупейшим смертям. Отдельное спасибо за "скатывание" с некоторых поверхностей... чутка зашел на наклонную поверхность? В БЕЗДНУ!!
Срезы это вообще атас. Я с трудом вспоминаю, как добраться до нужной локи от костра, когда только в первый замок с нежитью срезов 5 идет. Когда получил чашу уже всё попроще конечно. Но эта беготня по сто лет такая нудная. Более того пройти “путь” полностью (например, пойти в канализацию и потом ниже на одном дыхании до самых глубин) довольно сложно если не невозможно, что насильно заставляет бегать просто везде равномерно двигаясь по всем "путям", что добавляет скуки. Даже сам сюжет заставляет сначала сбегать к 1 колоколу, потом ко второму, потом крепость, Анор-Лондо... бегай, Восславь Беготню!! И да помогут тебе "короткие" пути.
Ковенанты. Хочешь сильную пиромантию? 30 человечности пжлст. В сети куча багоюзеров с инстант бекстабом так что по крысам… и не забудь поюзать их по 1 штучке, а потом по 1 подносить… ну спасибо. Я всё не вспомню, но таких муторных моментов делающих игру скучной хватило, чтобы я ее прошел с диким трудом… просто скучно.
Вообщем, сложно обьяснить этот эффект. Однако я с трудом прошел дс1 один раз, и легко прошел дс2 несколько раз.
Меня лично также несколько раздражает проблема мотивации некоторых боссов. Почему Сиф нападает на нас, даже если мы его спасаем до этого? Заделился бы кольцом по братски и всё. Квилана (не думаю, что она обезумела)?
Небольшое добавление по поводу сложности в дс1 по началу. Не знаю. Бекстаб тащит абсолютно всех мобов в игре к которым он применим (он делается элементарно абсолютно всем). Есть некоторые противники которые быстро поворачиваются... но они обычно много урона не наносят и умирают просто по схеме блок-удар. Конечно, рекомендуется в начале получить меч дракона который всех ваншотит:) Но это не обязательно.
Дс1 намного более... муторная что ли. Боссы ооооочень простые. Если во второй части даже почитав про босса на вики я не всегда мог его убить с первого раза, то в первой части они все умирают на раз-два. Кроме избранных. Преследователь сильнее любого босса в дс1:) Но убивать его было интересно, а путь к нему был довольно близкий (хотя, будем честными, я так без баллист и не убил его). Что у нас в дс1? Огромный минотавр? Залезть, спрыгнуть с ударом, повторить раз 5. Если есть пиромантия – вообще без проблем – кинул шар, приспустился, подождал, начать с начала.
Явных различий в геймплее мало. Но вторая часть более динамичная, поэтому проходится на одном дыхании (с перерывами после 20 смерти подряд:)). Более того, первая часть больше страдает тем, что надо фармить. Реально, вот хочу я взять меч Арториаса - 24 силы, 16 ловкости (вроде), 20 веры, 20 интеллекта. Я воин. Мне надо где то 30 уровней чтобы качнуть веру и интеллект (считаем, что сила и ловкость уже накачаны) - если мы уже 30 уровня то это где-то 400к душ (наверное, даже больше)... нууууууу... самый быстрый фарм 10к минуты за 3(без пвп)... ок.
Отдельная тема это прыжки по выступам и перепрыгивание щелей. Убогий прыжок делает перепрыгивания... затруднительными (прыжок высокий... но управление хреновое). Упасть же с выступа на выступ отдельное искусство - прыгнуть на него? упасть на него? кувырнуться на него (самый действенный способ)? Эти попрыгушки ведут к тупейшим смертям. Отдельное спасибо за "скатывание" с некоторых поверхностей... чутка зашел на наклонную поверхность? В БЕЗДНУ!!
Срезы это вообще атас. Я с трудом вспоминаю, как добраться до нужной локи от костра, когда только в первый замок с нежитью срезов 5 идет. Когда получил чашу уже всё попроще конечно. Но эта беготня по сто лет такая нудная. Более того пройти “путь” полностью (например, пойти в канализацию и потом ниже на одном дыхании до самых глубин) довольно сложно если не невозможно, что насильно заставляет бегать просто везде равномерно двигаясь по всем "путям", что добавляет скуки. Даже сам сюжет заставляет сначала сбегать к 1 колоколу, потом ко второму, потом крепость, Анор-Лондо... бегай, Восславь Беготню!! И да помогут тебе "короткие" пути.
Ковенанты. Хочешь сильную пиромантию? 30 человечности пжлст. В сети куча багоюзеров с инстант бекстабом так что по крысам… и не забудь поюзать их по 1 штучке, а потом по 1 подносить… ну спасибо. Я всё не вспомню, но таких муторных моментов делающих игру скучной хватило, чтобы я ее прошел с диким трудом… просто скучно.
Вообщем, сложно обьяснить этот эффект. Однако я с трудом прошел дс1 один раз, и легко прошел дс2 несколько раз.
Меня лично также несколько раздражает проблема мотивации некоторых боссов. Почему Сиф нападает на нас, даже если мы его спасаем до этого? Заделился бы кольцом по братски и всё. Квилана (не думаю, что она обезумела)?
Небольшое добавление по поводу сложности в дс1 по началу. Не знаю. Бекстаб тащит абсолютно всех мобов в игре к которым он применим (он делается элементарно абсолютно всем). Есть некоторые противники которые быстро поворачиваются... но они обычно много урона не наносят и умирают просто по схеме блок-удар. Конечно, рекомендуется в начале получить меч дракона который всех ваншотит:) Но это не обязательно.
раскрыть ветку (1)
Вот сейчас абсолютно согласен на счет беготни, в дс 1 это очень муторно и долго. Помню как убегал из глубин чтобы снять проклятье, больше часа блуждал прежде чем найти выход. Я очень мало играл в дс 2, убил первого босса (который голем) с первого раза. Я в дс1 ни одного босса с 1 раза не убивал максим с 3 понимал все его атаки и с горем пополам валил.
Спорить можно долго, могу сказать только то что японцы подарили нам великолепную серию...
Спорить можно долго, могу сказать только то что японцы подарили нам великолепную серию...
Я бы не советовал играть в первую часть. Геймплей не очень хорош в ней (становится скучно очень где-то к середине игры). Вторая часть реально лучше и интереснее по геймплею. Если интересен сюжет - лучше посмотреть ролики на ютубе. Есть очень даже годные. Но не всё тут можно понять однозначно, всё-таки сюжет тут излагается посредству диалогов и описаний предметов. Всё остальное - выводы сделанные по полученной информации. Никто лор явно не рассказывает.
P.S. написал ниже пост и в конце этот совет... и тут понял, что так его никто не прочтёт... так что скопировал сюда.
P.S. написал ниже пост и в конце этот совет... и тут понял, что так его никто не прочтёт... так что скопировал сюда.
раскрыть ветку (1)
На счет первой части не согласен, да и вообще какое различее между гемплеем первой и второй части? Только оружие по другому ломается и хп после смерти понижается (есть еще что-то но я вроде забыл). Первая часть намного хардкорнее, хотя бы поначалу. Однако, обе части, я считаю, достаточно интересный.
показать ответы