Kerbal Space Program: назад к Муне
Давно я там не был. Больше года. Первый этап кербалечества в освоении космоса - посадка на ближайшее небесное тело, видимое с Кербина не как блеклая точка.
Многое связано с Муной. Это и первый шаг новичков на пути в дальний космос, и первое торможение об поверхность, и первые крупные эмоции от преодоления трудностей.
Сейчас у меня этого всего уже нет. Но есть теплое чувство возвращения в колыбель.
Игра - симулятор космической программы на вымышленной планете. Подробнее в конце поста.
Anomaly Surveyor - контракт пак (мод), "гоняющий" игрока по аномалиям лун и ближайших (а то и дальних) планет, вынудил вернуться домой. Нет, не на родную планету Кербин (хотя и туда тоже), но в ближайший "космический" дом. Далеко, но одновременно близко к Кербину.
Муна... Не просто посадка, а 5 "прыжков" по аномалиям. Лэндер на магнитоплазмодинамическом двигателе тестировался лишь один раз и даже не в режиме симуляции, а в реальном, но беспилотном полете. Все прошло штатно. Я записал 6 заметок, которые нужно было исправить в конструкции корабля, доработал его и запустил полет с экипажем.
Запустил по необычной схеме: сперва отдельно выводится лэндер на низкую орбиту Кербина, затем на SSTO "Гусь" экипаж. Почему? Потому что лэндер не может в посадку на родную планету. Нет ни щита, ни парашютов, ни посадочных двигателей. Если при запуске что-то пойдет не так - press F to pay respects.
Рандеву и вперед к Муне. 5 прыжков по аномалиям, возврат на низкую опорную орбиту и...
Возврат к... Авроре. Старушке-межпланетнику.
Там экипаж потусит да и заправит лэндер на пути к новым миссиям. К новым миссиям на Муну и Минмус.
БОНУС для дочитавших и доскролливших: как обычно, все со стримов. И как обычно летят аватары зрителей. Так вот, long story short, Центр заключил договор с одним из зрителей, чтобы тот полетел инженером, а не ученым. Взамен было предложено ВЗОРВАТЬ SSTO по возвращении домой (допустимо, т.к. тот уже доставил экипаж на орбиту). Ну, что поделать, человек любит ВЗРЫВАТЬ. Да и мы любим бубухи. В итоге SSTO был заминирован на орбите и... Смотрите клип, в общем: https://www.twitch.tv/videos/1437687882
Сие происходило на https://twitch.tv/Kouston
А плэйлист данного прохождения KSP тут: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTaXG-OvEcyS8xc3_n_jW...
Русскоязычное сообщество KSP:
VK: https://vk.com/kerbalspaceprogram
Discord: https://discord.gg/8VjSDe8
###############
KSP 1.11.2 с JNSQ
###############
(Планеты не стоковые, масштаб x2.7 от стока.)
Модлист: https://pastebin.com/02siH8UC
---------
Kerbal Space Program - космический симулятор с относительно реалистичной физикой, орбитальной механикой и забавными огурцами зелеными ребятами, родная планета которых - Кербин.
Игровой процесс заключается в продумывании и постройке корабля/ракеты и отправки куда-либо. И не одного.
В игре своя солнечная система, несколько копирующая нашу родную. Масштаб - 1:10. Но даже этого хватает, чтобы почувствовать размах космоса.
Суть игры заключается в.. да в общем-то зависит от режима игры. Есть песочница - все дозволено, строй что хочешь, летай куда хочешь. А есть карьера. Деньги, миссии, древо науки. Получая научные данные (температуру, например) с других небесных тел, мы постепенно исследуем новые детали для ракет и кораблей.
Как правило среднестатистический сетап игры включает в себя множество модов. Многие просто добавляют новые детали в игру, некоторые улучшают интерфейс, а некоторые добавляют сложный функционал, выводя игровой процесс на новую глубину. Как, например, по умолчанию в KSP нет системы жизнеобеспечения - можно на пукане и диване полететь на другую планету.
Лига Геймеров
43.6K постов88.6K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач