Ну я просто привык к 3d максу. Поэтому им пользуюсь. У меня там плагины для него разные, V-Ray и прочие. Но я знаю, что Blender достаточно мощный инструмент. И вроде для него тоже есть V-Ray...
Ещё есть штуки типа DAZ, но они больше для 3d художников, нежели для моделлеров. Как и zBrush.
Переучивание с макса заняло время, т.к. некоторые вещи делаются совршенно по разному, но для меня оно того стоило. Для Блендера тоже море плагинов, как платных, так и бесплатных. Парочку даже прикупил, перешел на бесплатный софт, хех.
А чё не скачать бесплатно плагины?
P.S. Я в своё время пытался в Blender. Но на старом компе Блендер не запускался(на 7ке). Я использовал и Стим версию и просто качал с оф.сайта.
А вот на 10ке всё норм.
Как человек, который сам зарабатывает цифровым продуктом, стараюсь как можно меньше пользоваться пираткой.
PS Ну Блендер не запустится на совсем уж древних машинах - на работе компу лет 10, норм запускается, видюху только не видит, там GT250 стоит.
Кстати это минус блендера. Ладно дома я могу позволить себе топовый комп за столом. Но не могу себе иметь пяток таких сборок - в гараже, на балконе, на работе... 3Дмакс 5- 7 версии прекрасно запускается на старых компах, и даже на этом 3дмаксе влегкую сделать модельку для 3д принтера, или видеоролик об том как и что работает. Или даже в фотореалистику. Слез на макс в двухтысячных с Ligtwave , ох и пиздец была прога конечно...
Но блендер конечно неплох, все убивают системные требования. Не забываем, что живем в РФ(ну лично я - да) и денег на то, чтобы в каждом закутке стояло по среднетоповому компу 16 озу, 64 система- с видеокартой стоимостью с авто - нету средств. Да и нахуй он такой в гараже нужен (в гараже стоит станок, который управляется от компа, и на том же компе делаются модельки, кам система переводит модельки в гкод и тд).
Я конечно понимаю, что прогресс и все такое. Но я жутко не люблю оверинжиниринг. Недавно на работе вылетел целый контроллер по управлению станком. Там и развязки по сигналам, и управляющие сигналы. Дело в том, что этот контроллер самоделка фирмы, которая эти станки 15 лет назад поставила, теперь уже и той фирмы нет, прошивок нет, нихрена нет, ну хорошо хоть общая схема есть. Я его заменил на 5 обычных реле. И работает еще лучше чем новый! Ну только что кое какие показатели не показывает, ну так они ни на одном станке той фирмы не показываются, а их у нас 15 штук. Лучше попроще - так и надежнее.
Извините, у меня на работе _настолько_крутой_свежий_комп_ я себе пока позволить не могу. А даже если он и появится, то выше писал про ограниченный канал интернета. И это я еще шикую. На нашем предприятии иметь свой комп это как на майбахе приехать в пятерочку за просрочкой)) То бишь незя. Все везде анально огорожено, шпионы, мониторятся любые действия с файловой системой, короче кошмар и пиздец полный, нахуй оно надо, я принес свой комп (а потом еще несколько собрал из подножного говна). Кто знает тот поймет. Ну да это п4, память от 256 до 3 гб макс, винХР, мне для работы хватает, еще по работе есть ноут с десяткой но он настолько неудобный (хоть и не залоченный) что он просто иногда используется по работе, всякие сименсовские проги. Его теперь иногда берут коллеги тоже по работе, и иметь там что то частное типа телеги или вацапа утратило смысл.
Я просто сам на закрытом объекте, 2ф допуска, надбавки за буквы, невыездной, но рабочие станции у каждого - минимум i5+жифорс 960, а графические так на 2080ti.
При том что и сеть огорожена, и флешку неучтенную не вставить…
Никакой военки, просто СБ лютая (ну так, сквозь дырочки). Театр безопасности. Именно театр. Зная зацепки можно хоть фуру вывезти с чем угодно.
Ну и нам не надо графические станции, я не конструктор а электронщик. Мне и встройки за глаза. Но они так все построили - компы опечатаны, любой листик распечатанный на принтере - повод к лишению премии и серьезному разговору с СБ, уже сколько на этом местных бабенок попалось. Ментов куча в охране. Тем лишь бы доебаться. А к нам почему то приходят мемтест ноуту сделать или диск проверить в основном. И ничо.
Ну вот и нахуй они нужны. Свои компы, своя сеть, свои правила, хочу в квейк с коллегами гоняю, хочу порно смотрю. Интернет то тоже свой - локалка предприятия там жесткие правила, не более 200 мб в сутки на хост, потом блок и обьяснительная. А если на сайт какой зашел, ну тогда держись)))И похуй что по работе .
Флешки тоже кстати заблочены на оф. компах, точнее на чтение работают а на запись нет. Как передавать документы друг другу? Ну вот через почту канал вполне работает))) Эти еще про него не знают, но он хиловатый.
С некоторыми программами != 3д редактор. Так то и я могу в консольке нормально себя чувствовать или в программах на три кнопки.
Тоже пытался на blender с Макса переехать, помимо разности интерфейса, принципов работы и тех же горячих клавиш есть ещё куча стороннего софта уже привязанного к Максу, тот же solidrock (это скрипт упрощающий Настройки v-ray). Пришёл к выводу, что оно того не стоит.
Хз, лично мне наоборот нравится именно привязка к объекту, а не болтание хз где в пространстве)
P.S. Я лично использую в 3d max кнопки для центрирования.
Гимп не замена, а что вы скажите о пайнт нет? Мне зашел в свое время, и есть фш на компе, но ПН как то оно быстро так. Хотя некоторые функции ФШ я делаю в нем - например замена цвета. ФШ сцуко тяжелый ( из последних версий а даже и младше), поэтому ПН в основном выручает. В пн есть крутая фишка - вектора по сплайнам. Это есть и в ФШ но я до сих пор не могу вьехать, как это работает. Помогите, кто умеет?
Поздняк. Уже прикрыли. Я недавно пробовал. Там необходимо предоставить какие-то доки из универа. Типа код студента или чёто в таком духе. Я пытался так сделать...
Мы так в универе Inventor получали(моделирование механических штук).
Записываешься на какой-нибудь курс в учебный центр типа Специалист, просишь у них документ что ты у них обучаешься. Отсылаешь и всё.
И учёба, и лицензия на год.
Мне кажется там как бы была не прямая проверка. Или универы должны сами налаживать сотрудничество с Autodesk.
Я известный в плане адекватный. У нас просто универ который никем кроме России не признаётся) Поэтому теперь онли пиратские версии там используются.)
ОБЭП сперва к себе должен заехать в гости. Ибо у нас щас по всей стране только пиратки. Т.к. нет организации которая это бы контролировала. И нет возможности заключать контракты с майкрософтами, аутодесками и прочими...
А у нас нет таких организаций. Мы даже когда счётчики заказывали, мы не могли заказать их напрямую, пришлось через российских промежуточных чуваков делать. Т.е. прямой связи с компанией-поставщиком у нас нет.
Может я уже старый дед или просто хейтер, но так работает со всем. Если из каждого угла пищат о чём-то - значит это полное говно. Так было с сериалом Пацаны, так же наверно будет с Наруто и т.д. Здесь тоже самое, как с представителями Орифлейм. Разговариваешь с человеком нормально, а он тебе - не хотите попробовать немного Блендера?
Даже если он реально каким-то образом лучше Майи, меня всё равно бесит и отталкивает, как его каждому в глотку пихают из каждого угла...
В принципе он то может и лучше, но...только лишь потому, что гандоны из Автостола в абсолютно каждой новой версии Майки вводят что-то новое и ломают что-то старое. Тоже бесит.
А вам пихают? Люди пилят продукт, раздают бесплатно.
Тут тематический пост, для обсуждения. А вы пол ним ноете.
Ps: ниже комменты глянул, все-таки срач, передёргивания и переход на личности. Печально
Рассмешили. Вы в 3 д макс не очень работали наверное. Блендер не то, что не замена, это слабая тень макса.
Вы либо отстали от времени, либо просто неправы. Blender по некоторому функционалу уже МАХ обошёл. А те, кто говорит, что Blender неудобный просто ленятся работать в новом для себя интерфейсе блендера, который тоже претерпел множество крутых улучшений в последние годы. Эра платного софта подходит к концу, open source завоёвывает рынок и доверие пользователей
Я профессионально работал с 3dsmax, Maya, softimage xsi и Zbrush и крутил еще с десяток более "мелких" типа wings3d, sketchup, rhino, cinema и т.д. Blender самый хуевый из всех. Он настолько упорото-тупорылый, что я на 99% уверен кто-то из разрабов в открытую занимается саботажем. И/или автостол проплачивает чтоб люди в ужасе бежали к ним... В 3д с 97-го года есичо.
Геймдев(пропсы и персонажка, хай/лоу поли + текстуры, анимация, левел дизайн) и чуть-чуть архвиза. Если ты реально, без пиздежа, можешь ебашить в блендере по пайплайну 40-60 часов в неделю и делаешь это успешно больше года подряд, то поздравляю, ты лучше меня. Я не смог, хотя пытался несколько раз и ни с одним пакетом до этого проблем у меня не было.
Я соглашусь что он упоротый, и не похож на другие, чем очень сильно бесит "испорченных" опытом, в т.ч. меня. Но в вакууме он почти классный.
Я не согласен, что блендер хуже 3dsmax и maya, но в то что кто-то из разрабов занимается саботажем я бы точно поверил, некоторые решения в интерфейсе ну просто потрясающие :facepalm:
У тебя нет в списке ещё нет Houdini, это самая клёвая штука из существующих, имхо, попробуй.
Да я и не спорю, что у блендера есть богатый функционал, вот только он спрятан за глухой стеной UI и usability...
Как будто весь проект блендера это просто интерактивный сборник портфолио/резюме разработчиков-программистов отдельных тулзов, а как этим всем люди пользуются их не особо волнует.
Всю жизнь игнорировал Houdini, почему-то всегда считал, что это типа плагина для процедурных VFX. Сейчас почитал - действительно выглядит интересно, спасибо за наводку!
Замечу, я не хейтер, я по чесноку пытался перейти на блендер раза 3-4 за последние 10-15 лет и даже сейчас у меня стоит свеженький 3.0. И вроде-бы функционал даже есть, но серьёзно работать с блендером это пиздец. Как спать голым на стекловате.
Уже хотел было написать, что видимо вы блендер последний раз лет 10 назад и пробовали, но раз стоит свеженький 3.0, то может надежда ещё есть)) старые версии блендер, до обновления интерфейса (вроде это было в версии 2.8) реально выглядели очень стремно и мало что умели. Но вот современные версии ничего кроме восторга не вызывают.
Причём я с 3D работаю часто. Это не моделирование, но это задачи коммерческого уровня. Например: симуляция дыма, camera solve, генерирование абстрактных mesh'ей. Я не думаю, что платный 3Ds Max тут справился бы лучше
Мне, например, как инженеру с опытом работы в различных кадах, макс зашел легко, а блендер лишь пощупал и бросил. Но видя работы некоторых ребят, выполненные в блендере, у меня не возникает сомнений, что это тоже удобная и жизнеспособная среда.
у меня с 4го раза получилось, 3 раза он меня капитально выбесил, а потом просто попалась большая подходящая задачка для него и я прилип за пару-тройку месяцев
Блендер любительский софт. С огромной кучей обновлений, постоянно что-то перекраивают. Глючный. Не надо апеллировать к профессионалам, которые делают в блендере крутые вещи. Они и в Paint сделают так, что ахнешь. Ты так не сделаешь никогда. С максом или маей я даже не сравниваю - это глупо. Бесплатное никогда не дотянется до платного. Ну а вы веруйте.
Ну и зачем ты просишь его показать работы, если сам же выше написал, что результат для тебя не аргумент?
Там все обновления не что-то перекраивают, а добавляют кучу функционала. Того же cloth brush нету нив максе, ни в Maya. И это лишь один пример. И как сказал @larvel, блендер ни разу не глючный. Если ты помнишь его глючным, то действительно застрял в 2000х
Ты тоже можешь показать свой результат в блендер. Интересно посмотреть, чего добился человек в CG и стоит ли его слова вообще брать в расчет. Если твой результат мультдомики на лужайке, то твои слова это просто ветер.
Парень, мне совершенно все равно, ветер мои слова для тебя или нет. Не согласен с моим мнением - поставь минус и иди дальше со своим максом. Я никому ничего доказать не буду. Только вот большинство тут именно со мной согласны
Парень, большинство у тебя в голове. Чтобы молоть языком по конкретному поводу, нужно работать в индустрии, что-то из себя представлять в cg, каждый день пользоваться инструментами, о которых ты тут болтаешь. Если это не так, то иметь своё мнение ты можешь, но оно бессмысленно, легковесно, ничтожно и лучше просто молчать в тряпочку.
А ты мне можешь запретить молоть языком? Или моё мнение лучше или хуже твоего? Я могу говорить что угодно и где угодно, подкрепляя собственным опытом. Я работаю в индустрии, что-то из себя представляю в CG и каждый день пользуюсь инструментами о которых говорю. И все это делаю в Blender.
В блендер недавно добавили нодовый воркфлоу как в houdini, так что уже точно обошел. Осталось только нормальный импорт прикрутить и некоторые безумные решения в интерфейсе поисправлять, но он уже давно лучше чем динозавры от автодеск.
Просто я смотрю много роликов на ютьюбе от чуваков которые занимаются эффектами(и всякой фановой шнягой). например воссоздают сцену из Терминатор 2, где Т-1000 проходил сквозь решётки). И они пользуют Blender. Я даже слышал что его используют в синематографе. Но сомневаюсь. Ибо что-то мне подсказывают, что в кино используют чаще Cinema 4D.
Нет, Синема такая же шляпа. Блендер используют в кино. Но делают это целые студии с кучей плагинов и собственными надстройками. А так для кино используют Maya и его величество Houdini.
Maya - я кстати так и не понял, что это за шляпа. Ибо она по факту как 3d макс но с другим названием.
Кое где на торрентах она даже называется Autodesk Maya 3d max.
Этот комментарий был актуален лет пять назад. Большинство задач, для которых используется макс в широких массах - от архвиза до прототипирования уже давно можно делать в блендере. А для cgi и так всегда была Майя. Остаются узкие вещи типа симуляций или специальной работы с сеткой.
При том что я-то всегда был за макс и только посмеивался над этими опенсорсными поделиями. Но автодеск уже давно медленно хоронит макс, увы.3dMaxего не трогал, в отличие от Solidworks'а. Для понятие основ хватило 1 ночи с ноутом и кофе, в опенсурсах же хрен проссышь что к чему




Юмор для всех и каждого
91.6K поста60.8K подписчика
Правила сообщества
Любите друг друга. Смешите друг друга.