Как я милого робота делал

Для лл: да, через нейронки, да для одного проекта.

У меня была задача, сделать такого милого робота, который будет помогать пользователям разбираться в сервисе ну и может иногда выступать в роли какого то публичного лица скажем так, грубо говоря Маскот. Поскольку я часто работаю с нейронками по основной своей сфере, решил попробовать полностью новый пайплайн только через них. Так то раньше я бы занялся сбором референсов, моделингом, риггингом, анимацией, светом, рендером, монтажем, постобработкой всего этого в афтер эффекте и валерьянкой от его вылетов, но в современную эру, можно все эти действия на недели 2-3 сократить до пары часов и получить приемлимый или очень хороший результат.

Что использовалось в задаче?

  • ChatGPT Image 2.0

  • Claude Opus 4.7

  • Seedance 2.0

  • After Effects 2026

А последовательность была такая.
Сначала, я в голове у себя придумал идеи деталей, мне важны были формы, какие уши будут, руки ноги, экраны + поискал похожее в интернетах. Попросил Клода (можно наверное и того же GPT) сгенерировать сначала структурированную идею из моих заметок, а потом промпт, для GPT (или себя же) что бы отрисовать в T-Pose (это важно) то, что мне нагенерировал. Ну и дальше все просто. Закинул этот промпт в GPT Image, получил на выходе вот такой результат.

T-Pose персонажа

T-Pose персонажа

Следующим промптом, я уже взял это изображение, и попросил сгенерировать этого же персонажа, только в профиль

Профиль персонажа

Профиль персонажа

Ну и последним промптом для подготовки к основному действию, я попросил сгенерировать универсальную позу, для переходных состояний. Это та самая поза из которой начинается любое действие и ею заканчивается. Важно это зафиксировать именно в изображении, что бы у Seedance не было соблазна каким то образом выдумать это.

Idle состояние

Idle состояние

Ну и в целом, подготовительная часть с визуалом робота - закончена. Дальше, мне надо было придумать небольшое количество сценок, для сервиса в целом.

  • Сцена с поездкой в отпуск

  • Сцена с кошельком

  • Сцена с получением большого количества данных

  • Сцена со скачиванием приложения или указанием персонажа на него, важно сохранить UI приложения внутри видео.

  • Сцена приветствия

  • 3 Idle сцены, разной длины и характера.

Со всеми этими сценами, я снова пошел в Claude. Постарался расписать каждую из них максимально подробно и указал что мне на выходе нужен промпт, для Seedance. На выходе получил вот такое:


Ну и как видно, персонаж на всех видео получился консистентным и постоянным. Единственная ошибка - масштаб удаления персонажа от камеры, он немного разнится от видео к видео, но это не беда, так как дальнейшие действия в After Effects позволяют это исправить. Тк все равно нужен Keying/Маскирование и удаление фона. + небольшая цветокоррекция переходов.

Вот так выглядит откееный результат.

Вот так выглядит откееный результат.

Основной секрет того, что бы персонажи были постоянными, четкими и никогда не видоизменялись, это референсы. При каждом упоминании в промпте слова персонаж, или какого то ссылания на него, я прикреплял через @Image нужное изображение которое является референсом, это помогло в каждом ролике сделать одного и того же персонажа не видоизмененным.

Мы можем указывать какие кадры использовать для начала и конца, это позволит нам дальше бесшовно соединить это в единую State Machine, для различных ситуаций.

Ну и конечно, сам промпт для Seedance (не существует магического промпта сделай красиво) - должен быть максимально подробным. Вот на примере стула, я указывал даже с какой стороны у стула спинка. Нейросеть - максимально прямолинейна, если это не указано - она выдумает(и не правильно), поэтому в своих промптах, расписывайте всё. Свет, ракурс, удаление от камеры, запрещайте спавнить предметы в кадре без анимаций (если так не нужно) и тд.

Финальный результат вот такой. Осталось полирнуть код, состояния переходов и прочие маленькие ньюансы. Но результат у современных нейросетей - впечатляющий.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества