Что ты имеешь в виду под "функциями внутри игры"? Насчет трейнера на ходу: в артмани можно привязать определенное изменение определенного параметра (либо его заморозку) определенной клавише. насчет сканирования тоже интересно: можно поподробнее?
раскрыть ветку (1)
В CE настраивать горячие кнопки даже на скан, во первых, во вторых создавать программы(Работающие независимо от CE)
Про сканирование - в первую очередь округление нецелых величин, с ними и в CE-то жопа, АМ вообще не могет нормально отыскать, поиск по адресу в памяти тоже недоступен. Заморозка, кстати, полная фигня - начальный уровень и цветочки, но АМ только это и может обеспечить
Про сканирование - в первую очередь округление нецелых величин, с ними и в CE-то жопа, АМ вообще не могет нормально отыскать, поиск по адресу в памяти тоже недоступен. Заморозка, кстати, полная фигня - начальный уровень и цветочки, но АМ только это и может обеспечить
Как я понял, это что-то вроде эволюционировавшего ArtMoney(И не 3.14зди что не юзал его). P.S Насколько легко спалить игрока с этой программой?
раскрыть ветку (1)
Артмани - просто более простой вариант, да и вашел позже(То еще говно). Невозможно спалить, но, я уже говорил - просто не надо этого делать
показать ответы
раскрыть ветку (1)
Разумеется) Но, многие игры, что бы не грузить сервер, сами хранят свои значения, так же терра, например
Артмани проще и эффективнее. Артмани вышла позже говоришь? И в каком же тогда году вышел Cheat Engine? (артмани вышла в 1996 году).
раскрыть ветку (1)
И верно, тут ты прав, артмани под дос еще была.. Однако, это не отменяет ее убогости, явно предназначена для самого простого взлома
раскрыть ветку (1)
Потому что не позволяет менять и редактировать функции внутри игры, создавать трейнер на ходу + сканирование гораздо примитивнее. Ну, это только самое основное
показать ответы
