3

GPT-3 для NPC будущего

Разработчики многопользовательской VR-песочницы Modbox объединили платформу распознавания голоса Windows Speech Recognition, нейросеть от компании OpenAI - GPT-3 и систему синтеза естественной речи Replica. Всё ради уникального демо первых NPC с искусственным интеллектом.

Перемотайте на 4 минуты 25 секунд, чтобы посмотреть на общение между двумя NPC под управлением ИИ.

Корпорация Microsoft, которая инвестировала 1 миллиард долларов в OpenAI, обладает эксклюзивным правами на исходные коды и коммерческое применение модели GPT-3, потому вряд ли подобная технология будет реально применяться в самом Modbox. Но это видео-демо по прежнему отличный способ посмотреть на будущее NPC в играх. Языковые модели будущего могут изменить сам подход к геймдизайну и создать целые новые игровые жанры.

Эти неприятные паузы между вопросом и ответом NPC из-за того, что и модель GPT-3 и система синтеза голоса Replica - обе являются облачными технологиями. Будущие модели, запущенные на устройствах пользователей смогут преодолеть эту задержку. Google и Amazon уже включают специализированные чипы в некоторые устройства для умного дома, чтобы сократить задержку у цифровых ассистентов.

Как это возможно?

Книги, фильмы и телепрограммы все крутятся вокруг персонажей. Но в нынешних видеоиграх и VR-аттракционах вы не можете напрямую общаться с персонажами вовсе, или можете выбирать только из заранее прописанных ответов в диалоговом дереве.

Прямое общение с виртуальными персонажами и получение убедительных ответов, вне зависимости от вопроса, ещё совсем недавно было невозможно. Но недавний прорыв в технологиях машинного обучения делает эту идею наконец-то достижимой.

В 2017, подразделение по разработке ИИ Google представило новый подход к языковым моделям, под названием Транфсормеры. Новейшие модели машинного обучения на тот момент и так уже использовали концепцию внимания, чтобы получать лучшие результаты, но новый подход был полностью построен вокруг этой концепции.

В 2018 году, профинансированный Илоном Маском стартап OpenAI использовал подход Google при создании своей новой языковой модели общего назначения, названной Generative Pre-Training (GPT) и обнаружил, что GPT способна предсказывать следующее слово во множестве предложений, и может отвечать на некоторые вопросы со множеством вариантов ответа.

В 2019, OpenAI усложнил эту модель более чем в 10 раз в GPT-2. Они обнаружили, что это "усложнение" серьёзно улучшило возможности системы. Давай GPT-2 всего несколько предложений в качестве ввода, она теперь была способна писать целые эссе на почти любую тему, или даже производить грубый перевод. В некоторых случаях, вывод системы был неотличимым от человеческого. Из-за возможных последствий, OpenAI изначально решила не выкладывать модель в общий доступ, что привело к обсуждению в СМИ и спекуляциях о возможных социальных последствиях применения продвинутых языковых моделей.

У GPT-2 был 1.5 миллиард параметров, но в июне 2020 OpenAI опять усложнила модель, доведя количество параметров до 175 миллиардов в GPT-3 (использовавшейся в этом демо). Вывод GPT-3 почти всегда не отличим от человеческого.

Технически, у GPT-3 нет реального "понимания" (хотя, философские обоснования этого термина, все ещё обсуждаются). Порой GPT-3 может выдавать бессмысленные или предвзятые результаты. Исследователям все ещё предстоит найти механизмы решения подобных проблем, например "проверки на смысл", прежде чем подобные модели найдут применение в потребительских продуктах.

Оригинал статьи на английском

0
Автор поста оценил этот комментарий

Да хоть бы и на компе, и даже пусть вся логика ИИ крутится на мощном удалённом сервере. Прикрутить к чему-то вроде WoW или опенсорсной игре (Minetest, например), это же сильно повысит интерес к игре... Но нет такого. Странно это.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Эксперименты были. Ничем хорошим не закончились. ИИ очень быстро находят баги и начинают их эксплуатировать. Игроки злятся и кидают игру. В Elite Dangerous был эксперимент - https://www.google.com/amp/s/m.habr.com/ru/amp/post/394895/
Закончился не очень. ИИ отключили.

Проблема в том, что ИИ для адаптации к игроку и его стратегиям, постоянно нужно учиться. И в конце концов он просто превзойдет игрока, и последний будет постоянно проигрывать. Очень трудно сказать, когда же обучение нужно прекратить...
1
Автор поста оценил этот комментарий

Мне вот интересно, а есть игры с мобами с ИИ, исскуственный интеллект для поведения? Не диалогов, а поведения. А то у большинства игр у враждебных мобов интеллект на уровне амёбы.Хочется что-то типа SCP-1633 "Самая опасная компьютерная игра", когда мобы могут, например, между собой договориться чтобы напасть на игрока или придумать отвлекающий манёвр.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
На мобилки будет тяжело создать такую игру. Запускать полновесные модели на arm по прежнему сложно. Как вариант, сейчас стримят результаты облачной обработки. Но это задержки.

Пока я вроде не встречал реальную игру с ИИ на мобилке. Всякие поделия, да, видел.
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества