Flatland Fight demo v1.3
Исправил найденные игроками баги, подкорректировал местами геймплей (в несюжетных уровнях), чуточку прошёлся по игре напильником в целом и добавил русский текст на страницу демки (увы, мультиязычность туда не завезли, поэтому идёт после английского)
Сама демка: https://hiddenghoststudio.itch.io/flatland-fight-demo
Теперь на не сюжетных уровнях с задачей убить всех (или часть) врагов показывается направление к ближайшему врагу. Причём на том же слое, на котором находится игрок.
Ещё буду слегка переделывать конец 2 уровня, но это уже будет в стимовской версии.
А демка на итче закончена. Фидбек с неё буду использовать для правок уже конечной версии игры.



Прикольно, атмосферно. Дошел пока до третьего уровня. Только не понял, это ошибки перевода на английский или специально они так говорят?