стекло можно сделать наложив на плейн или отдельный полигон, стандартный материал , и задать шейдер glass BSDF на вкладке Shading , Rougness ставим ноль для прозрачности или около нуля чтобы было мутное стекло
раскрыть ветку (1)
стекло можно сделать наложив на плейн или отдельный полигон, стандартный материал , и задать шейдер glass BSDF на вкладке Shading , Rougness ставим ноль для прозрачности или около нуля чтобы было мутное стекло




Blender RU
1.4K поста3.8K подписчиков