Дневник разработчика: 6. Финальный день перед дедлайном
Идёт третий день GP Profit Jam, времени до дедлайна остаётся всё меньше. Обязательное условие для прохождения первого этапа - залить билд игры на itch.io и отметиться в Джеме. В идеале чтобы игра запускалась в браузере.
Разбил геймплей на волны с нарастающей сложностью. Увеличивается плотность волн (меньше интервалы спавна), увеличивается здоровье (HP) троллей. Сделать индикатор оставшегося здоровья естественно не успел, однако логика работает, просто не видно.
Сделал небольшой туториал, который по ходу геймплея объясняет что здесь к чему. В будущем можно поместить туда повествование сюжета, например.
Добавил "Пыщ-пыщ" при выстреле и ещё два звуковых эффекта. Всего в игре три звука, хоть что-то)
Добавил систему достижений через SDK GamePush с отсылкой к достижениям на Пикабу. Выглядит забавно, надо будет расширять и дорабатывать. На Итче достижения почему-то не завелись, будем разбираться уже на втором этапе.
Pikabu Game Jam
90 постов78 подписчиков
Правила сообщества
1. Только о геймджемах. Публикуйте посты, связанные с созданием игр и участием в джемах.
2. Дружелюбие. Общайтесь уважительно, без оскорблений.
3. Авторский контент. Делитесь своими проектами или указывайте источник.
4. Теги. Используйте подходящие теги для своих постов.
5. Соблюдайте правила Пикабу. Общие правила платформы действуют и здесь.