362

Desert Strike за 4 месяца. Часть 2

Серия Desert Strike

Прошлый пост вышел в горячие и у меня появилось целых 27 подписчиков и товарищ майор.

Этот факт не может не радовать.


Добавил в игру возможность высаживаться из вертолета это потребуется нам для смены техники и прохождения некоторых миссий. Куча анимации, блендов и инверсная кинематика и на выходе получил неплохое управление персонажем.

В ближайшее время наш персонаж научится использовать другую технику и стрелять.


На очереди:


- добавить различный транспорт

- добавить ai ботам

- добавить систему квестов

- разработать и собрать ui

- сделать возможность смены транспорта

- добавить различного вооружения

- добавить возможность бегать без транспорта (80%)

- найти нормальных звуков

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Несущий винт не в ту сторону крутится.

раскрыть ветку (1)
14
Автор поста оценил этот комментарий

ну все придется удалить проект)

показать ответы
14
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

На всякий случай поясню.


Дело не в том, что я знаю в какую сторону у "Apache" (это же "Apache"?) крутится винт, а в том, что лопасти неслучайно несимметричны.

При таком внимании к деталям модельки обратное вращение слишком уж бросается глаза.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Я знаю теорию по которой летают вертушки. Просто пока на это не обращал внимания. Спасибо что заметили к след. посту поменяю направление вращения)

0
Автор поста оценил этот комментарий
Вопрос спорный, пофакту делается порт игры с приставки на комп, так что самодеятельность не нужна, а вот если сделать возможность выбора пилотов и соответственно техники с разными параметрами, вот тогда будет логично. А то получится как игры на денди, написано марио, а внутри лоадранер с головой марио.
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Ну не уверен что это прямо порт. Тут скорее ремастеред. И так как оригинальная игра была выпущена давно то логично что в этой появятся некие современные механики например микротранзакции (шутка) смена оружия и прокачка техники
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Чел! ГЖ! А ты миссии сюжетные будешь переносить из оригинала?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Скорее всего копировать старые квесты не буду но часть все-равно будет похожа + вам же будет интереснее если сюжет будет новый. Все-же это не копия старой игры. Будут скопированны механики и добавленны новые.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Это больше на суперкобру похоже, вот только у неё и несущий, и рулевой винты двухлопастные.)
@Blackelf, отпили лишние.)
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Соглашусь это больше кобра.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Там же вроде каманчи, а не апачи

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

уже пришли к вывлду что это  AH-1Z "Viper"

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Есть сайт гейммоделс3д, Там куча 3д моделек из ряда игр (в том числе и ка52). Насколько я понимаю, они спирачены и использовать их не комильфо, но может как рефы пригодятся хотя бы
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Проблема именно в том что спирачены) Сейчас в проекте все паки купленные мной кроме одного (его не могу купить из за отсутствия друзей в Казахстане ). Так что проект имеет все шансы попасть в стим если будет доделан и понравится как минимум сообществу.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Тебе ведней ты же делаешь, но насколько могу судить о понятие портирование, один в один как оригинал, если добавишь своё, то да ремастиринг. Хотя пофигу, давай уже заканчивай кнопки чешутся поиграть.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

если верить подсчетам товарища @Hurb, у меня еще 121 день)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Непатриотичненько. Надо чтоб летал Ка-52 или МИ -28н и уничтожал забугорную технику...

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

В след. посте будет партиотичности немного.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

120 дней

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

работаю. Завтра будет пост

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А как всё-таки начали? В том плане, что поковырялись в движке, чуть-чуть знали программирование и просто начали? Ни уроков, ни чего-либо ещё?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Уроков тогда толком небыло. Если сравнить мои знания в то время и сейчас то тогда я почти нечего не умел. Программирование знал на уровне программы 1-2 курса института (тоесть самые базовые вещи).

0
Автор поста оценил этот комментарий
Стрельба человечком будет? И как прицеливаться? Масштаб кажется слишком большим для ручной наводки без помощи
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Будет. Пока клава мыш. если доползем до мобилок то будет помощь в прицеливании.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Жаль, я надеялся услышать историю изучения с нуля. Сам грезил уйти в геймдев, и не бросаю мечту, сначала пытался через 3д моделирование, но отложил в сторону, сейчас не могу понять как зайти, планирую через программирование. Но опять же, не пойму как начать.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Почитал ваши посты. Начнем с того что выперли меня из вуза после первого курса) Но была мечта делать игры уже давно. В школе делал карты для варика 3 и захотелось создать свою игру именно эта идея и заставила развиваться в этом направлении. Сначала долго искал а на чем собственно делать игры (был глуп мне тогда было лет 15-18) нашел юнити. Скачал начал разбираться. Делал какие-то бегающие кубики и это было круто). Работал менчендайзером в ашане таскал товары а вечером учил юнити сам так как курсов тогда по ней небыло и все вокруг считали что это все фигня и не серьезно. Потом создал резюме и нашел первую работу. Так что главное желание!

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну да, я и говорю, максимум как рефы (я в свое время их юзал как рефы для артов - повернул как надо, отрендерил и можно обрисовывать).
Кстати, если понадобится, могу в пределах своего свободного времени помочь со сборкой УИ - опыт верстки в Юнити достаточно большой, правда преимущественно под мобилки)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

спасибо) UI у меня хоть и больная тема, но пока попробую сам вытянуть. Все-же 10 лет в геймдеве должны помочь вытянуть эту игрушку в соло)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Я же не в обиду. Просто с Апачами много игр, а с нашей техникой в разы меньше.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Это не я минусов наставил. Нет у меня модельки нашей техники( если вдруг найду в нужном качестве то добавлю
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Т.е. для создания игр вам не нужно было программирование или что-то такое, достаточно знания движка?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Базовых знаний хватило чтобы зайти в индустрию. Сейчас на рынке много джунов

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Жаль, я надеялся услышать историю изучения с нуля. Сам грезил уйти в геймдев, и не бросаю мечту, сначала пытался через 3д моделирование, но отложил в сторону, сейчас не могу понять как зайти, планирую через программирование. Но опять же, не пойму как начать.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ах да еще до этого тоже учил 3дмакс сам и 2д дизайн на курсах специалиста. Но все это осталось в прошлом и сейчас только макс открываю который сам учил. Фотошоп и корол уже забыл как выглядят. Вобщем все очень похоже было.

0
Автор поста оценил этот комментарий

@blackelf, подскажите, как вы начали разработку игр?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я был молод) Мне нужны были деньги) Сам изучал юнити и с# (c++ учил в инсте пока меня оттуда не выгнали) потом создал резюме на HH и через пол года год мне написал первый работодатель. На радостях согласился работать за 10К в месяц и понеслось

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
А на телефоне можно будет играть? Если что я готов задонатить)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В целом юнити поддерживает портирование на мобильные устройства. Если и будет порт на мобилки то после выхода на пк (консоли точно нет так как там куча бюрократии и в одиночку я повешусь ей заниматься) и сильной оптимизации по графике

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества