День 18. Музей
Сегодня расширяю географию санатория.
Хочу сделать очень важное для игры место — местный музей.
Начал с нового персонажа. Пока это просто музейный работник.
Затем я добавил экстерьер музея.
И интерьер.
Да, проблему я вижу. Основная — полное несоответствие фасада и внутреннего убранства. Проблема в том, что все предыдущие здания я делал не из головы, а использовал очень конкретные фотографии мест, где сам был, в качестве референса. Даже в случае проявления фантазии получалось сохранять целостность. Здание музея же взято с нуля, и здесь я, скорее всего, всё переделаю в будущем. Но пока важно, чтобы всё работало.
Здесь будет много активностей и квестов. Например, после выполнения задания от музейной сотрудницы герой получит банку с 15-копеечными монетками для игрового автомата — это открывает бесконечную игру в «самолётик».
Ещё здесь будут важные сюжетные предметы, среди которых бивень мамонта и древняя деревянная фигурка.
Вот такой фронт работ. А теперь собираю всё вместе и смотрим, что получилось за день.
Всем добра.





Музей и коллекционер-ГГерой нашли друг друга)
Слегка удивлен виду здания. Похоже, автор не часто ходил в такие места. Уж очень оно... протеворечивое. Вход избы, стенки-стекляшки, материал современный... Переделка точно потребуется, нейросеть часто так чудит.