42

Chrono Trigger. Часть 15

В начало
Назад к части 14

[Текст основан на оригинальной (японской) версии игры и может содержать грубую лексику. В нём используются оригинальные имена и названия; термины и диалоги переведены напрямую с японского, в особых случаях текст был адаптирован для русскоязычного читателя с максимальным сохранением смысла.]

В недрах Чёрной Мечты продолжается битва за будущее планеты. Усталые, но полные решимости герои теперь прорываются с боем сквозь коридор, величественное убранство которого соответствует масштабам амбиций царицы, а чёрная гладь идеально ровного пола - напоминает о тёмной нечеловеческой силе, которая за этим стоит.

Совместив *Падение Лягушки* и *Вспышку*, Лягуш и Лукка создают технику *Лягушачья Вспышка*.

А втроём вместе с Хроно, объединив заклинания *Figa*, *Waterga* и *Thundaga*, сплавляют три стихии в технике *Дельта-шторм*.

Когда Лукка своей *Figa* усиливает *Тройной удар* Эйлы, получается техника *Тройного Огненного Удара*.

А если совместить *Тройной удар* Эйлы, *Figa* Лукки и *Thundaga* Хроно - получается экзотическая тройная техника *Удар Гатлинга*. Хроно и Эйла, совмещая свои стихии, создают плазменную сферу, а Эйла тем временем прыгает к противнику. Но бьёт не его, а невероятно быстрыми ударами ног формирует под противником кратер, куда затем приземляется плазменная сфера.

Орудие Гатлинга - это многоствольное скорострельное стрелковое оружие. В ряде стран этот термин позже распространился на скорострельные авиационные пулемёты и пушки. Здесь главное - цикличность и скорострельность, отсюда название техники.

В этих коридорах герои находят уникальную Печать Магии, которая усиливает одновременно магические способности и магическую защиту владельца, и Шлем Поспешности, вдвое ускоряющий своего владельца.

Ну и ну

Ну и ну

Герои затем проходят в помещение с резервуарами магической энергии, и здесь на них нападает какое-то жирное чудище с огромными когтистыми лапами. Опытным путём выясняется, что оно питается Тьмой и уязвимо к Огню.

Сочетание способностей Лягуша и Робо тоже рождает интересные техники. Например, *подтягивание языком для удара* вкупе с *лазерным вращением* формируют технику *Метания меча*: схватив Лягуша за ноги, Робо раскручивает его и отпускает в направлении противника, используя центробежную силу, а тот при необходимости может ещё и скорректировать свой полёт, ухватившись за врага языком.

А заклинание *Воды* с *Робо-тэклом* рождает технику *Пузырного пресса*: это то же самое, что и *Пузырный тэкл* с участием Эйлы, только здесь на противника падает Робо.

Подозреваю, что техника *Пузырный тэкл* была изначально придумана именно для Лягуша и Робо - отсюда её название. Вероятно, практически сразу как вариант кто-то из разработчиков предложил альтернативное название - *Пузырный пресс* (это прикольный оксюморон), и в результате использовали оба: добавив вариацию с Эйлой, и название с тэклом перенесли туда, поскольку для тяжёлого Робо "пресс" явно больше подходит.

Наконец, сочетание *Curaga* Лягуша с *Исцеляющим лучом* Робо даёт *Волну Curaga*. Технически это то же самое, что и *Ветер Curaga* Робо и Марл. А если совместить *Удар X* Лягуша и Хроно с *Робо-тэклом* - получится *Тройная атака*.

Вы, наверное, так же как и я офигеваете от количества всяких техник и их комбинаций? Ну уже почти всё, осталось только несколько тройных показать. :-)

В большом зале с прекрасными статуями герои находят ещё один уникальный артефакт - Печать Силы, которая значительно повышает силу и выносливость своего обладателя.

Хроно, Лукка и Марл находят способ воссоздать стихийную технику *Микс-Дельта*, которую применяли Укусус, Майонесс и Сойсоус: для этого нужно совместить *Thundaga*, *Figa* и *Icega*.

Масштабы Чёрной Мечты поистине впечатляют. Кажется, что этим коридорам и залам с невероятной архитектурой не будет конца. Магический транспортатор переносит героев в следующую часть этого огромного комплекса, где поселились... инопланетяне?? О_о

Их тут два типа. Первый (который жирный и страшный) называется "газу", и это, похоже, отсылка к инопланетянину Газу из американского мультсериала "Флинтстоуны". Проблема с ним в том, что если атаковать его физически - в ответ он убивает мгновенно. Газу из мультфильма тоже, хоть и выглядел мило, мог в принципе мир уничтожить.
Второй тип зовётся "ノヘ" (nohe), и это, на первый взгляд, бессмыслица, которая так и кричит: "я - ребус, разгадай меня!"

На мой взгляд, разгадка - омофоны в кандзи: 脳 (nō) - "мозг" + 屁 (he) - "пердеть". Дело в том, что этот монстр, если атаковать его магией, в ответ лишает героя магических сил. И словосочетание "мозговой пук" вполне соответствует состоянию, когда разум героя настолько устал и истощён, что он уже не может творить заклинания. (И вполне соответствует моему состоянию после разгадывания этого ребуса.)

Газу совершает мгновенное убийство своим непостижимым инопланетным способом

Газу совершает мгновенное убийство своим непостижимым инопланетным способом

Чернокнязь теперь полностью восстановил свои волшебные силы, и снова может творить своё самое мощное заклинание - *Тёмная материя*. Лишь теперь он может наконец воспользоваться тем Чёрным камнем, что друзья нашли в лаборатории Гаша в Каджаре. Он даёт технику *Вечная Тьма*, сочетающую *Тёмную материю*, *Icega* Марл и *Figa* Лукки. Это единственная командная техника с участием Чернокнязя - он кружится с девушками в магическом танце.

Затем путь героям преграждает Гига-Мутант. Он хоть и похож на Мега-Мутанта, но действует иначе: его нижняя часть, помимо обжигающего пара, стреляет сюрикенами, а её щупальца, если уж хватают героя, терзают его до тех пор, пока он не окажется на волосок от смерти. Верхняя же часть, помимо мутантовых газов, использует заклинание "Сияющих сфер" и создаёт магические взрывы (как потомство Лавоса). А своё верхнее щупальце он использует не чтобы высасывать кровь, а чтобы высасывать магические силы. Которые как раз очень нужны, поскольку физически Гига-Мутант почти неуязвим.

Робо сидит, истерзанный тентаклями, и теперь сияющие сферы устремляются к Марл

Сообразив, что происходит, герои применяют свои самые мощные заклинания, и им удаётся справиться с этим уродливым чудищем.

Оказывается, *Воскрешение*, на которое способна Марл, это ещё не предел. Втроём Хроно, Робо и Марл теперь могут творить заклинание *Возрождение*, которое можно заранее наложить на героев, чтобы в случае гибели они тут же воскресли.

Причём, если в Final Fantasy VI *Возрождение* накладывалось на одного человека, здесь оно действует на трёх героев одновременно!

Архитектура Чёрной Мечты сильно изменилась по сравнению с Подводным Храмом, и теперь её сердце расположено не там, где в Подводном Храме был главный зал. Обыскав всё внизу, герои вынуждены перенестись в новый сектор и снова подняться на верхние уровни.

Марл, Хроно и Робо творят заклинание *Возрождение*

Марл, Хроно и Робо творят заклинание *Возрождение*

Совместив *Удар X* Лягуша и Хроно с *Тройным ударом* Эйлы, друзья создают технику *3D-атаки*. Она похожа на *Тройную атаку* с участием Робо, только Эйла приземляется на противника сверху.

Наконец, совместив *Тройной удар* Эйлы и стихийную магию Хроно и Марл, друзья придумывают технику *Финальный удар*: Хроно и Марл создают волшебную сферу, которая усиливает атаки Эйлы.

Догадавшись, где находится сердце Чёрной Мечты, герои прорываются туда через многочисленные защитные системы, но их останавливает Тера-Мутант, похожий на двух предыдущих, но ещё более страшный. Вдобавок к тому, что он почти неуязвим физически, его нижняя часть, которая служит основным источником энергии для верхней, поглощает все виды магии и отвечает мощной контратакой на любые попытки её повредить. Верхняя часть, помимо кровососущего щупальца, создаёт зону хаоса, формирует большую пирокластическую волну (как при извержении вулкана) и метает в героев многочисленные энергетические сферы, причём ещё применяет особую атаку с их помощью, которая создаёт мощный локальный взрыв.

Большая пирокластическая волна и взрывная атака при помощи энергетических сфер

Героям приходится сосредоточить на верхней части такие магические атаки, которые не затрагивают нижнюю, и таким образом им в конце концов удаётся победить и это чудовище.

Названия этих трёх мутантов образованы с помощью приставок "мега-" (миллион), "гига-" (миллиард) и "тера-" (триллион).

Друзья теперь находят последний из уникальных камней - Белый камень, который позволяет девушкам (Марл, Лукке и Эйле) применять экзотическую тройную технику *Танец Плюши*. Девушки буквально танцуют вместе с куклой-плюшей, устраивая при этом техно-магическое светопреставление, в результате которого все противники получают огромный урон.

Герои неумолимо приближаются к своей цели, но в какой-то момент в воздухе открывается тёмный портал, и из него вылезает отродье Лавоса. Причём, более развитое, чем те, что были на Горе Смерти. Похоже, что это уже сам Лавос защищает хозяйку Черной Мечты. Этот продвинутый мини-Лавос, помимо характерного обстрела крутящимися иглами, применяет магический "Выброс воды" (как Гига-Гея), *Тёмные Бомбы* и "Зону аннигиляции" (как делали колдуны в замке Чернокнязя). Но герои справляются с ним, методично разбивая его клюв *Финальными ударами*.

Прорвавшись через последний защитный периметр, они попадают в зал, где установлено что-то вроде голографических проекторов, и над ними... герои видят самих себя: застывшие фигуры Хроно, Марл, Лукки, Робо, Лягуша и Эйлы. Что это значит, чёрт возьми?!?

В дальнем конце этого зала на обломках Устройства Демонического Бога восседает сама царица.

- Хе-хе-хе… - усмехается она, глядя на растерянные лица героев. - То, что покоится там - грядущее ваше… Грёзы, сбыться коим лишь предстояло… радости и печали, что изведать могли вы… Бытие само ваше, грядущий ваш день!

Она обводит рукой зал с застывшими в столпах света фигурами, тёмные стены вокруг, и продолжает:

- Сквозь все времена и пределы течёт сей Сон Чёрный... В ожидании часа пробуждения Лавоса великого… Грядущее ваше - здесь ныне. И нет его у вас! Аще не остановите меня и Сон Чёрный сей!

К сожалению, в современном русском нет аналога, который мог бы передать двойственность понятия "夢" (yume) и его английского аналога "dream": в зависимости от контекста, это может быть как "сон", так и "мечта". Подошло бы понятие "грёза" но оно уже не употребляется в единственном числе. Поэтому мне приходится использовать разные слова, но поэтичность оригинального названия в том, что для царицы и наблюдателей это - Чёрная Мечта, а для человечества и судьбы планеты - Чёрный Сон.
Ещё одно наблюдение: словосочетание "黒の夢" (Kuro no yume) звучит почти как "Сон Хроно", хотя в идеале там тогда должна быть ещё частица "の" (Kurono no yume). Но игрока всю дорогу готовили к ассоциации: "クロ" (Kuro) - это сокращение имени Хроно (クロノ, Kurono). Так его зовёт Эйла, так называется особое блюдо в его честь. И "黒の" (Kuro no) звучит как его полное имя. То есть, это как ни крути теперь звучит как "Сон Хроно". Совпадение..?

Герои готовятся к бою.

- Грядите, чада человеческие! - торжественно произносит царица. - В сон Лавоса великого приведу вас я… В вечный сон чёрный…!

Вокруг неё возникает ослепительное гало, которое поражает героев с такой силой, что они оказываются на волосок от гибели. Но всё же находят силы атаковать её в ответ. Царица также применяет "поцелуй", который высасывает магические силы, и метает энергетические сферы.

↑ *Танец Плюши*

Поняв, что ей не хватает сил, чтобы так просто справиться с героями, и что её жизнь в опасности, царица отступает и говорит:

- Явить свою мощь не могу здесь я… Но нечто иное придумала. Заточу я в Устройство вас, гадов! Судьбу благодарите… Частью корабля сего станете вы! Частью меня! Частью самого Лавоса великого!!!

Всё вокруг меркнет, и герои оказываются в искривлённом пространстве - совсем как тогда, во время первой встречи с Лавосом. А в центре этого пространства - Устройство Демонического Бога, целое и невредимое!

Ребят, я поменял команду героев, чтобы показать диалог с Чернокнязем, но вообще-то после схватки с царицей всё происходит непрерывно и поменять героев нельзя.

Стать его частью как-то не входило в планы героев, поэтому они пытаются разрушить Устройство. Но выясняется, что оно обучается, подстраивая свою защиту под физические атаки (и с каждым разом защищается всё эффективнее), а магические атаки его заряжают энергией, которую оно затем использует для сокрушительной контратаки с помощью энергетических лучей. Кроме того, оно применяет "точечные вспышки", каждая из которых нацелена на одного из героев.

Однако в работе машины есть такты, во время которых она бездействует - то ли остывая, то ли перераспределяя какие-то свои внутренние ресурсы, - и именно этот момент они выбирают для решительной атаки.

Устройство выходит из строя... Герои возвращаются в реальность, но оказываются теперь не внутри гигантского корабля, а на его поверхности. Она гудит, живёт, дышит механизмами. Под ногами - обтекаемая обшивка из чёрного металла, прорезанная причудливыми фигурными линиями энергопроводов. А за краем этой летающей крепости, внизу, сияет голубая планета. Земля.

Вдруг источники света рядом с героями оживают, и над одним из них прямо в воздухе появляется фигура царицы.

- Ничтожные черви… Я - та, кому суждено править вечно сим миром вместе с богом Лавосом! И супротив меня идти смеете вы?
- Безумная… - качает головой Чернокнязь. - Ни одно существо не в силах избежать гибельной участи…

Их взгляды встречаются. Не сводя с неё глаз, Чернокнязь продолжает:

- Зил... Несчастная женщина, что прельстилась чарами Лавоса. В память о былом, - он перехватывает свою Косу Отчаяния, и её лезвие блестит в лунном свете, - я сам сему конец положу!!
- Проклятый провидец! Не забыла я преступления твоего в Храме Подводном.

Взгляд царицы становится ледяным, она протягивает руку в обрекающем жесте:

- Ныне же смертью своей искупи его!

Вспышка яркого света - и на месте царицы появляется огромная маска и две столь же огромные руки в женских перчатках. Её новая мощь.

"Шестиконечный Туман"

"Шестиконечный Туман"

Мановения одной её руки достаточно, чтобы поразить одного из героев лазерным лучом; другая рука применяет "тёмный луч". При этом любые попытки атаковать одну из рук оборачиваются либо тем, что рука хватает героя и почти убивает его, либо тем, что он лишается всех своих магических сил.

Тем временем, сама царица (маска) применяет невиданные заклинания: "Шестиконечный Туман" (стихия Воды, поражает всех сразу), "Небесные Врата" (стихия Воздуха, поражает одного героя) и "Тёмный Механизм" (стихия Тьмы, поражает всех сразу).

↑ "Небесные Врата"

Избегая опасных рук, герои все свои силы сосредотачивают на жуткой маске. В какой-то момент она испускает сияющее гало, которое едва не губит всю команду, а затем лишает одного из противников всех магических сил. Но друзья героически держатся, исцеляют друг друга...

↑ "Тёмный Механизм"

...и в конце концов им удаётся разрушить злосчастную маску. Обе руки тогда исчезают, и друзья снова видят царицу. Теперь она выглядит совершенно обессиленной.

- В угол загнать меня как могли черви такие... - произносит она изумлённо. - О, господин мой Лавос, яви свою силу!!

Чёрная Мечта направляет энергетический луч на поверхность планеты внизу, и она начинает светиться в ответ.

- Хи-хи-хи… - злобно улыбается царица. - Ха-ха-ха…! Наконец-то бог Лавос пробуждается! Для него вы, букашки, - младенцы. Я же обрету вечную жизнь вместе с богом Лавосом!

С этими словами она растворяется в воздухе. Огромный корабль стремительно теряет высоту, поверхность внизу светится всё сильнее, расходится трещинами... Над местом разлома поднимается и ширится полусфера Тьмы, и Чёрная Мечта, падая, касается её и сразу же начинает рассыпаться.

Или Чёрный Сон. Разрушение сна = пробуждение...

Лавос, пробудившись, поднимается к поверхности из недр.

Когда Чёрная Мечта разрушалась, героев там уже не было: они вновь оказались в искривлённом пространстве. Рядом с Лавосом.

На этот раз он будто бы играет с людьми, и вместо того, чтобы сразу обрушить на них все свои смертоносные штуки... имитирует серьёзных противников, с которыми они сталкивались на протяжении своих приключений. Как будто показывает, что всё про них знает. Для этого он выпускает парочку странных созданий - "спутников" с ножками-щупальцами, двумя клювами и непонятными отростками.

Вот теперь можно менять персонажей: Лавос играет и никуда не торопится в этом пространстве, где нет ни событий, ни времени.

Сперва он решает поиграть в танк "Дракон", который когда-то чуть не погубил Хроно и Лукку. Для этого один его спутник имитирует "голову" танка, которая "чинит" остальные части и плюётся огнём, а другой спутник притворяется "колесом", которое давит героев, сбивая их с ног. Сам же Лавос - это "корпус", так что он создаёт и пускает ракеты.

"Колесо" сбивает с ног Хроно

"Колесо" сбивает с ног Хроно

Затем он играет в Охранную машину из купола Алис, и для этого выпускает другие спутники: они играют роль её битов.

Марл уничтожает "бит"

Марл уничтожает "бит"

Затем наступает черёд Хекерана.

"Водоворот"

"Водоворот"

Затем - Праходрак. Спутник Лавоса притворяется "ногами", а сам Лавос играет роль туловища.

Затем - толстый монстр, в которого слились Гран и Леон.

"Вакуумная волна"

"Вакуумная волна"

Затем Лавос вспоминает Низубела.

Затем - Чернокнязя, когда герои схватились с ним в его замке.

Затем - Чёрного Тирана (спутник при этом имитирует Азалу).

Затем приходит черёд Гига-Геи. Спутники имитируют её руки.

Наконец Лавосу надоедает играть. Он издаёт свой неповторимый рык и низвергает на героев всю свою настоящую мощь - и огонь с небес, и смертельные иглы. Но они готовились к этому, и теперь у них самое лучшее защитное снаряжение, какое только возможно (и что очень важно, оно сохраняет их трезвый рассудок рядом с Лавосом!). Они выживают, выдерживают, помогают друг другу и все свои усилия направляют на то, чтобы разрушить его клюв.

И... в конце концов им это удаётся. Очередной выстрел чудо-бластера Лукки залетает прямо в раскрытую глотку исполина, выжигая его нутро. Он мелко трясётся в агонии и затем замирает.

- Всё... кончено… - устало выдыхает Лукка.
- Радоваться не торопись! - говорит Чернокнязь. - Покоя ещё не время…!

И действительно. Искажённая реальность никуда не исчезла... Измождённые герои постепенно приходят в себя, исцеляют свои раны, восстанавливают силы запасёнными эликсирами и рассматривают тёмное отверстие в том месте, где была глотка Лавоса. Похоже, что это чудовище надо добить изнутри...

- Я прерву твоё бытие, Лавос! - произносит Чернокнязь и лезет внутрь. Товарищи следуют за ним.

Огромная глотка чудовища скорее напоминает извилистый и тесный тоннель, который уходит куда-то вглубь. Стены его - не камень и не плоть, скорее окаменевшие органы, застывшие в неестественной вечности. Ни прожилок, ни сосудов - только бугры, складки и выступы. Под ногами хлюпает густая зелёная жижа, что покрывает дно слоем в несколько пальцев. От неё исходит свечение - тусклое, гнилушечное, достаточное лишь для того, чтобы разглядеть очертания стен.

Воздух здесь тёплый и влажный, тяжёлый. Биение сердца гиганта - "пу-бум-пу-бум-пу-бум-пу-бум" - здесь гулкое, заполняющее всё пространство, заставляющее сердца самих героев сбиваться с их ритма. И на этот звук накладывается другой, не менее чудовищный - дыхание. Широкое, сиплое, оно то нарастает, то затихает, и будто бы становится чаще с каждым шагом вперёд.

- В-всё ведь будет хорошо, да? - волнуется Лукка.
- ...Назад пути нет, - говорит Чернокнязь.

Добравшись, похоже, до самого чрева они вдруг выходят в широкое, округлое пространство - будто зал внутри тела чудовища. А в центре его... возвышается пятиметровая фигура инопланетного существа. Его пропорции даже кажутся человеческими... Почти.

Нижняя пара его рук, покрытая крепкими защитными накладками, выглядит почти по-человечески. Но верхняя пара растёт прямо из головы... или из шлема на ней... что бы то ни было. Тонкие, с перепонками, они больше напоминают конечности летучей мыши и одновременно - гигантского насекомого. К этому существу крепится шесть толстых, как ствол дерева, кабелей, которые, похоже питают его и, вероятно, служат каналами связи, через которые оно управляет всей чудовищной оболочкой, той самой, которую герои только что крушили снаружи. А там, где у человека был бы живот, располагается сегментированный щиток, похожий на брюхо гигантского кузнечика. Он ритмично, едва заметно "дышит" - то расширяясь, то сжимаясь в такт неведомому метаболизму.

- На сей раз… тебе конец, Лавос…! - говорит Чернокнязь.

Лукка ошалело рассматривает инопланетянина.

- Это… и есть его истинное тело!?
- Невероятно…! - произносит Робо. - В нём собраны гены всех живых существ, что появлялись на этой планете с момента зарождения жизни!

Внезапно хочу обратить ваше внимание на художественную композицию этого кадра: если смотреть издалека, не различая деталей, то кажется, что это изображение клеща. Что вполне соответствует планетарному паразиту.

Внезапно хочу обратить ваше внимание на художественную композицию этого кадра: если смотреть издалека, не различая деталей, то кажется, что это изображение клеща. Что вполне соответствует планетарному паразиту.

Но долго болтать некогда: инопланетянин вытягивает свои трёхпалые нижние руки, и начинается схватка за судьбу всей планеты.

Музыка: World Revolution

Во-первых, его руки выпускают весьма неприятные бумеранги (как у крылатых жирдяев на небесном корабле).

Во-вторых, когда Лавос приподнимает и раскрывает грудные щитки на своём теле, его... гм... "соски" поражают героев шквальным лазерным огнём.

Если вам нравится японский эпический штиль, то в оригинале это называется "открыть Врата Разрушения", а сама такая форма атаки - "Разрывающий Свет".

В-третьих, он способен устроить настоящую вакханалию огня и взрывов вокруг себя.

Это называется "Пламя Небытия".

В-четвёртых, он продолжает создавать вокруг себя зону хаоса, сводящую людей с ума (благо от этого теперь защищают волшебные доспехи).

Эта способность называется "Злой Дух" (邪 - зло, 気 - воздух/нематериальная субстанция).

В то время как от огня герои защищены весьма неплохо, лазерный шквал представляет из себя большую проблему. Поэтому первым делом они стараются повредить руки Лавоса, чтобы он не был способен "открывать Врата Разрушения". Но одна из его рук оказывается прочнее другой. С её помощью Лавос не только исцеляет своё тело, стараясь отсрочить свою смерть, но и применяет против героев две новые формы воздействия. Первая - это уже знакомая нам "Остановка Духа". А вот вторая - это невиданная доселе способность "Блокировки Защиты", которая буквально блокирует способность волшебных артефактов защищать героя от негативных эффектов. И вот это ужасно, потому что без этого рядом с Лавосом он быстро свихнётся.

Блокировка Защиты

Блокировка Защиты

Применяя свои самые мощные заклинания, герои быстро лишают Лавоса и второй руки тоже. Но теперь он начинает применять новые виды боевой магии:

- "Тень Убивающая" (影 - тень, 殺 - убийство). Отравляет всех, у кого нет защиты от этого.

- "Боевое Пламя" (闘 - драться, 炎 - пламя). Это просто плевок огнём, ничего страшного.

Однако расслабляться рано. Поскольку теперь вся энергия сосредотачивается в его теле, Лавос накапливает её и начинает применять свою самую сокрушительную форму атаки.

Если записать его атаки без рук

邪気 (Злой Дух)
影殺 (Тень Убивающая)
闘炎 (Боевое Пламя)

а затем прочесть иероглифы по вертикали (сперва первый столбец, затем второй) - получится название этой самой страшной атаки: "邪影闘気殺炎" (Злой Тени Боевой Дух Убивающее Пламя). И да, поскольку это не просто стихия Огня, а нечто такое, от чего нет адекватной защиты, урона герои получают столько, что это вполне может убить боевой дух...

И более того, Лавос продолжает наращивать свою мощь!

Это называется "Выпустить Демона"...

Но герои действуют быстро. Они тоже применяют свои самые эффективные атаки, чтобы сразить злого бога. Отрываются шланги, которые его питали, отлетают пластины брони, и в конце концов его повреждённое тело распадается в ослепительной вспышке...

Когда к друзьям возвращается зрение, они замечают, что посреди площадки, которая стала ареной этого побоища, осталась сидеть в позе эмбриона чья-то фигура. Теперь она распрямляется и встаёт... Это гуманоид в необычном комбинезоне и шлемофоне. Его трёхпалые ноги, необычайно длинные руки и жуткое лицо, лишённое каких-либо выразительных черт, выдают в нём инопланетянина.

- Я… я поняла, - говорит Лукка. - Что оно делает… Оно паразитирует на планете, за долгое время отбирает и накапливает лучшие черты её живых существ… А затем порождает в Горе Смерти потомство, несущее эти гены, - и отправляет его на другие планеты…

Она направляет на пришельца свой бластер.

- Жизнь этой планеты эволюционировала миллионы лет, а оно просто спит и собирает урожай? Слишком жирно будет…!
- Его боевые характеристики… - докладывает Робо, - не поддаются исчислению! Мои датчики, кажется, сейчас выйдут из строя!!
- Значит, мы были лишь материалом для Лавоса, - заключает Чернокнязь. - Люди... Нет, всё живое в мире сём…
- Я - рукотворная форма жизни, - говорит Робо. - Но я - живой! Так же, как Лукка и все остальные!

Он принимает боевую стойку и готовится атаковать.

- Я являюсь одной из бесчисленных форм жизни этой планеты!!

Гуманоид... или, лучше сказать, ОНО, смотрит на них безо всякого выражения хоть чего-то, похожего на эмоции. Видя, что его вот-вот атакуют, оно издаёт всё тот же душераздирающий рык, что и раньше, и неожиданно выбрасывает в воздух две странные летающие штуковины. Как бы их назвать... Давайте опять назовём их "спутники", потому что они парят в воздухе, не слишком от него удаляясь.

Пространство вокруг расплывается, и герои вместе с Лавосом оказываются в искривлённом измерении, где нет ни ориентиров, ни времени...

Музыка: Final Battle

Точнее, Лавос преобразует пространство-время и свободно проносится через различные эпохи вместе с героями. Его спутники молниеносно жалят противников, либо создают вокруг них вредоносную магическую сферу.

Если говорить о поэтических названиях, то это, соответственно, колкое "Отрицание" и обволакивающе-противное "Угасание".

Первый спутник при этом особенно вредный, поскольку поглощает любую стихийную магию, так что его можно атаковать лишь физически. При этом он регулярно исцеляет гуманоида, высасывает волшебные силы героев и, что самое гадкое, применяет Блокировку Защиты волшебного снаряжения.

Но самые страшные штуки, конечно, творит гуманоид. Большинство из них каким-то образом зависит от исторических эпох в момент их применения.

Когда сквозь границы искажённого измерения просвечивает доисторический период, он выхватывает оттуда целую скалу и обрушивает её на героев. Это сокрушительная физическая атака.

Метафора: грубая сила каменного века, где выживали сильнейшие.

В древнюю эпоху он и его спутники применяют "Злой свет", который не только наносит урон, но и замедляет всех персонажей (если у них нет защиты от замедления).

Метафора: жители Зил называли себя "Народом Света", но в конце своего существования через грех гордыни неосознанно стали служителями великого зла. Они жаждали обрести вечную жизнь, замедлив естественный ход времени для себя.

В Средневековье он применяет, пожалуй, свою самую зрелищную технику под названием "Демоническая планета". Она вдвое сокращает здоровье героев.

Метафора: Средневековье стало эпохой борьбы между людьми и теми, кого они называли демонами. Это эпоха, когда чума могла запросто выкосить половину населения.

В 1.000-й год он использует "Проклинающий голос", вызывающий разнообразные негативные эффекты (и горе тому, кто перед этим стал жертвой Блокировки Защиты...).

Метафора: Ложь канцлера, предательство, судебные интриги, семейные ссоры. Коррупция власти, подмена понятий, озлобление и разобщённость людей современности влекут за собой хаос негативных эффектов.

В будущем он применяет свою сильнейшую магическую атаку против всей группы - она называется "Грёзы, которые оказались ничем".

Метафора: мир, где больше нет будущего, нет надежды.

Вдобавок к этому вне зависимости от исторической эпохи он может просто сразить героя "Низвергающим ударом" своей невероятно сильной руки, либо применить способность "Плач Небес". Это почти наверняка смертельный разряд молнии, который поражает одного из героев.

Что же касается второго спутника, то кажется практически неуязвимым и периодически оживляет первый спутник, когда его уничтожают герои. Однако, они используют тот промежуток времени, пока первый спутник всё-таки выведен из строя и не может исцелять гуманоида, сосредотачивают на нём все свои усилия, и в конце концов им удаётся его сразить.

Но... на этом ничего не заканчивается. Оставшийся спутник как ни в чём не бывало оживляет и гуманоида, и первый спутник! И теперь становится понятно, что этот гуманоид, лишённый эмоций - это просто обманка, ходячая кукла, а настоящий Лавос - это тот маленький неуязвимый "спутник"!

Тут ещё надо добавить, что если даже получится убить гуманоида, оставив в живых первый спутник, то оба спутника будут жёстко контратаковать, применяя технику *Удар X*.

Получается система, способная бесконечно самовосстанавливаться. Но уязвимость в ней всё-таки есть: похоже, что защита "второго спутника", то есть истинного Лавоса, зависит от первого спутника. По крайней мере, он отключает защиту, чтобы использовать функцию Восстановления Жизни - то есть, возвращать к жизни две другие части системы. И в этот момент он уязвим!

Битва всё равно жесточайшая, но с пониманием того, что нужно делать, возвращается и надежда. В ход идёт всё: оружие, мощнейшая магия, припасённые волшебные предметы, сильнейшие эликсиры... То один, то другой из героев оказывается сражён невероятной мощью Лавоса, но они исцеляют друг друга, чтобы снова и снова упрямо возвращаться к своей успешной тактике: выбить первый спутник, затем воспользоваться открывшейся уязвимостью второго... Даже лишённый защиты, он оказывается невероятно живучим. Но... не бессмертным.


Эпилог - в следующей части ;-)

UPD:

Концовки 1-6
Концовки 7-13

Уголок ретрогеймера

4.7K поста13.9K подписчика

Правила сообщества

Регистрационный номер: № 5416719577

Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики

2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей

3. Любые оскорбления других пользователей запрещены

4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту

5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу

6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена

7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
https://pikabu.ru/community/lost_games

9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр:

https://pikabu.ru/community/ori

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну да, но гринд тут облегчает жизнь. При втором прохождении в самом начале я гриндил робота на ярмарке. Получал опыт и валюту, сразу покупал там же экипировку. Здоровье можно пополнить свёртком еды, он бесконечный. В итоге робот шотолся за пару ударов, а дальнейшее прохождение сюжета чувствовалось сразу как гораздо легче.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Дружище, проблема не в игре. По крайней мере, не в этой игре, и не в FF V тоже.


С одной стороны, тебе, может, больше так нравится - потратить уйму времени, бегая по одному и тому же месту и повторяя одни и те же действия, чтобы "потом было легче" и боссы "ложились как тряпочки", чем просто продвигаться вперёд по сюжету, переживая драматические сражения, где приходится думать и где тебе могут и должны иногда делать бо-бо. Это твоё личное дело, как тебе нравится.
И не любить JRPG тоже можешь из-за их замороченности, это вполне объективно и вопрос личных предпочтений, опять же.

Но ты пишешь, что тебе приходилось гриндом заниматься, что, мол, это так плохо делают игры и вынуждают игрока мучиться, и вот это мне больно читать.
Тебе отвечает, блин, автор (это я, если что), который как бы тоже не впервые в игрушки играет, и который вот только что, час назад, в очередной раз прошёл Chrono Trigger, чтобы вам всем рассказать, кто как дёрнулся в диалоге и скриншотов наделать красивых. Отвечает, что необходимости гринда в этой игре нет, и нечего тут крамолу писать. И что? Ты меня не слышишь вообще и продолжаешь втирать свою тему про гринд. И кто-то ещё приходит и лайкает это, поддерживая тебя и тоже не обращая внимания на мои слова. Я офигеваю с этого просто.

Да, JRPG замороченные. Их можно не любить, это личный выбор, но если уж берёшься играть - будь готов этим заниматься не спеша и внимательно, вдумываясь в подсказки, в суть происходящего, в игровую механику и т.д. В этой сложности и замороченности вся прелесть лучших образцов жанра - для тех, кто это ценит.

Не торопись, не пытайся "шотать боссов за пару ударов", разберись, что происходит в бою - и поймёшь, что например зубодробительную контратаку какой-нибудь босс применяет только если атакуешь его физически, и надо действовать магией. И более того, это может быть в его названии зашифровано.
Послушай чувака в таверне, и он тебе даст подсказку, как действовать и чувствовать себя уверенно в грядущей схватке с каким-нибудь СуперУжаснымСокрушителемСмерти.
Зачистив очередную локацию, вспомни слухи об особых сокровищах, которые здесь должны быть (а ты ничего такого тут не находил), и осмотрись повнимательней в поисках секретных ходов или кнопочек. Локация не такая большая, через 5 минут ты найдёшь секрет без всяких гайдов. Главное - вдумчиво играть.

Кто виноват, что в FF V ты не разобрался с навыком метания монет у класса "самурай"? Разработчики или всё-таки спешка твоя? И да, это самурай, а не ниндзя.
Кто тебя заставлял мучительно гриндить робота на ярмарке в начале игры, в перерывах закусывая тормозком несчастного дедули? Ты что, синеньких дзярри в ущелье потом не убьёшь без доспеха? Или шаробок тебя до смерти закатает?

2
Автор поста оценил этот комментарий

В эту игру хорошо играть на эмуляторе PS1 с его системой сохранений. Уж очень затянута финальная часть, просто надоедает смотреть эту вакханалию на экране и хочется отдохнуть. А сколько времени было потрачено на прокачку героев просто уууухх. В промежутках между сюжетными моментами приходилось фармить опыт, и дальше играть было гораздо проще. Реально, всякие промежуточные боссы ложились куда быстрее, чем если идти к ним сразу.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Специально фармить в игре нет необходимости, если грамотно использовать снаряжение и действовать против боссов тактически грамотно. Другое дело, что из-за корявых переводов разобраться в снаряжении, подсказках и том, что конкретно делают боссы, бывает проблематично. И это одна из причин, по которой я решил перевести всё по-человечески.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Я играл в Финалки, Фэнтези Стары, Хроно триггер и кросс, BoF и прочее JRPG, название которых я сейчас даже не вспомню. Это буквально столп жанра - прокачка. Ты не сможешь пройти по сюжету, если у тебя НР меньше, чем сносит очередной сюжетный босс. А потратил время, подтянул НР и МР, и вот уже босс ложится как тряпочка. Утрирую, конечно. Но опыт подобных игр есть. И ещё такие игры очень проблематично бросать даже на некоторое время ради других игр, особенно других жанров. Очень сложно потом возвращаться.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Наденешь правильное снаряжение - и босс не будет сносить больше ХП, чем у тебя есть.
Если мне не изменяет память, гриндить в последний раз приходилось в первой финалке, возможно во второй. То есть, в принципе гринд - это хардкор 80-х, и в 90-е это уже был бы моветон - сделать такую игру.
Chrono Trigger отлично проходится безо всякого гринда, если не считать разве что добычу ресурсов для бартера в доисторической эпохе.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества