40

Chrono Trigger. Часть 13

В начало
Назад к части 12

[Текст основан на оригинальной (японской) версии игры и может содержать эротические намёки, упоминания алкоголя и грубую лексику. В нём используются оригинальные имена и названия; термины и диалоги переведены напрямую с японского, в особых случаях текст был адаптирован для русскоязычного читателя с максимальным сохранением смысла.]

Пролетая над ещё одним островом, затерянном в грязном океане погибшего мира, друзья замечают там вход в горную пещеру и решают её осмотреть. С виду ничего особенного, но стоит им войти внутрь, как становится ясно, что здесь хранится наследие волшебной страны Зил, которое, судя по всему, тысячелетия было скрыто от посторонних глаз.

Это Солнечный храм - тот самый, что был запечатан царицей более 14 тысяч лет тому назад. Знакомые золотые узоры на чёрном камне, древние статуи, море светящейся волшебной энергии... и здоровенный летающий шар с одним глазом, который неожиданно выныривает из неё.

Это Сын Солнца. Он защищает от чужаков это место, испепеляя их своим огнём. Спасти от этого могут Красный жилет и Красный доспех, принадлежащие к той же стихии.
Механика этого боя весьма необычна: Сын Солнца сам по себе недосягаем для атак, невосприимчив к магии и окружён протуберанцами, в одном из которых содержится его единственная уязвимость. Но надо ещё угадать, в каком именно, а они то и дело меняют своё положение!

Происходит тяжёлая схватка, в которой герои побеждают благодаря своей находчивости, ловкости и защите чудесных доспехов. Сын Солнца тускнеет, его протуберанцы гаснут, и он отступает в дальний конец святилища, где превращается в большой серый камень.

- О, Солнечный камень сие, - говорит Чернокнязь. - За долгое время утратил свой свет. Но если вновь солнцем его озарять непрестанно, восстановлена будет мощь его. Но срок тому - многие лет миллионы.

Ну что ж, когда у вас есть машина времени, это не такая уж и проблема. Герои переносятся на 65 миллионов лет назад - в доисторическую эпоху - и выбирают подходящее место в пещере на удалённом острове, чтобы оставить там камень. Из отверстия в потолке пещеры сюда светит солнце - то, что нужно, чтобы он заряжался энергией.

Пользуясь случаем, Эйла навещает своих и узнаёт, что в результате вулканической активности после падения Лавоса снова появлялись "огненные звери", и из их шкур шаман изготовил удивительные рубиновые доспехи.

Это один из лучших доспехов в игре, и он на 80% сокращает урон от огня!

Кроме того, если заглянуть на руины деревни Ларуба, там можно встретить спящего ну, который подарит ненужный ему Серебряный камень. Это, на самом деле, уникальный волшебный артефакт: он позволяет выполнять особую тройную технику *Ударное вращение*, сочетая *Удар в прыжке* Лягуша, *Робо-тэкл* и *Хвостовой торнадо* Эйлы.

↑ *Ударное вращение*

Кстати, сочетание способностей Лягуша и Эйлы само по себе рождает интересные техники. Его *целебный язык* в сочетании с её *поцелуем* дают *Поцелуй с языком*, исцеляющий всех членов команды и избавляющий их от всяких недобрых эффектов. А его магия *Воды* в сочетании с её *Шаробковым ударом* рождают технику *Пузырного тэкла*: Лягуш заключает Эйлу в пузырь, который лопается высоко над противником, и она, подобно профессиональному рестлеру, обрушивается на него с высоты. Чернокнязь же, будучи по натуре одиночкой, осваивает очередное заклинание Тьмы - *Тёмный туман*.

Герои теперь возвращаются в 2.300 год, чтобы забрать из пещерного святилища заряженный Солнечный камень. Но... обнаруживают, что там его нет. Похоже, его нет уже очень давно, так что герои отправляются проверять его в предыдущих эпохах. В Древности он на месте, в Средневековье - тоже на месте, и стал ещё ярче, а вот в 1.000 году от Р.К. его уже нет. Следовательно, его кто-то отсюда стащил. Нужно искать в этой эпохе.

Поиски занимают время, но сила Солнечного камня уже столь велика, что Чернокнязь ощущает её, когда "Серебристая птица" пролетает над Палеполи. Оказывается, камень спрятан в доме мэра этого города.

Если бы друзья не изменили историю (помните подарок "гипер-сушёного мяса" средневековой хозяйке?), жадный мэр не признался бы в том, что камень у него. Но теперь, когда он стал хорошим человеком, мэр просто отдаёт камень друзьям.

Вернув Солнечный камень обратно в пещеру, герои переносятся в будущее и видят, что он набрал свою полную силу. Он мерцает и светится, и даже время от времени вспыхивает от избытка накопленной энергии.

- Воот ээто дааа... - произносит Лягуш. - Лукка, должно быть, смогла бы сообразить, как приспособить его к делу. Надо ей показать!

Увидев заряженный Солнечный камень, Лукка приходит в неописуемый восторг:

- С такой энергией можно создать мощное оружие! Скорее, отправимся ко мне домой!!

Она долго возится с камнем в своей лаборатории-мастерской. Выясняется, что его вполне можно использовать по частям. Лукка тогда отделяет кусочек и, приговаривая что-то про фокусировку энергии и вакуумный контейнер, помещает его в одно из своих загадочных устройств.

На следующий день она с гордостью демонстрирует друзьям своё творение: сверхмощный магический бластер, самое крутое оружие, которое она когда-либо могла создать. Правда, мощность его выстрелов очень сильно колеблется, подчиняясь какому-то загадочному закону, который сама Лукка не может разгадать. Она называет это оружие "Чудесный выстрел".

Табан в это время тоже не сидел без дела: он взял кусочек Солнечного камня и сделал из него Солнечные очки, которые позволят дочке стрелять намного точнее.

Кстати, когда герои в Средневековье пролетали над тем континентом, где позже появится деревня Медина, они заметили там весьма необычную постройку посреди леса.

Оказывается, это особняк Укусуса. Всё-таки, правы были те, кто утверждал, что приспешникам Чернокнязя удалось выжить. Укусус лично встречает "гостей":

- Веелкаам! Вы прибыли во владения Великого Повелителя Демонов Укусуса…

Это он теперь использует английские словечки (вместе с родным японским), комично пытаясь выглядеть аристократом.

Однако, при виде Чернокнязя он издаёт нечленораздельный звук. Его глаза округляются...

- А-а, в-ваша милость, Чернокнязь!

- Недурственно устроился, Укусус, - говорит Чернокнязь. - И должность неплохая...
- Да... да кто бы говорил! Вы... тот, кто отрёкся от битвы за создание мира демонов и теперь пресмыкается перед людьми, - больше не наш владыка!

Укусус окончательно берёт себя в руки.

- Зачем вы предали нас…

Он с пафосом разворачивается и уходит, но герои направляются следом за ним.

- Докучливые, сволочи! - пугается Укусус. - Ну, коли так…

Он снова берёт себя в руки и кричит:

- Майоне-есс!

[Эпизоды с персонажем Майонесс, которые присутствовали в оригинальной игре, здесь опущены в соответствии с требованиями законодательства РФ к публикуемым материалам.]

Происходит скоротечная схватка, в результате которой Майонесс отступает теперь вместе с Укусусом.

В следующем помещении висят какие-то цепи, вдоль стен устроены ямы и установлены конвейерные ленты. Узнаётся стиль Укусуса... Сам он уже стоит на балконе наверху, рядом с воротом, который должен привести в действие его очередной зловредный механизм.

- Наайс ту миитью! - кривляется он, и принимается крутить ворот. - Явитесь, слуги мои! Сотрите в порошок сих негодяев, посягнувших на сокровища, что я вынес из замка Чернокнязя!!

Из ям в полу поднимается два огрина...

- Летс-ла-гоу! - важно командует Укусус.

...огрины выхватывают оружие... и через пару мгновений конвейеры скидывают их обратно в яму.

- Ой...

Да, неловко вышло.

- ...Ну, прощайте!

Укусус растворяется в воздухе. Герои движутся дальше, и снова встречают его в следующем зале.

- До... доныне преследуете? Что ж, коли так… Сойсооуус!

Неужели Укусус и его воскресил? В зале темнеет, и появляется Сойсоус с ещё большим пафосом, чем раньше.

- Вы звали меня?
- Сойсоус, на тебя уповаю!

Укусус опять убегает, а Сойсоус, глядя на Чернокнязя, произносит:

- Не по сердцу мне скрестить клинок с тем, кто некогда был моим господином… Но коль судьба такова, увы…!

Он молниеносно выхватывает меч.

- Вы готовы!?

↑ Эйла применяет *Бросок камня*

Готовы, ещё как готовы! Быстренько получив взбучку, Сойсоус с достоинством удаляется.

В следующем зале Укусус приготовил очередную ловушку. Он снова стоит на балконе, а внизу, в зале - сундук, над которым виднеется огромный железный нож, подвешенный на цепи.

- Каман, бэйбе! - кривляется зелёный жирдяй.

Герои, переглянувшись, направляются прямо к лестнице на балкон.

- Ээ... а сундук? Не откроете? Там небось что-то ценное!

Тут в зал входит дзярри и замечает сундук.

- О, сундук! Любопытно, что там?

Он подбегает к сундуку, и тут же оказывается разрублен массивным лезвием.

- Ай... Да как же так!! - вскрикивает Укусус. - ...Ну, прощайте!

Он вновь растворяется в воздухе. Теперь можно и в сундук заглянуть (там склянка с высшим эфиром).

Наконец герои проходят в большой зал, где собрались все трое - Укусус, Сойсоус и Майонесс.

- Хе-хе-хе, без троицы и дом не строится! На сей раз вам так легко не одолеть!

Наконец-то серьёзная битва! Майонесс и Сойсоус применяют двойную технику "Меча Пылающего Сердца" (аналог *Огненного Меча*). Все трое используют тройную технику "Рокового Импульса" (аналог *Дугового импульса*), а также тройную технику *Микс-Дельта*: смешивая мощнейшие заклинания Воздуха, Воды и Огня, они создают мощный взрыв Тёмной стихии.

Но... Герои привели с собой Эйлу, и эта секс-бомба умудряется так очаровать всех присутствующих, что Сойсоус отдаёт ей свой меч, а Укусус... свои портки. И вскоре после того, как герои выводят из боя Сойсоуса, Майонесс убегает, и Укусус остаётся один. Надо ли говорить, что в одиночку он не держится долго и опять убегает!

*Поцелуй с языком* Лягуша и Эйлы. О, как же это звучит! :)

"Катана Сойсоуса-2" - это великолепный меч для Хроно, а вот полезность Портков Укусуса весьма сомнительна :) Движок игры показывает, что они дают огромную защиту, но дело в том, что надеваются они исключительно персонажу на голову (такая шутейка от разработчиков). И в таком качестве их бонус защиты, действительно, выше, чем у любого возможного шлема! Но вместе с тем, побочные эффекты закономерны: персонаж с Портками Укусуса на голове будет перманентно дезориентирован и начнёт понемногу терять здоровье (уж очень они вонючие).

Но почему Укусус решился дать бой именно здесь? А всё просто: здесь лежит часть тех самых сокровищ, о которых он говорил. Среди них - волшебная Шапка Ясности, которая оберегает владельца от дезориентации в бою.

Герои затем вновь настигают Укусуса, и теперь ему бежать уже некуда: это последняя комната. Выглядит он теперь весьма жалко, и тон его радикально меняется:

- Чернокнязь, господин… Неужели вы действительно хотите меня погубить? Неужели мечта сражаться вместе и создать мир демонов была обманом?!
- Хм… Мне нужна была лишь сила, - говорит Чернокнязь. - Ты же слышишь. Звук чёрного ветра…
- Я не сдамся! Если я паду, какая доля ждёт демонов! Я не могу проиграть!

Окончательно перепугавшись, он опять заключает себя в монолитный кристалл - прямо как в тот раз. Дежавю... На дальней стене находится три переключателя, и герои решают попробовать один из них.

И действительно, в полу опять открывается люк. Вот только... на этот раз под героями.

- Хе-хе-хе-хе! Попались!! - ликует Укусус. - Адиос, амиго!

Они падают вниз... на предыдущий этаж - в зал, где только что были. И тут же поднимаются по лестнице обратно к Укусусу.

- Тщетно, тщетно, тщетноооо! - кричит Укусус. - Вам, убогим, меня не одолеть!!

По залу в этот момент бежит котик. Заинтересовавшись коробками на стене, он прыгает и случайно нажимает переключатель на одной из них.

- Ээ... - визжит Укусус. - Только не эээ-э-э....

Договорить он не успевает, поскольку теперь уже под ним открывается люк, и он падает вниз.

- Что было, то прошло, - произносит Чернокнязь, глядя в тёмную яму. - Всё - мимолётный сон…

Но это ещё не всё. Хорошенько осмотрев особняк, герои находят в нём тайный ход - в комнату, где спрятано самое лучшее волшебное снаряжение Чернокнязя, которое Укусус стащил из его замка.

Это Коса Отчаяния, которая наносит удвоенный урон, если один из союзников лежит без сознания, и утроенный - если оба; Мантия Отчаяния, которая защищает лучше доспехов, и Шлем Отчаяния, который оберегает владельца от любых магических негативных эффектов.

Интересно, что теперь стало с деревней Медина в 1.000 году от Р.К.? Оо, вот теперь там всё поменялось! Укусус, как выясняется, всё-таки выжил, но так опозорился, что больше никогда не был лидером демонов. В Медине теперь правят мирные дзярри, а потомок Укусуса работает уборщиком. Как и прочие крупные демоны. Атмосфера царит дружелюбная, дзярри здесь живут вместе с людьми, и людям даже предоставляют скидку в местном магазине. На главной площади, где раньше была статуя, теперь просто большой газон, и дзярри там поют песенки и играют в догонялки друг с другом. А ещё планируется открыть регулярное морское сообщение между Мединой и Примирьем. Так-то )

За морем на юго-востоке от Медины есть ещё один небольшой материк. Его столица - городок Чорас.

На западном мысу есть могила Томы Левайна. Судя по надписи на надгробии, он умер 6 марта 634 года. Это тот самый Тома, искатель приключений, с которым герои общались в Средневековье. Местные говорят о нём как о великом путешественнике, однако ему так и не удалось отыскать Радужную раковину.

На севере от города - руины средневекового замка. Говорят, он был разрушен более 400 лет назад. Место это имеет дурную славу: с ним связано какое-то несчастье, и люди стараются не приближаться к руинам. Там обитает безумный призрак благородного рыцаря, душа которого так и не смогла обрести покой.

Лягуш, Эйла и Лукка решают осмотреть этот замок. В стенах здесь, как рваные раны, зияют провалы, и через них вполне можно пролезть внутрь. Там, под сводами главной галереи, царит зловещий полумрак. Но на стенах, сложенных из почерневших от времени камней, кое-где горят факелы. Их пламя не жёлтое, а леденяще-голубое, холодное, мертвенное. Взгляд цепляется за детали упадка: обрушившиеся в коридоре груды камней, чёрные дыры в полу, частично развалившиеся арки.

Напротив очередной такой арки, ведущей на тёмную лестницу, героев встречает сам призрак. В латном доспехе, с длинным мечом в железной руке и полуистлевшем плаще... а под шлемом - не плоть, а голые кости.

- Ммммууааааа!!! - кричит призрак при виде пришельцев.

Это даже не голос, а будто бы крик преисподней. Жуткий, полный отчаяния и нечеловеческой ярости. Призрак тотчас нападает. Лукка стреляет в него, но сгусток энергии бластера проходит насквозь. Как и волшебный клинок Лягуша...

- Проклятье! Меч не берёт! - в отчаянии кричит Лягуш.

И тогда призрак, услышав этот голос, замирает.

- Хх…ленн…

Лягуш медленно опускает свой меч, услышав собственное, забытое всеми, человеческое имя.

- Сайрус!? - его голос срывается. - Это я! Гленн!!

В очертаниях призрака что-то неуловимо меняется.

- …Уу… Г… ле…нн…?

Это длится лишь одно мучительное, полное немой надежды, мгновение. И затем проблеск разума гаснет.

- МММУУАААА!!!

Новый рёв, теперь ещё более яростный, будто бы заставляет дрожать даже стены. Герои бросаются прочь по мрачному коридору, оставив за спиной бесконечно ревущую тень, полную внутренней боли.

Нужно отправиться в прошлое. В 600 году от Р.К. друзья встречают в таверне Чораса Тому, живого-здорового, только слегка захмелевшего.

- Эй, Лукка! - улыбается Тома. - Я наконец-то нашёл способ добраться до Радужной раковины. Чую - на сей раз удастся.

Поболтав с Луккой немного, он собирается уходить и отдаёт ей свою ещё не початую бутылку с выпивкой.

- Вот, оставлю это тебе. Коли погибну, помяни меня, да могилку мою окропи. …Хех, да шучу я, шучу!

Лукка хочет ему что-то сказать, но её отвлекают, и Тома уже успевает уйти. Но ведь... он так и не добудет эту раковину, мы уже это знаем... Она смотрит на бутылку, что осталась в её руке, и печально вздыхает.

Что же касается замка на севере, то он уже и в это время частично разрушен. Ходят слухи, что лет десять назад какое-то чудище что-то тащило туда. Говорят, что сокровища... Ходить туда люди боятся, так что друзья снова сами направляются в замок.

Выглядит это место немногим лучше, чем 400 лет спустя. Но, по крайней мере, его не сторожит призрак Сайруса. Впрочем, это лишь первое впечатление. Как только друзья спускаются в подземелье, на них нападают призраки в латах. Оружие против них бесполезно, но к счастью, магия действует. Особенно - стихия Огня. И всё-таки, создания это пренеприятные, ибо вытягивают жизненные и магические силы из людей.

В оригинале это "ナイトゴースト" (Naitogōsuto), что можно прочесть и как "knight-ghost" (рыцарь-призрак), и как "night ghost" (ночной призрак).

*Мегатонная бомба* Лукки

Кстати, сочетая *Удар в прыжке* Лягуша с огненной магией Лукки, друзья создают технику *Красная Игла*, похожую на *Огненный меч* с участием Хроно. Только с Лягуш круче прыгает, и получается более зрелищно.

↑ *Красная Игла*

А если этот его прыжок превратить в горизонтальный полёт, то с мощными бомбами, которые делает Лукка, получается *Линейная бомбардировка*. Очень эффектно.

↑ *Линейная бомбардировка*

Справившись с призраками, друзья понимают, что из-за разрушений пробраться в большинство помещений этого замка будет проблематично. Сюда бы бригаду плотников...

...И представьте себе, в Чорасе как раз есть бригада плотников! Вот только они сидят без дела потому, что их мастер-начальник всё время бухает в таверне. Но понять его можно: оказывается, кто-то украл его инструменты, а новые сложно достать.

Ну, что ж. Если в Средневековье с инструментами сложно, то, может, раздобыть их в будущем? Переместившись в Чорас 1.000 года от Р.К., друзья находят там плотника (очевидно, потомка того, средневекового мастера), и что бы вы думали? Он - пьяница, как и его предок.

- Э-э-эй! Тащи ещё выпивку! - орёт он хозяину таверны.
- Простите, но по-моему, вам уже хватит.
- Да заткнииись, хочу и пью!! Плотник пьёт - чё тут такоова?!

Лукка вежливо просит разрешения одолжить его инструменты. Всё равно они ему сейчас не пригодятся.

- А? Ну лады, а на кой? … А, плевать! Я тут ещё пропущу пару кружек, так шо... это... у бабы моей попроси инстррумэнт.

Отыскав жену плотника, друзья забирают у неё инструменты и возвращаются в Средневековье. Пора оторвать от кружки тамошнего выпивоху.

Надо сказать, мастер оказывается мужиком работящим. получив инструменты, он готов немедленно взяться за дело. Узнав, что в доступном пространстве замка теперь безопасно, он берёт свою бригаду и направляется с ними туда.

Плотники быстренько латают самые страшные дыры в полу - так, чтобы можно было продвинуться дальше, но затем прекращают работу: опасно, страшно, там призраки! Требуется зачистка помещений. Ну что же - вперёд, лягушачий спецназ!

Пол на втором этаже усеян скелетами... которые оживают при приближении людей.

Эти скелеты называются "боннем" и "анатомия". Они, конечно, питаются магией Тьмы и уязвимы к Огню. И если первые - это просто копейщики, то вторые, с косой, намного более опасны, да ещё и вытягивают жизненные силы.
Что же касается названий, то с "анатомией" всё понятно, а вот "боннем" (ボーンナム - Bōn'namu) - это не только игра со словом "bone" (кость). Во-первых, так назывался эпизодический, но жуткий зомби из манги "JoJo’s Bizarre Adventure" Хирохико Араки, коллеги Ториямы. Во-вторых, это имя "костяного" некроманта в скролл-шутере "Sorcer Striker", в который тогда могли играть разработчики.

↑ Легендарное заклинание *Вспышка* в исполнении Лукки

Окончив зачистку от нежити, друзья вновь обращаются к плотникам. Приходится доплатить, чтобы они согласились работать в подземелье, но финансы уже давно не проблема.

Когда бригада заканчивает работу, герои могут пройти к гробнице в глубине подземелья. Надпись на могиле гласит: "Здесь покоится безрассудный муж Сайрус, что бросил вызов Чернокнязю"...

- Сайрус… - произносит Лягуш. - Сайрус, я вернулся. Дабы исполнить клятву юных лет и последний наш с тобой договор!

Он обнажает меч и возносит его над головой. И через мгновение... в воздухе возникает сияние, и из могилы поднимается призрак Сайруса. Не тот ужасный, что герои видели в будущем, а благородный рыцарь с красивым лицом, каким Лягуш его помнит.

- Сайрус…
- Гленн… - говорит ему призрак. - Ты… добрался сюда…
- Сайрус… Ты… должно быть, ты гневишься на меня…

Сайрус усмехается с улыбкой:

- Ты стал ныне рыцарем более достойным, чем некогда был я. Когда моё тело опалило пламя Чернокнязя, мысли мои были о тех, кто в мире сём остался. О короле Гвардии… о королеве Лин… о Чернокнязе… и… о тебе, друг мой сердечный…
- Сайрус…
- Но сила, что ты обрёл за долгое время, - она истинна… Теперь я могу упокоиться с миром. Прощай, Гленн…

- По.. постой, Сайрус! - Лягуш подбегает к нему ближе. - Я… я…

Но призрак уже растворяется в воздухе.

- Королеву… госпожу Лин… тебе вверяю… - слышится затихающий голос. - Прощай… друг мой Г... ле… нн…
- Сааайруууус!

Лягуш хватается за его надгробие, а затем встаёт перед ним на колено. И, склонив голову, шепчет:
- Прости… Сайрус…

Вдруг он чувствует, как под плащом дрожит меч, который он всегда носит с собой.

- Гранлеон..?

Он будто просится наружу. Лягуш достаёт его - меч сверкает и поднимается в воздух. Эйла и Лукка завороженно наблюдают, как он начинает вращаться и светиться всё ярче... И вдруг слышатся голоса, похожие на детские:

- Хо-хо...
- Именно!

Появляеются Гран и Леон.

- Ты ведь терзался, да? - говорит Леон.
- Сила героя - есть сила воли! - добавляет Гран.
- Не ради искупления вины.
- Воля твоя обрела ныне силу истинную!
- Моя… воля…! - произносит Лягуш.
- Отныне и мы можем биться всеми силами без сомнений, братец!
- Верно, Леон!

Они сливаются воедино, и Гранлеон, ярко сверкая, опускается обратно в руку Лягуша.

- Такая сила… переполняет его существо…

Лягуш размахивает мечом, впечатлённый его истинной мощью.

- Таков… таков истинный Гранлеон!!

Развернувшись к могиле, он горячо произносит:

- Сайрус, я иду. Чтобы продолжить твоё дело… Сие… - он возносит меч. - Мой последний дар тебе!

Лягуш и девушки уходят, оставив надгробие с надписью: "Да упокоится здесь с миром Сайрус, герой, что завещал волю свою другу его Гленну".

Теперь, когда дух Сайруса упокоился, плотники за дополнительную плату могут продолжить работу, чтобы герои смогли пройти в оставшиеся верхние помещения замка. Между прочим, там ещё осталась вредная нежить!

В дальних уголках замка есть привидения, или бестелесные духи, которые не только могут нанести людям магический вред, но и способны вселяться в скелеты, делая их намного более опасными.

Духи эти называются "ид". С одной стороны, "ид" (или "Оно") - это фрейдистская концепция, обозначающая бессознательную часть человеческой психики, не управляемую разумом. С другой - если уж говорить об играх, в которые играли разработчики, то они точно, как и все тогда, рубились в легендарный DOOM от "id Software". И даже термином "id" могли заинтересоваться именно благодаря ему.

↑ *Пузырный тэкл* Лягуша и Эйлы

Герои находят здесь три чёрных ящика - те самые сокровища, о которых ходили слухи среди жителей Чораса. Их содержимое:

- Волшебный доспех по имени Nova, оберегающий владельца от любых магических негативных эффектов.
- Волшебный арбалет по имени Сирена (для Марл). Его выстрелы часто наносят врагам критический урон и если не убивают, то заставляют их замирать неподвижно.
- Волшебный меч Онимару (для Хроно).

Онимару ("Чертёнок") - это исторический меч XIII века, со своей уникальной легендой. Один из "пяти лучших мечей на свете", национальное сокровище Японии.

Но ведь мы уже знаем, что ящики эти лучше открывать в будущем! Вот во что превращается их содержимое к 1.000 году от Р.К.:

- Доспех Лунного Света, который частично защищает от магии. Это самый лучший мужской доспех.
- Арбалет Валькирия, самый лучший для Марл.
- Меч Судзаку (для Хроно). Он редко наносит критические удары, но если это случается - они совершенно убойные.

Судзаку ("Красная птица") - это один из четырёх священных зверей/знаков зодиака в азиатской традиции. Ассоциируется со стихией Огня.

Теперь замок с могилой героя превратился в приятную достопримечательность этого континента, а жители Чораса знают легенду о благородном рыцаре Сайрусе, который 400 лет назад в одиночку схватился с Чернокнязем, защищая королевство Гвардия. И о том, как затем его лучший друг Гленн с его легендарным мечом мстил за него, сразив орды демонов.

Осталось сделать ещё кое-что. Лукка приходит на могилу Томы, достаёт ту бутылку, что он ей оставил на память, и окропляет её содержимым надгробие.

Вдруг... из могилы поднимается призрак Томы.

- Эй, Лукка, давно не виделись! Веришь ли, я всё-таки отыскал ту самую Радужную раковину!

Он подходит к краю скалы и показывает вдаль, куда-то за море:

- К северо-западу от этого мыса есть остров под названием "Коготь Великана". Радужная раковина там.

Друзья, конечно, видели этот остров, и одинокую гору на нём, но там не было признаков людей, и они не знали, что там что-то есть. Пока Тома не рассказал.

- Но гляди в оба. Там этих тварей - тьма-тьмущая!

Тома поворачивается к Лукке, и они смотрят друг другу в глаза.

- Что ж, пора прощаться.

Призрак поднимается в воздух и постепенно растворяется.

- А всё же с тобою выпить слаще, нежели с кем иным! Ну, прощай…

Остров, о котором он говорил, существовал в Средневековье, так что герои отправляются туда.

Здесь они находят пещеру, а внутри - записку, которую, похоже, оставил здесь Тома:

"Яма… Может, спрыгнуть туда? Тьфу… может, сызнова начать…"

Поначалу это кажется обычной пещерой, но когда герои проходят дальше... то застывают на месте. Место, куда они попали, очень напоминает тронный зал Твердыни Тирана... Да, кажется, это он и есть! Но разве это место не было уничтожено 65 миллионов лет назад?

- Жуууть!! - удивляется Эйла. - Город драколюдей - чего он здесь?
- Первобытная крепость… - качает головой Чернокнязь.

Остатки древних построек здесь перемежаются с системой пещер, где обитают мелкие динозавры древнонихи и огнедышащие древнезавры, очень похожие на своих доисторических предков. Правда, похоже, что то, как их оглушали электричеством в прошлом, не прошло даром, и теперь они выработали к этому некоторую эволюционную адаптацию и могут шарахнуть током в ответ. Впрочем, ещё Низубел тогда делал подобное.

*Динозавр* Эйлы

*Динозавр* Эйлы

Больше всех в этом преуспели тираннокоршуны, потомки тираннопланов: они вообще теперь поглощают стихию Воздуха. И, вдобавок, способны дезориентировать людей взмахами своих крыльев.

*Тёмный туман* Чернокнязя

*Тёмный туман* Чернокнязя

Ископаемые обезьяны здесь тоже присутствуют.

↑ *Бросок Ледяного Клыка* Эйлы и Марл

Кстати, я давно не объединял Эйлу и Марл в одну команду - берёг принцессу от дурного влияния. А то ведь у неё нрав игривый, и если совместить её *провокацию* с *женскими чарами* Эйлы, то они устраивают такое шоу, что даже динозавры не могут устоять перед *двойными женскими чарами*! Дарят подарки как миленькие.

*Двойные женские чары* Эйлы и Марл

А если объединить Марл и Лукку, они изобретают более мощные версии своей *Бомбы Взаимодействия*.

*Бомба Взаимодействия*

*Бомба Взаимодействия 2* - это *Icega* + *Figa*.

*Бомба Взаимодействия 2*

*Бомба Взаимодействия 2*

*Бомба Взаимодействия 3* - это *Icega* + *Вспышка*!

*Бомба Взаимодействия 3*

*Бомба Взаимодействия 3*

В пещерах герои находят уникальный Синий камень и Накидку Звёздной Пыли, которая даст великолепную магическую защиту одной из девушек.

Синий камень позволяет Лукке, Робо и Чернокнязю использовать мощнейшую тройную технику *Омега-Вспышка*. Робо поднимается в воздух и применяет своё *Лазерное вращение* обстреливая противников, а затем Чернокнязь добивает их *Тёмной бомбой*. Лукка же то и другое усиливает *Вспышкой*.

*Омега-Вспышка*

А в древних стенах, в сундуке, герои обнаруживают Браслет Ярости, который позволяет владельцу эффективно контратаковать противников в схватках (подобно Браслету Гнева, но намного эффективнее).

В одной из комнат здесь они находят яйцо, но оказывается, что это ловушка: стоит прикоснуться к нему, как открывается яма в полу, и герои падают вниз. Что, впрочем, даже неплохо, поскольку так они попадают в подземелье бывшей Твердыни. Вообще это место столь сложно устроено, что понятно теперь, почему Тома был так растерян, когда свою записку писал...

Спустившись в глубины подземелья, герои проходят в пещеру и слышат оглушительный рёв. Довольно знакомый оглушительный рёв... Это Ржавый Тиран, нынешний хозяин Твердыни.

Хроно *реанимирует* Чернокнязя, которого пожевал Ржавый Тиран. Ангелочек точь-в-точь как в <a href="https://pikabu.ru/story/chrono_trigger_chast_13_13695491?u=https%3A%2F%2Fpikabu.ru%2Fstory%2Ffinal_fantasy_vi_chast_15_12392575&t=Final%20Fantasy&h=d270a003fdc18225bec0152cd8caf8caacdb127e" title="https://pikabu.ru/story/final_fantasy_vi_chast_15_12392575" target="_blank" >Final Fantasy</a>!

Хроно *реанимирует* Чернокнязя, которого пожевал Ржавый Тиран. Ангелочек точь-в-точь как в Final Fantasy!

Но герои теперь невероятно сильны, и хотя бой длится долго, ни смертоносная пасть, ни огненное дыхание не спасают гиганта от гибели. Теперь ничто не мешает им пройти в глубь пещеры, где покоится то легендарное сокровище, что будоражило умы людей на протяжении тысячелетий.

- Хм. Вот она, Радужная раковина, - буднично замечает Лягуш.

Надо сказать, она здоровенная! С одной стороны, это хорошо: материала много. С другой же... герои даже втроём едва могут оторвать её от земли.

- Быть может, перенесёт вместо нас её кто-то? - предлагает Чернокнязь.


Продолжение следует.

Уголок ретрогеймера

4.2K постов13.5K подписчика

Правила сообщества

Регистрационный номер: № 5416719577

Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики

2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей

3. Любые оскорбления других пользователей запрещены

4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту

5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу

6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена

7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
https://pikabu.ru/community/lost_games

9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр:

https://pikabu.ru/community/ori

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества