Chakram 3D model
Всем алоха!
Относительно недавно я решил перестать быть инженером-конструктором, и стать 3D-моделлером в CG )
Скульпт, ретоп, запечка, текстуры
Спасибо за поддержку советы =)
Запеклось вроде норм, есть конечно артефакты на нормалмап в районе острых частей, но они маленькие и незаметные. А с цилиндрами все норм (мне так кажется, ахаха))))
Хендпеинт когда-нибудь попробую.
ps Я через спек глос делал
ТС, объясни плиз, зачем SolidWorks, Maya, Brush, Marmoset если такого рода объект можно сделать либо в Blender, либо в 3DsMax?
7 лет опыта в СолидВоркс, базовую модель я сделал минут за 5. Чисто из-за скорости работы я решил делать быстрый набросок в солиде, а потом в зебре все делал по новой


CGI Media
3.1K пост6.5K подписчиков
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.