13

Cave Gekko - необычный раннер и моя первая игра (Android)

Все началось с того, что захотел сделать игру, как это обычно и бывает, да? С навыками программирования на уровне Pascal - прогулянные уроки по информатике начал изучать движок Unity и параллельно синтаксис C#. Выбор на Unity остановил по многим причинам - бесплатный даже на коммерческом уровне (определенные условия) и его реально просто изучить! Итогом стала такая простецкая игра, созданная за месяц при минимальных знаниях. Если будет интересно, то могу подробно описать процесс создания от идеи до публикации.


Ниже ссылка и скриншоты. Буду крайне благодарен за ваши отзывы! Все-таки делать игры хотел давно и вот она, первая и родненькая) Хоть и простенькая...


Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gekkogames...

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий
Конечно заметил, только тогда, когда понял, что "что-то не так". Дело в том, что порог вхождения в казуальные игры низкий отчасти за счет быстрого обучения, которое внедреняли топовые проекты с начала 10х годов (в мыслях банальный angry birds, но для примера сойдет). В итоге игроков казуалок разбаловали этим. Как и меня, видимо)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Хм, видимо, надо принудительно показывать обучалку) Ещё раз спасибо за отзыв!
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо, сам не ожидал, что не пойму, что происходит в игре, где надо просто бежать в пещеры. Думаю вы понимаете, что это не самое приятное чувство)
Сделайте, пожалуйста, how to play при первом запуске игрового процесса. В идеале можно даже проиграть игроку ситуацию наглядно, тоесть продемонстрировать 2 секунды игрового процесса.
Никто не любит чувствовать себя идиотом.
Тем не менее, спасибо, что трудитесь на благо игростроя) Звуковое оформление - чудесное, арт - великолепный. Лично я получаю эстетическое удовольствие от этого тандема.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо большое!) Только у меня вопрос. Вы страничку how to play в самой игре не заметили или она непонятна?
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Мда( распространенная проблема у инди. Кстати, на чем сделано? Если на каком-нибудь кросс-платформерном движке, попробуй выйти в Tizen Store. Там сложно пробиться в топ, но топовым хорошо платят.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Движок то Unity, кросс-платформенность поддерживает. Спасибо, я посмотрю

0
Автор поста оценил этот комментарий

Автор, объясни мне, почему когда твой "геко" имеет зеленый цвет и забегает в синюю лунку, то ты проигрываешь?


upd:

и наоборот тоже самое, только красный адекватен.


upd:

и рекламу наверное ты вставил, только потому что unity предложил

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

а реклама дело святое)

3
Автор поста оценил этот комментарий
Ничего не понял. Сделайте гифку или видео игрового процесса.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Итак. Попытаю счастье объяснить, не ожидал, что логика игры вызовет недоумение) Есть 2 типа пещер. Гладкие и шипастые. Чтобы ящерица прошла через гладенькое ее цвет должен совпадать. А если на пути шипастая пещера, то цвет наоборот не должен совпадать.


Например, бежим, видим, зеленая гладкая, меняем цвет на зеленый. Бинго. Бежим дальше видим синяя шипастая. Ага, значит можно либо зеленый либо красный цвет поставить. Вот и все

2
Автор поста оценил этот комментарий

Сдаётся мне, что нужно забежать в лунку своего цвета.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

верно. но когда пещера шипастая цвет наоборот совпадать не должен

1
Автор поста оценил этот комментарий
1. Необходимо описание геймплея. Желательно видео, но можно и текстовое.
2. В самом начале реклама — не самое хорошее. Это может отпугнуть пользователей.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Описание есть, на английском в самой игре в how to play. И на русском в плей маркете, я чуть выше (и ниже тоже) попытался подробнее объяснить как работает игра. А с рекламой что вы имеете в виду, слишком часто?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Автор, объясни мне, почему когда твой "геко" имеет зеленый цвет и забегает в синюю лунку, то ты проигрываешь?


upd:

и наоборот тоже самое, только красный адекватен.


upd:

и рекламу наверное ты вставил, только потому что unity предложил

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

смотри, там есть пещеры шипастые, а есть гладкие. Суть в том, что цвет сего существа должен совпадать, если ты будешь пробегать через гладкие. И не совпадать, если будешь пробегать через шипастые

Автор поста оценил этот комментарий
Я имею ввиду её наличие вообще, на таком раннем этапе. Не стоит, делая первую игру, пихать туда рекламу. Будете делать вторую с опытом, тогда и добавляйте.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Есть много идей, более сложных. Без денег их не реализуешь, вот пытаюсь всеми возможными способами)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
@GeroGekko upd.: это происходит с любыми цветами, абсолютно случайно.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Выше и ниже написал логику игры, можете ознакомиться, если интересно


Итак. Попытаю счастье объяснить, не ожидал, что логика игры вызовет недоумение) Есть 2 типа пещер. Гладкие и шипастые. Чтобы ящерица прошла через гладенькое ее цвет должен совпадать. А если на пути шипастая пещера, то цвет наоборот не должен совпадать.



Например, бежим, видим, зеленая гладкая, меняем цвет на зеленый. Бинго. Бежим дальше видим синяя шипастая. Ага, значит можно либо зеленый либо красный цвет поставить. Вот и все

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества