Carus tycoon 1
Итак, симулятор управляющего супермаркетом.
Концепт-документ уже почти готов.
Основные механики уже начал реализовывать, а именно ии покупателя и персонала, возможность оформления торгового зала, пополнение складского запаса, финансовые отчеты.
А теперь немного о треше. Думал избежать, но так как это симулятор, то будем делать.
Т.е. в игре будут возможности скандалить с обычными покупателями, а также "Бабульками", Алкашами, Бомжами и Гопниками. Будет добавлена система драки охранника с алкашами и гопниками(Для этого у охранника будут характеристики Сила, Телосложение и Скорость удара). Также будут События, т.е. разбитые покупателями(как обычными, так и буйными) собственности магазина и товара.
Может еще что-то посоветуете, буду очень благодарен. На всякий случай оставляю коменты для минусов, чтоб не кармодрочить.
Посоветую: сделай хоть что-то, что можно показать (хоть механику какую-то ключевую в виде прототипа) и тогда уже рассказывай.