Bedroom
Привет, решил тут ради обучения создать комнату (в которой сейчас живет моя девушка) в 3ds max и сделать рендер в Vray. Вот что из этого вышло)
Я не слишком полагался на инструментарий 3ds max и например для тканей использовал Marvelous Desinger, а для сложных металлических/пластиковых объектов использовал Fusion 360 что бы получить хорошую сетку без булевых косяков.
А тут можно рассмотреть все поближе
Большинство текстур на объектах были сделаны с помощью Substance Painter
Текстуры обоев создавались с нуля в фотошопе. Начиная от Diffuse map и заканчивая Height map.
Ночной вариант с гирляндами)






