3D Модель динамо-фонаря [Free]
Triangles: 2.1k
Vertices: 1.2k
Diffuse = 2048х2048
Normal map = 2048х2048
AO = 2048х2048
Rough = 2048х2048
Metalness = 2048х2048
Загрузить/покрутить модель:
(На скетче все текстуры продублированы в 2к разрешении, но с сжатием)
Сделано в Blender 2.8. Ни разу не вылетело.
(Честно - где-то увидел ~такой-же за деньги и решил сделать бесплатный)
![3D Модель динамо-фонаря [Free]](https://cs10.pikabu.ru/post_img/2018/12/22/6/1545467029146021151.png)
Довольно неплохая моделька.
Пару штук которые можно улучшить (если интересно конечно):
- на нескольких мелких цилиндрах многоугольники в капах (видимо забыл нарезать треугольники);
- снизу на держателе линзы, эдж границы юви-шелла наверное не сделал "жесткой" гранью и поэтому артефакт на карте нормали появился;
- юви можно было поплотнее и более оптимально уложить, плюс там запечены объекты сетки которых видимо уже нет на объекте.
За бесплатную модель спасибо!