Как я чувствовал себя после закрытия Cower Defense или почему не стоит кидать успешный проект, если доходы есть?
Эта игра навсегда в моем сердечке, я помню прекрасно её. Это счастье держалось только четыре года, с 2014 по 2018 год :\, после чего игра (для веба) закрылась к чертям И НИКОГО НЕ ПРЕДУПРЕДИЛИ, А ЛЮДИ как БЫ покупали всякое в игре, а через два года игра в Google Play и App Store (была не полноценная версия да) удалена, но тут наверно просто не было обновлений.
Начнём с истории.
Игра вышла 10 сентября 2014 для ВК, ОК и фейсбук, разработана тогда молодой студией Belka Techonologies (ныне Belka Games), и была, ну довольно известной, причем не на западе (она была, но не такой сильной), на в странах СНГ, особенно в РФ, т.к игра была на выходе только на ВК, ОК и фейсбук. Ну и Belka Games - компания белорусская (я хз почему они из РФ ушли). Игру (как я понял) писали на разработанном опять же ки Belka Techonologies (никто не знает как она называется). Игра развивалась, но в конце 2018 года игра такая:
ТЫ ВСЁ ИСПОРТИЛ ТЫ ВСЁ ИСПОРТИЛ МЫ ШЛИ НОРМАЛЬНО ТЫ ВСЁ ИСПОРТИЛ ВЫ ДЕЙСТВИЯ ХОТИТЕ ЩАС ВАМ БУДЕТ ping belka-games.com -t -l 6500)))
Сервера отключены, без каких либо объявлений, никто не знал почему, и наверно, не узнают... Может быть сервер забыли оплатить? Да нет, создатели помнили про игру, и обновляли в последний раз как раз перед кончиной. Может убытки? Читать выше. Может офигели? Может! Я конечно тогда об этом не знал, а узнал только через пять лет, когда мозг вспомнил игру, зашел в ок, а там:
Я тогда разрабам хотел отправить это:
Почему это ультра не правильно?
Уничтожили прогресс 3 миллионов, которые бабки вливали, ну ладно, об этом предупреждали наверно в польз. соглашении. Ну хотя бы опубликовали исходники на гитхаб, а вот так закрывать, это не закрытие, это крысиное закрытие.
Если не понятно, то это не красиво "убивать" игру по тихому, из за этого можно и фанатов потерять. В игру, как я уже сказал, играло 3 миллиона людей с трёх площадок. Для подобных игр - очень много.
Так, ладно, побомбили и хватит.


