World of Warcraft для тех, у кого больше нет времени на рейды по расписанию
Наверняка здесь найдутся люди, которые когда-то сутками пропадали в WoW, ходили в рейды, собирали экипировку, спорили из-за лута и ждали следующего РТ. А потом появилась работа, семья и прочие дела. Вроде и хочется снова побегать по Азероту, но выделять по несколько вечеров в неделю на рейды уже как-то не получается.
Собственно, из-за этого я когда-то и решил сделать собственный сервер World of Warcraft, на котором можно играть в своё удовольствие, не завися от расписания гильдии и наличия свободных танков и хилов.
Называется он PikaWoW. Работаю над ним уже больше полутора лет, причём разработкой занимаюсь один. Для меня это хобби, на которое уходит довольно много свободного времени и денег. Играть можно совершенно бесплатно. Необязательный магазин для поддержки проекта тоже есть, но платить за доступ к игре или её контенту не требуется. Ничего влияющего на баланс в нём нет, никакого pay to win.
Когда я только начинал, даже не предполагал, что сервер настолько разрастётся. Сейчас за неделю на него заходит больше 1800 активных аккаунтов, а вечерний онлайн нередко достигает 250-300 человек.
Теперь немного о том, что вообще у нас происходит.
За основу взят старый добрый WotLK 3.3.5a, но с довольно серьёзными изменениями в том, как проходится игра.
Главная задумка заключается в том, чтобы один человек мог получить практически весь опыт WoW, включая рейды, для которых раньше приходилось собирать десятки игроков.
Для этого я добавил автоматическую подстройку сложности подземелий и рейдов под размер группы. Хотите сходить вдвоём с другом в ЦЛК? Пожалуйста. Решили отправиться в рейд в одиночку? Тоже можно, хотя для некоторых механик всё-таки понадобятся помощники.
И вот тут начинается самое интересное.
На сервере работают полноценные боты-персонажи. Они умеют танковать, лечить, наносить урон, пользоваться способностями своих классов, участвовать в сражениях на БГ и аренах. Можно собрать собственную группу, распределить роли и отправиться за приключениями. При желании разрешается призвать до 39 ботов и устроить практически полноценный рейд.
Но больше всего мне нравится другая возможность. В качестве спутников можно использовать своих же персонажей с аккаунта.
Например, вы прокачали воина, мага и жреца. Теперь можно зайти за воином, призвать остальных двоих и бегать всей компанией. Причём это ваши настоящие персонажи со своей экипировкой и прокачкой. Наконец-то твинки могут приносить пользу, а не просто занимать место на экране выбора персонажа.
Разумеется, боты не идеальны. Иногда могут затупить, не туда побежать или сделать что-нибудь совсем неожиданное. Я постоянно работаю над их поведением, но работы там ещё хватает :)
Сейчас у нас два игровых мира.
Первый, Solo, подойдёт тем, кто хочет обычный WotLK с удвоенным опытом и возможностью спокойно проходить контент самостоятельно или небольшой компанией.
Второй, Solo Progress, устроен интереснее. Здесь персонаж начинает свой путь с классического WoW и постепенно открывает дополнения.
Сначала нужно пройти рейды классики, разобраться с Рагнаросом, Нефарианом, К'Туном и Кел'Тузадом. После этого открывается The Burning Crusade со своими рейдами и заданиями на доступ к ним. И только потом приходит очередь Нордскола.
При этом прогресс у каждого персонажа свой. Не нужно торопиться за остальными или ждать, когда весь сервер перейдёт к следующему дополнению. Можно хоть месяцами сидеть в классике, если именно она вам нравится.
Я постарался вернуть и некоторые особенности старых дополнений: ограничения на уровни, прежние требования к доступу в рейды, получение верховой езды с 40 уровня и многое другое. Конечно, всё это работает на клиенте 3.3.5a, так что классовые механики остаются от WotLK.
Кроме обычного контента, постепенно добавляю собственные занятия.
Есть PvE-арена, где нужно отбиваться от волн противников. Есть мифические подземелья с дополнительными механиками, усложнениями и наградами.
Отдельная моя любимая штука — улучшение старой экипировки. Допустим, выбили вы Сульфурас или Клинки Аззинота. Обычно после перехода на следующее дополнение эти вещи отправляются в банк. У нас их можно улучшать до актуального уровня, сохраняя особенности предмета. Так что со старой любимой экипировкой расставаться необязательно.
Есть и разные дополнительные испытания для любителей усложнить себе жизнь. Например, хардкор с окончательной смертью персонажа или прохождение с ограничениями на экипировку.
При всём этом я стараюсь не превращать WoW в совершенно другую игру. Мне нравится именно старый Азерот, его рейды, подземелья, задания и атмосфера. Просто хочется, чтобы всё это оставалось доступным и тем, кто может выделить на игру пару часов после работы.
И ещё один важный момент. Несмотря на всю эту одиночную направленность, сервер всё-таки многопользовательский. Здесь можно знакомиться, создавать гильдии, вместе ходить в рейды, торговать и общаться. Просто никто не заставляет вас искать компанию для каждого похода в подземелье.
За время существования PikaWoW у нас сложилось своё небольшое сообщество, в значительной части состоящее из пикабушников. Поэтому шутки про 49,5 здесь вполне понимают :)
Не буду обещать, что на сервере вообще нет багов. Всё-таки проект большой, механик много, а разработчик один. Но я продолжаю регулярно выпускать обновления, исправлять старые проблемы и добавлять новые возможности. Ну и сами игроки довольно активно участвуют в жизни сервера, помогают новичкам и находят то, что мне потом приходится чинить.
Если захотите заглянуть, вот наш сайт:
Там есть регистрация, клиент игры, инструкции, Wiki, новости и даже общий игровой чат, который работает прямо из браузера.
Кстати, если сомневаетесь, можно сначала зайти в чат и пообщаться с игроками. Спросите у них, стоит ли вообще тратить время на PikaWoW. Думаю, их мнение будет полезнее моих рассказов, поскольку я всё-таки человек заинтересованный :)
В общем, если давно хотели снова вернуться в старый WoW, но никак не находили на него времени, заходите. Буду рад новым игрокам.