Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»
Ну, раз уж здесь пошли и наземные игры (Дюна, Старкрафт), то не могу не упомянуть и ещё об одном шедевре, хоть и не получившем широкой популярности в мире. Игра M.A.X. (Mechanized Assault & Exploration).



Единственная известная мне пошаговая стратегия, в которой при боестолкновении не было рандома: из силы атаки атакующего юнита вычиталось количество брони атакуемого юнита, а оставшееся количество вычиталось из количества хитпойнтов атакуемого юнита. В общем, получались этакие шахматы. Фанатов было мало, поэтому они были вынуждены объединятся. Поддерживались дружеские отношения между объединением игроков постсоветского пространства и совместной польско-германской группой игроков.
Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»
Немного не ретро. Но все же. 54 часа суммарно в течении недели я летел к центру галактики, попутно сканируя себе планеты на новый кораблик. Пока не попал в систему 3 звезд и был случайно притянут одной из них гравитацией, пока делал селфи на фоне. В итоге похерил топливоотсос и систему жизнеобеспечения. В течении 15 минут, я ожидал в тишине своей смерти от одушья, попутно наблюдая как отказывают остальные системы.
Ответ DmaZZ в «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»
Ascendancy (с англ. — «Доминирующее влияние») — фантастическая глобальная пошаговая стратегия, разработанная для DOS. Игра выпущена в 1995 году компанией The Logic Factory. В начале 2006 года The Logic Factory объявила работу над продолжением игры. В 2010 году на сайте разработчика появилась информация о работах по портированию игры на платформу Apple iPad, iPhone и iPod touch. Портированная версия игры стала доступна пользователям в январе 2011 года.
Конечно и ожидаю еще - https://store.steampowered.com/app/2275750/Ascendance/,
но это будет уже, другая история.
Ответ CB9lTOu в «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»
А у меня картридж был с 4 этими играми. Вот где фестиваль насилия! Долго залипали и вдвоём и вчетвером. Только вот одноклассник как-то взял поиграть, а потом сказал, что сломался картридж и отдал другую игру. Но думается, наврал он мне, уж очень крутые были игры. Поиграл в них только уже спустя 10 лет на эмуляторе( С такой травмой из детства нужно ли идти к психологу?