user12302857

user12302857

На Пикабу
в топе авторов на 245 месте
103 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 2 поста 0 в горячем
4

Я захотел совместить Rival Regions и lords and Knights и сделал свою игру. Теперь в ней воюют целыми странами⁠⁠

Всем привет! Расскажу историю о том, как мне надоело, что в моих любимых стратегиях всегда чего-то не хватает, и я решил сделать свою.

С чего всё началось

Я много лет играл в Rival Regions. Если не знаете, это игра про управление регионами реального мира: парламент, законы, войны, экономика. А ещё я любил стратегии про замки вроде lords and Knights, где ты сам строишь и укрепляешь свою базу. И в какой-то момент в голове щёлкнуло: а почему нельзя всё это объединить?

Так появилась Annex.

Что получилось

Представьте: вы получаете замок. Улучшаете его, развиваете здания. Всё как в классике. Но дальше начинается самое интересное: вы можете напасть на чужой замок и забрать его себе навсегда. Не на время, не ради награды, а совсем. И замков у вас может стать десять, пятьдесят, сто.

Все замки лежат на карте настоящего мира. Каждый регион содержит 600 замков, и за них идёт борьба. Ваш родной город, ваша страна, любое место на планете можно захватить.

Когда игроки начинают творить политику

Вот тут я сам удивился, насколько всё разрослось. Игроки создают кланы. Кланы объединяются в государства. В государствах работает парламент, там предлагают законопроекты и голосуют. Можно устроить диктатуру, можно однопартийную систему, можно строить дипломатию.

А потом государства объединяются в блоки, и начинаются настоящие геополитические войны. Блок против блока. Регион против региона.

Как выглядит война

Государство объявляет войну региону. Игроки начинают захватывать там замки. У кого к концу 24 часов больше замков, тот и забирает регион целиком. Звучит просто, но на практике это бессонные ночи, договорённости, предательства и внезапные атаки в последний час.

А деньги?

Государства могут выпускать собственную валюту. И вот что забавно: игроки начали на ней спекулировать. Покупают дёшево, продают дорого, меняют на золото. Донат в игре есть, но можно спокойно играть и без него, торгуя на рынке.

Мелочи, которые мне нравятся

Игроки пишут внутриигровые статьи и переводят их на другие языки, чтобы читали союзники из других стран. Есть шесть видов юнитов и ветка исследований.

К чему я это всё

Я не большая студия, я один и делаю игру для души и мне очень важно мнение людей. Если вы любите стратегии, политику или просто хотите посмотреть, как выглядит игра, где страны возникают и рушатся из-за решений игроков, заходите. А если не зайдёте, расскажите в комментариях, какой стратегии вам не хватало все эти годы.

Ссылка на скачивание игры пока что доступна только в телеграм канале, но я уже стараюсь запустить бета тестирование в Play market и Rustore.

Ссылка на Apk игры:

https://t.me/Annex_game/192

Показать полностью 5
0

Я три года пишу MMO-стратегию в одиночку. Вот что из этого вышло⁠⁠

Всем привет. Хочу рассказать про игру, которую делаю сам — без студии, без бюджета, на чистом упорстве. Называется «Феодал» (Annex).

Как всё началось Хотелось сделать «Travian, но с настоящей политикой». Не просто строить домики и кликать войска, а чтобы игроки реально правили: писали законы, голосовали, свергали друг друга, делили карту мира.

Что в итоге получилось — Замки, 14 типов зданий, 6 родов войск с контр-бонусами. — Регионы, кланы и государства. Захватываешь регион — он становится частью твоего государства. — Парламент: законопроекты, голосование, налоги, границы. Форма правления — демократия, диктатура или монархия, и её можно менять. — Войны между государствами: сбор силы, бюджет, победитель забирает казну. — Восстания: регион может выйти из состава и стать независимым государством. Или погибнуть целиком — если падёт столица, государство распадётся на губернии.

Самое неожиданное Я не планировал газеты. Но игроки начали писать статьи, спорить, ставить плюсы и минусы. Теперь в игре есть журналисты с кармой и награда за лучшую статью дня. Получилась живая политическая сцена — лучше любого квеста, который я мог бы придумать.

Технически (для тех, кому интересно) Клиент мгновенно показывает результат («optimistic UI»), а сервер пересчитывает и является источником истины. Бои идут раундами по 5 минут, всё крутится на шедулерах. Игра без рекламы и без трекинга — мне не хочется портить её баннерами.

Играть можно бесплатно в бету версию:Android (APK): https://t.me/Annex_game

Буду очень рад фидбеку. Что добавить, что починить, что бесит — пишите, я читаю всё. 🙂

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества