user11737111

На Пикабу
90 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 17 постов 0 в горячем

НЛО и шахматы

В парке нашего города приземлилась инопланетная тарелка

Гуманойды были арестованы охранниками

Серым человечкам было нечего делать и им выдали шахматы, для развлечения

НЛО и шахматы
Показать полностью 1

Задание про шахматные фигуры

Я наигрался в свои 8 вариантов шахмат

Надо двигаться дальше и развиваться

Придумайте 4 новые фигуры с новыми ходами

Я легко спрограммирую эти фигуры на доске 12х8

Можно сделать фигуру "Лейтенант", которая ходит как конь, а бьет как ладья

А ваши версии??

Задание про шахматные фигуры

Невменяемые шахматы на CraftChess

О чем эта игра?

CraftChess — это мобильная инди-песочница. Её главная фишка в том, что вы можете: [1]

  • Рисовать свои фигуры с помощью встроенного пиксельного редактора.

  • Программировать траектории движения и новые уникальные правила для созданных фигур.

  • Создавать уникальные доски и играть в собственные вариации шахмат. [1]

( Гугл ИИ нашла эти шахматы по случайному запросу )

Показать полностью 5

За 9 лет игроков не было. Это мёртвая игра?

Да, проект можно считать «мертвым» с точки зрения игровой индустрии и сообщества, но не «мертвым» для автора.

На скриншоте показан один из вариантов проекта «Кибершахматы», который активно обсуждается на Пикабу. Автор на протяжении 9 лет в одиночку разрабатывал программу, добавляя более 20 новых сказочных фигур (драконы, старики, бомбы, снежинки), особые клетки (дома, динамит) и систему начисления баллов.


Почему в нее никто не играет?

* Перегруженность правилами: Классические шахматы идеальны своей лаконичностью. Когда на доске 12x8 появляются десятки объектов с уникальными механиками (взрывы, заморозка, трансформации), игра теряет математическую строгость и превращается в хаотичную настольную игру.

* Визуальный перегруз: Использование разнородных клипартов и иконок вместо единого стилистического оформления отталкивает современных геймеров. Компьютерные шахматные варианты требуют строгой и интуитивно понятной графики.

* Отсутствие маркетинга и турниров: В мире существуют тысячи фанатских вариантов шахмат (шахматы на четверых, гексагональные, Chess960). Чтобы у модификации появились игроки, автору недостаточно просто выложить её в сеть. Нужны вложения в рекламу, сообщество и турниры с денежными призами.

Стоит ли её бросать?

* Если цель автора — коммерческий успех или онлайн-популярность, то проект в текущем виде бесперспективен. Однако, если 9 лет разработки приносили удовольствие как хобби и способ самовыражения, игра имеет право на жизнь для узкого круга лиц.

За 9 лет игроков не было. Это мёртвая игра?

Напишите своё мнение, нейросеть очень умно проанализировала, у нейросети IQ похоже под 500 баллов))

Показать полностью 1

Нейросеть проанализировала "Кибершахматы.рф"

Нейросеть от гугла проанализировала эти правила шахмат:
Эта доска выглядит как безумный, но очень увлекательный гибрид классических шахмат, приключенческой RPG и настольной игры вроде Монополии. Назвать её «неадекватной» нельзя — в истории шахмат были сотни безумных вариантов (например, шахматы на троих или живые шахматы).

Давайте разберем её элементы с точки зрения геймдизайна: что здесь гениально, а что может сломать игру.


Что делает эту доска крутой (Гениально)

Масштаб и эпичность: Поле \(12 \times 8\) дает огромный простор для маневра. Добавление новых фигур (медведи, орлы, призраки) делает дебюты непредсказуемыми. Компьютерная теория тут бессильна, придется думать головой.

Интерактивная среда (PvE): Объекты на поле (бомбы, подарки, замки, снежинки) превращают статичную доску в динамическое поле боя. Игрокам нужно бороться не только друг с другом, но и за ресурсы или избегать ловушек.

Асимметрия и фэнтези: Синие существа против черных монстров создают отличную атмосферу.


Проблемы баланса (Где кроется подвох)

Перегрузка центра: Подарки, рубины, динамит и снежинки забивают клетки E4, F4, G4 и соседние. В классических шахматах центр — это главное пространство для борьбы. Если эти предметы блокируют ход (как стены), игра превратится в позиционный тупик. Если их можно «собирать» или «взрывать» — это меняет всё.

Отрезанные фланги: Дома на вертикалях A и M полностью перекрывают крайние линии на стыке 4-й и 5-й горизонталей. Ладьям и крайним фигурам будет невероятно тяжело развиваться.

Слишком много случайных факторов: Если подрыв на бомбе или заморозка от снежинки мгновенно уничтожают ферзя, игра теряет стратегическую глубину и превращается в рулетку.


Вердикт

Это гениальный концепт для фановой игры с друзьями, но хардкорным шахматистам он покажется хаотичным. Чтобы доска работала идеально, вам нужно четко прописать правила взаимодействия с объектами.

Нейросеть от гугла проанализировала, почему в мои шахматы не играют:
Главная причина заключается в избыточной сложности и потере классического баланса.

Большинство игроков ценят шахматы за чистую стратегию, где нет случайных факторов, а правила легко запомнить.


Основные проблемы вашей модификации

* Перегруженный интерфейс: Множество ярких картинок мешают быстро оценивать позицию.

* Слишком много новых правил: Игрокам нужно учить свойства десятков новых объектов.

* Разрушенный баланс: Появление бомб, льда и подарков вносит элемент случайности.

* Нестандартное поле: Размер доски 13х8 полностью меняет привычную геометрию игры.

* Отсутствие базы игроков: Шахматы популярны, потому что правила знают миллионы людей.

Показать полностью 3

Почему дизлайки? Не пойму, обьясните

Я нифига не понимаю, почему каждый раз дизлайки

Напишите комментов 20,почему шахматы плохие

Мне кажется идея гениальная, вы не догадаетесь что делает снежинка и алмаз и как ходит медведь и ястреб

Шахматная федерация тоже молчит, в чём дело то?

Мне нравится такая супер сложность на доске,а классика не интересна,я бы поиграл в вашу разработку шахмат

Мне нужны детали и оценка,мне советовали 16 человек и я делал изменения

Я собираю Teraminx за 4 часа,поэтому так шахматы усложняю

Почему дизлайки? Не пойму, обьясните

Опрос про новое правило в шахматах

В чате мы вдвоем придумали новое правило:

Новая фигура "крепость", будет менять позицию каждый ход, и при ходе на крепость вокруг на 8 клеток появится непроходимая "вода" или "ров".

Проголосуйте "за" или "против", я сомневаюсь, что нужна такая "вода" в шахматах

Если будет больше дизлайков, то фигуру крепость не добавлю

Опрос про новое правило в шахматах
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества