Путешественническое
2 поста
2 поста
Еду сейчас в Москву, везу свою умирающую собаку, пытаюсь спасти. Очень красивый закат по дороге. Вот что подумалось. Посмотрите на все, что вы видите вокруг себя сейчас, деревья, родных, рабочее место. Нас небыло раньше, не будет потом. Есть сейчас. Это как небольшой отпуск в теплой стране. Смените "отель", если вам нынешний не по душе, отойдите от компании, которая вызывает раздражение. Было бы глупо тратить "отпуск" на те вещи, которые вам не нравятся, еще и платить самым ценным, что есть.
Ребята, дело такое. Я часто путешествую, и, как оказалось, самое сложное не накопить денежку, а найти компанию.
План такой:
В промежутке с 20 мая по 24 июня у меня есть 20 дней на путешествие по Европе. Не обязательно использовать их все, но 2 недели - железно.
Маршрут: Франция, Германия, Швейцария, Италия.
Ищу: веселых, творческих ребят и девчат от 25 до 35 лет.
О себе: девушка, 31г, музыкант, немного художник, организатор мероприятий, логист.
Предлагаю вместе продумать маршрут, от хостелов/отелей до поездов, помогу с визой бесплатно, т.к. подавалась недавно самостоятельно. Это не рекламный пост, это отчаянная попытка найти тех, с кем я могу разделить радость исследования новых стран.
Дело было на Алтае, году в 21ом. Приехала туда из Москвы, горами подышать, плюшевых коров посмотреть, ну и, самое главное, фоточек для соц сетей наделать.
Путешествовали мы по Чуйскому тракту и, в очередную из остановок, мой чуткий глаз замечает бриллиант: бескрайнее поле, на фоне горный хребет, а посреди этого великолепия - выложенный из камней круг с постаментом внутри.
Пихаю телефон в руки своей знакомой по путешествию, говорю, мол, ща будет пушка и несусь к этой чудесной инсталяции, дабы забраться на нее повыше и спозировать так, чтоб лайки меня еще 2 года преследовали.
На постаменте находится что-то вроде чаши, хватаюсь руками за края и закидываю ногу, дабы удобнее было подтягиваться. В этот момент осознаю, что в чаше пепел. Думаю "интересно", замираю. При более детальном рассмотрении обнаруживаю кости. Сердечко пропускает удар, я понимаю, что чуть не забралась на жертвенный алтарь. Отхожу на почтительное расстояние, мысленно извиняюсь перед всеми мыслимыми и немыслимыми богами, духами и иже с ними, и быстренько уматываю. Судя по тому, что сильных потрясений в моей жизни не случилось после этого, то они не сильно обиделись, может даже посмеялись.
Уважаемые знатоки, если кто это местечко узнал, подскажите, во славу кого я в костер чуть не залезла, поизучаю хоть.
А может, это вообще было чье-то место для дружеских посиделок по вечерам?
Не могу назвать себя экспертным экспертом, однако, Dragon Age была первой игрой, которая познакомила меня с жанром RPG, отсюда моя неуемная любовь к этой серии.
Я играла во все дополнения и все части игры, и с нетерпением ждала выхода 4ой части, несмотря на тревожные новости о её качестве. Итак, сутки скачивания, месяцы ожиданий и надежд прошли, теперь я могу разложить по полочкам все, что я успела понять за первые несколько часов игры.
Давайте начнем с положительных моментов:
Красивые локации, да, не такие мрачные, как предполагает жанр темного фентези, но ключевое здесь — это действительно красиво!
Анимация эмоций получилась довольно живой, порадовала глаз, даже не смотря на некую мультяшность героев;
Бои выглядят динамично, особые способности — эффектно.
Все. Теперь к минусам, коих, к моему глубокому огорчению, немало. Я честно старалась закрыть глаза на негативные отзывы и смотреть на игру "своими глазами".
1. Редактор персонажа. Меня абсолютно не волнует наличие в нем шрамов от операций по смене пола, прыщей, ветилиго, наоборот, это помогает игроку ассоциировать гг с собой. Однако, это действительно чертовски сложно, создать злесь хоть немного симпатичного персонажа. Я пыталась два раза. В первый раз получилась страшненькая копия меня, которая при активации эмоций в диалоге выглядела вообще удручающе. Бонусом, с определенного ракурса, персонаж был похож на принца Чарминга из Шрека.
Во второй раз я попыталась еще раз, получилось вроде неплохо, но. Я блондинка, и хочу персонажа с аналогичным цветом. Белого цвета волос нет, есть серо-зеленый и серый на минимальной пигментации. В локациях выглядит как черный. Тут уж грех не рыкнуть: "Зато шрамы есть в редакторе!" В общем, не могу себя идентифицировать с гг. Бонусом, через час игры, обнаружилось, что мой персонаж выглядит как Шрек превратившийся в человека. Я орнула, конечно, но все равно обидно.
2. Диалоги. Боже. Для кого это писали? Есть там локация, где ищешь артефакт, который наделен кучей знаний, вроде 2 задание. Так вот, за эти 5 минут, что я шагала по корридорным тропинкам, 3 или 4 раза начинался один и тот же диалог, просто разными словами:
ГГ: А что за артефакт?
Эльфийка спутник: Не знаю.
В начале 3его задания был вообще абсолютно детский диалог в стиле "давайте будем дружить". Часть персонажей ведет себя как дети, часть возвышенно-топорно, часть как добрая тетушка. Пока только Солас и Варрик не вызывают жуткой скуки, но, возможно, это из-за того, что я видела с ними 1-2 диалога.
Эти моменты меня особенно расстроили, так как, начиная играть в первую часть игры, я была до глубины души поражена тем, что персонажи могут быть настолько хорошо прописанными, вызывать эмоции и формировать к себе определенное отношение. При воспоминаниях о Зевране до сих пор сладко екает сердечко, Дункан оставил четкие ощущения мудрого наставника, а с Алистером я бы прям сейчас готова была бы пойти в очередное приключение.
3. Морриган. Я даже вывела ее в отдельный пункт. Когда она представлялась, сказала, что друг инквиитора и серых стражей, и (ВНИМАНИЕ) с радостью помогла героям в прошлые разы. Боже, мой фейспалм был таким громким, что соседи подумали, что началась гроза в ноябре. Вы вообще помните, как прошло наше знакомство с этой экстравагантной леди?
Короче, этот момент еще больше погрузил меня в атмосферу диснеевских принцесс и зайчиков, с которыми они за ручки танцевали. Игре, после таких приколов, нужно присудить ограничение по возрасту 6+.
4. Игровой процесс. Тут все просто, нас никак не поощряют изучать мир, скудный выбор взаимодействия с окружающими предметами, головоломки для начальной школы, враги выглядят как в игре Zanzarah. Даже писать не хочу ничего больше.
Итог. Мне жаль, но похоже, действительно придется похоронить для себя эту серию. Я до последнего надеялась, что весь негатив из-за повесточки, но я до нее даже не дошла! Все что остается, ждать очередной шедевр от Ларианов, по ночам нежно целуя иконку Baldurs Gate 3, или надеятся на то, что придет в игровую индустрию отважный новый герой, который победит всех этих орков, и принесет нам что-то свежее и проработанное.
Тоже немного расскажу о детстве. Я выросла в православной семье с мамой и бабушкой, где телесные наказания были нормой. Я была довольно неуклюжим ребенком, постоянно теряла что-то, разливала суп, соответственно, имела тесные отношения с ремнем. Пару раз даже на гречке постояла коленями. (горох тоже был, гречка неприятнее)
Там вообще были странные понятия о воспитании, например, прочитал или посмотрел Гарри Поттера - гарантированно получил билет в ад, накрасил ногти - на каждом ногте по сотне бесов теперь сидят. А знаете как выглядит демон клеветы? У него 7 или 9 ртов и лысая голова. Мне картиночку показали, когда было 3-4 года.
Справедливости ради, должна сказать, что считаю именно это время самым счастливым в моем детстве. Потом появился отчим, когда мне было 7 лет, первое близкое знакомство с мужчиной в рамках семьи.
Он был крупным начальником в силовых структурах, что сказалось на его характере не в лучшую сторону. Сначала все было более менее. Появились младшие сестры.
Помню первый раз, когда он меня ударил, за то, что младшая сестра медленно ела. Потом пошли по нарастающей приколы с тасканием за волосы, битьем меня и мелких об стену. Как то раз получила 2 двойки за один день, получила ногой в живот. Мне 13, он-дядя весом более 110кг.
Чуть позже начала получать мама. Однажды я проснулась от того, что он избивает ее под дверью в детскую комнату. Сестры проснулись тоже, хотели выбежать, мне пришлось их держать и ждать, пока он закончит, чтобы он их не убил.
Когда мама пришла в себя, мы сбежали из своей квартиры. Дома остались 2 собаки, и, так как отчим начал пить, о них он врядли заботился, так что мама послала меня домой их выгулять. Сама боялась. Я тоже боялась. Но пошла. По квартире были разбросаны осколки от разбитых бутылок водки, собаки по ним ходили, пока я убирала это все, вышел отчим, наставил на меня охотничье ружье и сказал, что пристрелит мою мать, если она вернется в квартиру. Думаю, я ничем его не стриггерила, потому что недавно в школе нам объясняли что делать, если придут террористы. Оставаться спокойным, не перечить. Я сказала ему - хорошо, погуляла с собаками и ушла.
Времени прошло много, мне уже 30 лет. Мама давно с ним не живет. Как это все повлияло на меня? Теперь я никогда не выберу себе сильного, уверенного в себе мужчину. Я могу определить настроение человека по его шагам и тому, как открывается входная дверь. Я не могу слушать музыку в наушниках в квартире, даже если я одна, тревожно. Если кто-то заходит в комнату, я иногда подрываюсь и начинаю делать вид, что чем-то занята. Потому что просто отдыхать - не безопасно. Я иногда излишне агрессивна с людьми, потому что автоматически начинаю защищаться. Я не могу позволить себе быть слабой, потому что мама себе позволила и не ушла. А так да. Я выросла нормальной.