fireinheheart

fireinheheart

t.me/fonary_dev Дневник разработчика визуальной новеллы, никого не заставляю, но если интересно, то добро пожаловать
На Пикабу
Дата рождения: 2 мая
в топе авторов на 474 месте
107 рейтинг 1 подписчик 1 подписка 4 поста 0 в горячем
6

Пост-работа над ошибками⁠⁠

Всем привет. В прошлом посте я пришел сюда с ламповым интерактивом, а ушел с полной пачкой минусов за то, что выложил арты, сгенерированные ИИ, да еще и тег забыл поставить

Косяк с тегом признаю, исправился — в этом посте он стоит на первом месте. Тех, кто вообще не переносит нейросети, я избавил от своего присутствия

Но я хочу ответить на главный вопрос, который бушевал в комментариях: «почему ИИ и где геймплей?»

Давайте честно - я разработчик одиночка. У меня нет бюджета, нет инвесторов, а в моем тгк сидят ровно 4 человека и один из них я. Я учусь писать сценарий, выстраивать логику развилок и кодить на РенПай, но я не умею рисовать, не дано мне это. Нанимать художника на десятки фонов и спрайтов мне просто не на что

ИИ для меня это не лень, не халява и не попытка схитрить. Это единственный рабочий способ дать моей истории визуальное воплощение, оживить персонажей и показать мир, который я придумал. Без ИИ этой игры просто бы не существовало. Я не использую агрессивную рекламу и ничего вам не продаю. Я просто делаю игру

И пока в комментариях критиковали ии, я работал над тем, что умею делать хотя бы более менее — код и текст

Сборка пролога вышла на финишную прямую, он готов на 90%.

Давайте договоримся на берегу - если вы сможете принять этот проект с ИИ и субъективно оцените именно сюжет, проработку персонажей и кодинг, тогда это станет для меня зеленым светом. Если история зацепит людей, то следующий мой проект, уже с вашей поддержкой на старте, выйдет именно на том визуальном уровне, которого вы ждете и который хотели бы видеть. Но чтобы сделать этот шаг в будущем, мне нужно понять, есть ли потенциал у моих историй прямо сейчас

Сейчас я докручиваю последние технические хвосты и мне понадобятся жесткие, бескомпромиссные тестеры. Скачайте, пройдите игру и разнесите сценарий, диалоги, логику развилок и поищите баги в коде. Сфокусируйтесь на самой истории и разьебите все в прах как вы умеете

P.S. Ссылка на дневник разработчика в профиле, насильно не зову, но если кто-то захочет стать 5-м подписчиком и следить за кодингом — буду рад. Хейтеры — готовьтесь ломать код и критиковать текст, адекватным игрокам — до скорой встречи в прологе! Люблю

Показать полностью
8

Помогите⁠⁠

В разработке моей визуальной новеллы присутствуют элементы ностальгии, но так как 2007 я не застал(вернее застал, но мелким) для меня самое теплое время это 2017. Помогите развить эффект ностальгии для тех, кому тоже показалось это время ламповым и уютным. Что вы помните душевного и теплого из своего детского, подросткового, а для кого то и взрослого времени? Самые популярные или самые душевные вещи я добавлю в пасхалки или даже в сюжет

*пока макет главного меню, как вам? Не без косяков, поставил как заглушку*

*пока макет главного меню, как вам? Не без косяков, поставил как заглушку*

Продолжаю разработку⁠⁠

Пару дней назад в движке я обнаружил прикольную механику, о которой раньше не знал. Оказывается можно оформить диалог, как чат на телефоне, со всеми соответствующими анимациями и так далее. Позже покажу что получилось, но раньше я такого не видел. Открытие)

1

Мой опыт создания игры⁠⁠

Всем привет, сегодня я решил рассказать о том, как у меня всплыло желание сделать игру. Искусного владения кодом за плечами у меня, естественно, нет, поэтому прибегнуть к помощи ИИ, по моему мнению, не так уж и зашкварно. Выбрав жанр визуальных новелл(так как для меня такие игры больше вызывают эмоции, в остальном я распыляю внимание, благодаря своему СДВГ, на все, что не лень)я приступил хотя бы к маломальскому изучению темы, и узнал про движок RenPy. Параллельно веду дневник разработки в телеграме, распрашиваю у своего окружение про каждую детальку, в духе: «А как тебе вот эта звездочка? А как тебе вот здесь диалог?» И на моем пути очень много сложностей, и с которыми я уже столкнулся, и с которыми мне еще предстоит столкнуться, а с бюджетом в 0 рублей, так это вообще на грани возможного. Но, несмотря на мою самокритичность к творчеству, мне нравится то, сколько я уже сделал и что я сделал. Буду вести блог и здесь о том, о чем кто-то может мечтал, кто-то даже не задумывался, а кто-то забросил из-за сложностей. Сил и удачи мне!

*кадр из игры*

*кадр из игры*

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества