ezdazvezda

ezdazvezda

Как круто, что компьютер помогает решать проблемы, в основном те, которых без компьютера не было бы.
На Пикабу
659 рейтинг 17 подписчиков 14 подписок 46 постов 2 в горячем
Награды:
Сборщик Пыли За обновление За отменную реакцию 5 лет на Пикабу
13

StarCraft X шутер

Серия Старкрафт шутер

Уже можно поиграть!

ке ке ке

ке ке ке

Нет времени реализовать все хотелки, а совсем забивать тоже не хочется, поэтому просто играбельная демка.

Чтобы и вы смогли насладиться этим непередаваемым экспириенсом стрелялки с плохим графоном)

Добавил ещё персонажей и бонусный уровень.

ГГ так и ходит беззвучно, не может погибнуть, а целиться приходится как и в жизни - "на глазок". Зато почти все реплики озвучены, есть сюжетная линия и катсцены 😅

Ссылка на проект

Приятной игры!

Показать полностью
14

Starcraft шутер в разработке

Серия Старкрафт шутер

Процесс создания игры практически так же увлекателен, как играть в игру)

Только вместо режима "хардкор" играем на "мегахардкор".

ландшафт уровня с миром тёмных протоссов

ландшафт уровня с миром тёмных протоссов

Заморочился сделать мини-катсцены, где что-то происходит и персонажи говорят свои реплики. Казалось, реализовать это несложно, но на деле пришлось повозиться. То диалоги выскакивали невовремя, то не ставилась пауза, то не срабатывали триггеры... Но, с горем пополам и кучей костылей в коде удалось создать даже некоторое подобие системы.

список персонажей, условий и их реплик

список персонажей, условий и их реплик

Просто текст показался скучным, поэтому решил - персонажам нужны голоса. Много времени потратил на поиск нейросети для озвучки текста, но результат работы таких сеток очень плохой для озвучки игры. После того, как разочаровался в искусственных интеллектах, просто включил микрофон и озвучил героев самостоятельно 😬.

С добавлением новых персонажей, добавились новые механики. Так, научил сталкеров варпаться, прицеливаться и стрелять, с развитием зилотов появились энергетические щиты, зелёная разновидность тараканов теперь заражает спорами врага, который после смерти плодит труплинга, червь нидуса вылазит и изрыгает.

явление сталкеров зерглингам

явление сталкеров зерглингам

дезинсекция

дезинсекция

Наконец-то заработало меню игры! Для этого пришлось переписать передвижение персонажа с нуля. Потому что в стандартных ассетах контроллера от первого лица применены какие-то модные скрипты, которые не хотели отдавать управление курсором добровольно.

Один и тот же ствол со временем приедается, но добавлять новые виды оружия пока что облом. Поэтому пушка одна и та же. Потом добавил ей небольшой баф, убивающий мелких юнитов ваншотом) И чтобы одна и та же волына не надоедала, сделал оружие массового урона, бьющее сплэшем по области.

плюх в ручеёк из зерглингов

плюх в ручеёк из зерглингов

В общем, добавил в игру протоссов, злых протоссов, больших зергов, тёмный мир, потоки зергов, сюжет. На данный момент есть 2 полноценных сцены, связанные по смыслу, третья наполовину готовая и четвёртая, заключительная.

Надеюсь, скоро получится собрать играбельную демку)

Сделал видео трейлер:

А пока подумаем, как назвать изделие) Первое, что пришло в голову, это сделать номерную часть №10, так как выход её с такой скоростью разработки не скоро) Или просто буква Х. Ну или свой вариант напишите, фантазия на этом моменте остановилась.

StarCraft 10
Всего голосов:
Показать полностью 4 1 1
12

Старкрафт шутер и анимации

Серия Старкрафт шутер

Не могу понять, почему из SC2 экспортируются только оригинальные модели юнитов.

То есть вытащить можно любую, но с привязкой к костям и анимациями нормально вытаскиваются только юниты в стандартном скине.

Стандартная собачка бежит правильно. Если не обращать внимание на пересечения отдельных элементов с туловищем) Но это, видимо, настолько незначительно, что в самом SC так же.

А вот так накладывается анимация того же бега на другой скин зерглинга. Все части тела дико корёжит, потому как меш привязан к костям той, первой модели. По-другому сделать пока никак не соображу, кроме как вручную переделывать привязки.

При этом в редакторе и в самой игре анимации есть и они корректны, т.е. у каждого скина собственные. Но достать их обычным импортом не получается 🥲

Есть, кто разбирается в этом?

Показать полностью 1
16

Протоссы и их души

Серия Старкрафт шутер

Ура! Теперь зилоты отправляются на тот свет как полагается. Хотя баг забавный был.

Всё дело оказалось в том, что на протоссов я накинул скрипт, написанный изначально для зергов. А он из-за незаполненных полей стал работать неадекватно. Поэтому теперь у зилотов есть эффект закапывания 🤷‍♂️

Теперь один фраг = одна душонка.

Хотя, вроде как по лору это не души, а тела целиком должны телепортироваться обратно на материнский корабль или откуда они там появляются…

Показать полностью
7

Опять они

Серия Старкрафт шутер

Опять они плодят бесконечное множество копий анимации смерти, запуская тысячи душ в небо из одного протосса 🤦‍♂️

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества