Визуальная новелла "Соня"
11 постов
11 постов
Бюджет — три банки пива и пачка сигарет. Просто хочу узнать, работает ли визуал. Открыт для любой критики!
Привет, ру-геймеры!
Делаю RPG с диалогами, где некоторые варианты ответа требуют определённого уровня навыков.
Сейчас реализовано так: если навыка не хватает то вариант ответа просто не показывается. Если хватает то появляется.
Но я всё чаще думаю, что это не лучший подход. Хочу услышать ваше мнение как игроков.
Суть вопроса:
1. Стоит ли показывать недоступные варианты диалогов (заблокированными / серыми), чтобы игрок знал, что там есть что-то, что он пока не может открыть?
2. Если показывать, нужно ли рядом указывать точное числовое значение требуемого навыка? Или достаточно сообщения «недостаточно навыка» без цифр?
Главное, чтобы не раздражало, не убивало погружение и при этом было понятно, как прокачиваться.
Ваши аргументы "за" и "против" очень помогут. Спасибо!
Netflix объявил о старте создания фильма по игре "Sonya". Картина в жанре ужасы/триллер расскажет историю девушки, попавшую в странную психиатрическую больницу.Взгляните на актерский состав предстоящего шоу и первые кадры со съемочной площадки.
Говорящая кукла - базовый минимум всех хоррор историй. Но со мной подобное случалось в жизни.
Мне было 14 лет. Лето, август. Я остался один дома на выходные - родители уехали на дачу. Я сижу в компьютере днями и ночами, ем чипсы и пью пепси-колу. Самый счастливый подросток на свете.
Время около 3 ночи. Свет во всей квартире выключен, ведь я не из пугливых. Но вот приспичило мне в уборную. Ничего не подозревая, я выхожу в коридор.
- Поиграй со мной - раздается откуда-то сверху.
Ступор. Сначала я не понял что это было, может показалось из-за того, что целыми днями сижу за компьютером.
- Я люблю слушать музыку. - напомнил о себе голос.
В тот момент я реально почувствовал холод ужаса, несмотря на жаркое лето. Я запаниковал, но решил выполнить то, что просил голос, включил музыку, что-то потяжелее да погромче, на ходу щелкая всеми выключателями.
Мне в ответ.
- Ура, мне так весело!
Эту историю я делаю квестом в моей хоррор-новелле «Соня». Вот как рождается один из персонажей (спидпейнт). Если интересно следить за разработкой — вот ссылочки:
https://store.steampowered.com/app/3912080/Sonya/
https://vkplay.ru/play/game/sonya/
Автор: https://t.me/goshmar_tg
Соня - это мой первый пробный проект. В моих планах в будущем сделать что-то более глобальное, поэтому некоторые механики я осваиваю здесь. Одна из них - это компьютерные терминалы, которые мы все так обожаем читать в Fallout. Тут вы можете увидеть список всех пациентов, которые упоминаются и находятся в психушке.
Конечно, чтобы получить доступ, нужно будет знать пароль) Внутри же будет небольшая информация по персонажам, но кто есть кто придётся догадаться самому, так как в списке будут фамилии, а в ходе игры, они почти не используются.
В общем, периодически к этому списку можно будет возвращаться, чтоб сопоставить данные. Даже 2 небольших квеста будут связаны с этими списками. Как вам в целом?
Напомню, что это не финальные версии иллюстраций, к выходу игры что-то может поменяться.
Добавляйте игру в вишлисты: https://store.steampowered.com/app/3912080/Sonya/
А посмотреть больше можно тут: https://store.steampowered.com/app/3912080/Sonya/