Sonicmd

Sonicmd

Большой любитель Старкрафт с 25летним стажем. Веду канал на ютубе: https://www.youtube.com/@scbw_ru и в ВК - https://vk.com/scbw_ru Подписывайтесь
На Пикабу
110 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 3 поста 0 в горячем
3

Есть ли в Старкрафте ДЕНЬГИ?

Есть ли в Старкрафте ДЕНЬГИ?

Есть ли в Старкрафте ДЕНЬГИ?
Экономика профессиональной сцены Brood War в Корее!

Пару дней назад назад на моём ютуб-канале была игра от декабря 2017 года, в которой играл американский протосс Jaeyun.На днях же мне по случайности попался на глаза его ютуб канал.
Где он задаётся вопросом: Есть ли в Старкрафте ДЕНЬГИ?
Именно в StarCraft Brood War (который Remastered сейчас :) )Вот что он говорит:
В Старкрафте, призовые в турнире ASL (Afreeca Star League) и в целом по Корее отличается.Это одна из тех вещей вещей, которые люди не в теме Старкрафта считаю ЕРУНДОЙ.Ну т.е. 25 000 долларов за 1 место. 55-60 тысяч $ в целом на турнир.
2 турнира ASL в год. Т.е. грубо говоря 120 тысяч долларов делим на 56 человек (по 28 в каждом турнире).
Получается по 2140$ в год на каждого или 178$ в месяц на КАЖДОГО :).Т.е. это ОТСТОЙНАЯ ИГРА и ОТСТОЙНЫЕ ПРИЗОВЫЕ!!!НО(!) не спешите судить только по ASL.

ASL (Afreeca Starleague) это ТОЛЬКО ДЛЯ ПРЕСТИЖА!! Плюс это единственный ОФФЛАЙН-турнир.Экономика Старкрафта крутится вокруг стриминга и ежедневных профессиональных ОНЛАЙН-лиг.Это ПОЛНОСТЬЮ(!) противоречит другим киберспортивным моделям, где например за 1 место дают 1 000 000 $.В Брудвар это НЕ ТАК. Т.к. никто не узнает, сколько ты выиграл.ДАВАЙТЕ ПОСЧИТАЕМ:В году 365 дней.

Профессиональные онлайн-лиги допустим проходят 5 дней из 7 (или 75% в день).Т.е. 273 дня в году, хотя они играют КАЖДЫЙ ДЕНЬ!!!
Но мы возьмём 75% дней.В ЛЮБОЙ(!) профессиональной лиге фанаты игроков собирают деньги, т.е. краудфандят - от 2 до 15 тысяч $ за 1 такой турнир.И это ТОЛЬКО (!) для ВЫСШЕЙ лиги, для игроков ТОП уровней (SoulKey, Jaedong, SnOw, Bisu, Flash, Light и т.д. т.е. 80%+ участники каждого турнира ASL).
Игроки 1-2 дивизиона.Но есть еще и НИЗШИЕ лиги. Где играют игроки 3-4 и т.д. "дивизионов" (назовём это так). Ну пусть все нижние лиги суммарно зарабатывают 1500$ в день.

Возьмём ПО-МИНИМУМУ из КАЖДЫХ таких лиг.
Итого: 2000 + 1500 = 3500$ в день сбор всех лиг суммарно.Умножаем на 273 дня: получаем 955500 $Это САМЫЙ МИНИМУМ (!!), т.к. я взял самые консервативные оценки (75% дней и минимальный краудфандинг)!Так что получается ежедневные сборы суммарно ЗА ГОД (!) составляют НЕ МЕНЕЕ 1 000 000 каждый год.

И этот суммарный сбор распределяется НА ВСЕХ игроков ВО ВСЕХ ЛИГАХ.Помимо обычных зрителей, сами игроки нередко вносят энные энные суммы на такие турниры.Также есть еще и "КИТЫ" (!), которые могут внести большие суммы для турниров. И т.д.Это очень ЗДОРОВАЯ ЭКОСИСТЕМА, когда каждый её участник принимает участие в этом.Профессиональные игроки не зависят от крупных корпораций или Саудовской Аравии и т.д.У них есть только преданные фанаты, которые каждый год собирают не меньше 1 000 000 $ в года. КАЖДЫЙ ГОД.Это невероятно!!! Да, это распределяется на всех. Но тем не менее.Поэтому хоть она и не развивается, она в очень хорошем состоянии.
.... НО ЭТО ТОЛЬКО В КОРЕЕ (!!!!!). В других странах Брудвар мёртв!Если вам понравилась статья поделитесь этой статьёй с друзьями-старкрафтерами))

Показать полностью
15

Думали, StarCraft умер? Статистика онлайна 2025 года вас удивит

Думали, StarCraft умер? Статистика онлайна 2025 года вас удивит

Многие считают, что StarCraft — это игра из 90-х, которую давно забыли. Но я, как игрок с 1998 года, знаю, что это не так. Более того — это, возможно, самая стабильная RTS в мире.

В последние два года я собирал актуальную статистику — сколько же человек заходит в эту легендарную стратегию в прайм-тайм. Я следил за пиковым онлайном (22:00 – 23:00 по местному времени), когда игроков максимально много.

Сколько же людей играет в StarCraft: Brood War в 2025 году?
Вот примерные цифры, которые меня лично поражают:

  • Европейский сервер: 600–800 человек

  • Сервер США (оба побережья): 3000-4000 человек.

  • Сервер Азия (Китай, Юго-Восточная Азия): 2000-3000 человек.

  • Сервер Корея: До 40 000 человек! (Да, это не опечатка. Это до сих пор национальная киберспортивная дисциплина.)

    ИТОГО: В мире ежедневно в StarCraft: Brood War (и Remastered) играют около 50 000 человек! Это огромная, живая экосистема, которая не собирается умирать.

Почему игра живет?

StarCraft живет не только онлайном, но и мощной киберспортивной сценой:

  • Дважды в год уже более 10 лет проводится крупнейший турнир Afreeca Starleague (ASL).

  • Ежедневно в Корее проходят ежедневные профессиональные турниры KCM, KSL.

  • Есть европейский онлайн-турнир BSL, который также проводится уже много лет.

Вопрос к олдфагам: Почему, по-вашему, StarCraft сохранил такую бешеную популярность, особенно в Корее, когда другие RTS давно ушли в историю?

P.S. от автора:

Как человек, который следит за про-сценой с 98-го года, могу сказать: эти турниры — чистое искусство. Чтобы не потеряться в корейских трансляциях и понять, что происходит на экране, я сам регулярно комментирую игры легендарных прогеймеров и разбираю их стратегии.

Показать полностью
4

StarCraft живее всех живых! Сколько людей играет в легендарную RTS в 2025 году?

StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War

Многие считают, что StarCraft — это игра из 90-х, которую давно забыли. Но я, как игрок с 1998 года, знаю, что это не так. Более того — это, возможно, самая стабильная RTS в мире.

В последние два года я собирал актуальную статистику — сколько же человек заходит в эту легендарную стратегию в прайм-тайм. Я следил за пиковым онлайном (22:00 – 23:00 по местному времени), когда игроков максимально много.

Сколько же людей играет в StarCraft: Brood War в 2025 году?
Вот примерные цифры, которые меня лично поражают:

  • Европейский сервер: 600–800 человек

  • Сервер США (оба побережья): 3000-4000 человек.

  • Сервер Азия (Китай, Юго-Восточная Азия): 2000-3000 человек.

  • Сервер Корея: До 40 000 человек! (Да, это не опечатка. Это до сих пор национальная киберспортивная дисциплина.)

    ИТОГО: В мире ежедневно в StarCraft: Brood War (и Remastered) играют около 50 000 человек! Это огромная, живая экосистема, которая не собирается умирать.

Почему игра живет?

StarCraft живет не только онлайном, но и мощной киберспортивной сценой:

  • Дважды в год уже более 10 лет проводится крупнейший турнир Afreeca Starleague (ASL).

  • Ежедневно в Корее проходят ежедневные профессиональные турниры KCM, KSL.

  • Есть европейский онлайн-турнир BSL, который также проводится уже много лет.

Вопрос к олдфагам: Почему, по-вашему, StarCraft сохранил такую бешеную популярность, особенно в Корее, когда другие RTS давно ушли в историю?

P.S. от автора:

Как человек, который следит за про-сценой с 98-го года, могу сказать: эти турниры — чистое искусство. Чтобы не потеряться в корейских трансляциях и понять, что происходит на экране, я сам регулярно комментирую игры легендарных прогеймеров и разбираю их стратегии.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества