Rogalik007

Rogalik007

Пикабушник
276 рейтинг 4 подписчика 2 подписки 2 поста 1 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
154

Как я игру в Steam выложил

Привет, Пикабу! Решил сделать свой первый пост о своей игре Tanks in Labyirnth (как я ее делал, какие были сложности и т.д.). Сначала расскажу о себе) Мне сейчас 20 лет, я учусь на программиста) В 7 классе меня очень заинтересовала информатика, а точнее, программирование. Сначала изучал Scratch, Pascal, Python. В 8 классе мне подарили Arduino Kit - это набор микросхем, датчиков, кнопок, лампочек, с помощью которых можно собрать свое устройство (при этом надо немножко уметь программировать). Через некоторое время я смог сделать шахматные часы) Они выглядели вот так

Выглядело страшно, но оно работало))

Далее мне захотелось чего-то нового, и в 9 классе я узнал о движке Unity. На нем созданы такие игры, как Rust, Hearthstone, Phasmophobia и еще много популярных игр. Сначала мне хотелось изучить азы Unity, для этого я решил создать крестики-нолики для двух игроков

Выглядело это ужасно, но я был в восторге! Потому что это была первая моя игра))

После создания этой простенькой игры я решил, что мне можно начать создавать игру посложнее. И я решил делать игру про танки в 2D режиме сверху в лабиринте 8x8. Вот так игра выглядела через 2 месяца разработки:

Карта была каждый бой одинакова (сейчас же размер лабиринта и его стены генерируются случайно), бонуса было всего 3 (пулемет; пуля, которая взрывается; пуля, которая управляется танком после выстрела), бонусы выглядили как непонятные ящики, то есть непонятно, какой бонус ты взял (вы можете заметить маленькую цифру у танка, который показывает счет сверху - это номер бонуса, который сейчас присутствует у игрока), также было множество багов (очень много было багов с пулями, потому что я долгое время использовал встроенную систему столкновений пуль со стенами, а она работала очень нестабильно).

Где-то еще месяцев 9 я потратил на добавление меню, новых бонусов, режима для 3-х игроков и исправлении багов) И тут я, случайно, удаляю весь свой проект, то есть весь код и вообще все, что я делал в Unity... При этом у меня не было бэкапов...

Я не стал бросать эту игру, а решил начать все сначала, вспоминая код и те ошибки, которые я допускал в прошлом при разработке. В итоге через 3 недели я все восстановил, с некоторыми изменениями и улучшениями) Например, за этот период я успел сделать новый режим 3D, то есть от первого лица:

Примерно в это время мне захотелось выпустить игру в Steam.

Но для этого нужно было сделать следующее:
1) избавиться от всего контента, для которого нужна лицензия (спрайты, текстуры, модели, звуки, музыка) - то есть либо делать самому, либо искать без лицензии;
2) исправить баги и протестировать геймплей;
3) заплатить 100$ в Steam, как первоначальный взнос.

Дальше я около полутора лет подготавливал игру, чтобы ее можно было выложить в Steam. Звуки и музыку я искал в интернете, а спрайты делал сам.

Скриншоты, как игра выглядит сейчас:

Игра вышла в альфа версии и не получила большого внимания, так как в Steam слишком много разных инди игр. Год назад я решил сделать мультиплеер на основе Steam. Если это будет кому-то интересно, я могу рассказать про разработку мультиплеера отдельно в другом посте. Забегая вперед, скажу, что мне это удалось, и сейчас все работает, то есть можно либо в 2D, либо в 3D режимах поиграть вдвоем, втроем или вчетвером. Также появился режим для одного игрока против бота!

Прошло полтора года с момента выпуска этой игры в Steam. За это время игру купило больше 300 человек. Я, учитывая налоги, заработал 110 долларов. Неделю назад я полноценно выпустил игру и сделал ее бесплатной! Вот ссылка на страницу Steam Tanks in Labyrinth

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества