Rambl4

На Пикабу
3 рейтинг 0 подписчиков 1 подписка 5 постов 0 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу

"Это не входило в мои планы на лето"

- Нет занятия не благодарнее чем без очков искать очки! - Роб в который раз за сегодняшний день искал свои очки. В темноте он накинул толстовку, открыл дверь и с велосипедом на перевес вывалился в подъезд, стараясь сделать все тихо он закрыл дверь, вызвал лифт...
На улице была лишь душа пьяной девицы, которая безуспешно пыталась вспомнить куда ей надо идти.
Звезды, полночь, самое время поехать в лес? Плохая на первый взгляд идея стала повседневностью около полугода назад, будучи затворником Роб не очень любил когда на него смотрят, так что предпочитал кататься на велосипеде ночью.
Доехав до церквушки на окраине леса он остановился, показалось что его кто-то зовет, осмотревшись по сторонам и списав это на музыку в наушниках он надавил на педаль и под шум колес покатился с горы. Сейчас поворот, проехать на огромной скорости мимо прудов, забраться на холм, а там прямой дорогой до дома.
Но на середине спуска ему под колеса бросилась кошка, резко дернув руль в сторону и упав с велосипеда он кубарем покатился в сторону пруда.
-Какая прелесть,- Роб не без усилий встал и провел "инвентаризацию" в ходе которой была обнаружена всего 1 пропажа, очки.
Которые были в руке человека который стоял под берёзой метрах в 10-ти от дороги. Это был высокий, худой парень, в странного вида куртке с капюшоном
- Это случайно не твое? - С легкой насмешкой в голосе произнес Незнакомец.
- Ты видишь вокруг так много людей которым могут принадлежать очки с треснувшем стеклом? - Роб несколько испугался, ночью тут бывают только рыбаки, а этот парень никак не тянул на любителя "смотрелок" с поплавком.
- Отдай пожалуйста мои очки, я плохо без них вижу
Незнакомец оттолкнулся от ствола дерева и в 3 шага оказался рядом горе-велосипедистом.
Роб испугавшись посмотрел назад - надо знать куда бежать в случае-чего?
Повернув голову назад он увидел гладкую плиту забора местного санатория
-Нда, сквозь стены тебе ходить не суждено
Резко повернув голову вперёд Роб увидел 2 бирюзовых глаза смотревших на него сквозь очки.
Непроизвольно сделав 2 шага назад он уперся спиной в забор.
-Повторюсь, сквозь стены ходить нельзя! - С наигранной строгостью в голосе сказала девушка
-А где, он? - с некоторой заторможенностью Роб указал на берёзу под которой 5 секунд назад стоял незнакомец.
-Перед тобой, привет. - улыбка девушки в тусклом свете луны выглядела несколько жутко - Очки возьми, сам говорил что без них плохо видишь.
-Спасибо
-Может представишься?
-Меня Роб зовут, уже НЕ любитель ночного катания на велосипеде. - сквозь целую линзу очков он пытался рассмотреть эту девушку, как она могла показаться высоким парнем? Да и голос не тот, и джинсы далеко не мужские. - А тебя как величать?
- Инна:) имаген по призванию, любительница пугать людей ночью в лесу, да только таких как ты мало
-Люди обычно спят ночью, а что ты - оборвав его на полуслове Инна снова заговорила.
-Я не человек, голосом высокого парня сказала Инна
-Что? - встреча с иной формой жизни точно не входила в планы на лето.
-Я имаген, Я сборник миров если тебе угодно, мой внешний вид соответствует любимым мирам человека призвавшего меня
-Окей, где тот алхимик или маг что призвал тебя? - Решив что над ним жестоко прикалываются Роб пошел в атаку,
В место ответа Инна вытащила из кармана зеркальце и
направила его в лицо Роба.
Показать полностью
8

В тылу врага 2. Cold War mod.

Доброго и вечного, сегодня я поведаю вам о одном чудесном моде на "В Тылу Врага 2. Лис пустыни"

Мод именуется Cold War и повествует нам по вымышленной третей мировой войне, которая развернулась между США и РФ, преимущественно на территории Европы и Ближнего Востока

С точки зрения сюжета основная компания делится на 3 части,

1 часть
"Усы и хвост, вот наши документы"
Миссии в весёлой компании Капитана Доронина, радиста Грищенко и Танкиста-Аса Панкратова.
Эта честная компания встречает нас в первой миссии на танковой базе "Владимир-Волынский" где-то на западе Украины. На них держится весь сюжет, Доронин раздает приказы и звездюли, Грищенко сверкает юмором и налаживает связь с командованием, а Панкратов в трудный момент приходит на помощь на своем Т-72.

2 часть
"Спецназ"
Миссии блистают брутальностью.
Проникнуть на американскую базу, угнать Абрамс, уничтожить командные машины и предотвратить взлет звена А-10? Легко!
А если у вас всего один отряд пехоты?:)
Алексей Мишин, Роман Зайцев, Виктор Савин и другие весёлые ребята сильно удивят вас не только при захвате вражеской базы, но и когда им прикажут доставить ядерную боеголовку в Сирию.

3 часть
"А что тут делает Трумэн?"
Миссии в Сирии, где мы командуем сирийской армией, уничтожаем боевиков и выгоняем со своей территории бравых вояк армии США.

Не могу сказать что это "Голливудский сюжет", но к персонажам привыкаешь, и помнишь их даже спустя недели после прохождения.

Добавкой к этому идет 3 миссии в сеттинге Чеченских войн, и несколько миссий не связанных сюжетом.

Теперь приступим к самому сочному, к технической части.

По мимо огромного количества наземной техники, будь то ТанкиБТРыБМПЗСУи т.д. мы получили достаточно масштабный парк авиатехники. Под нашим контролем окажутся вертолеты, как ударные так и транспортные, самолеты начиная от чисто истребительного F-22Cу-50, заканчивая Су-25 минирования и А-10 с противотанковым подвесом.
Что уж говорить о сотнях единиц пехотного вооружения, будь то гранатометы или снайперские винтовки, пистолеты или пулемёты, каждый ствол прорисован и проработан до мелочей начиная от скорости полета пули у отечественного "Винтореза" заканчивая заброневым воздействием американского "Джавелина" .

Отдельное удовольствие мод принесёт людям которые увлекаются современными видами вооружения. Полностью рабочий ПТУР на американском "Бредли", кассетный боеприпас для нашей "Мсты-С" или даже "Штора-1" которая действительно работает на Т-90 мягко говоря удивляет, особенно если вспомнить что это фанатский мод который разрабатывают 7 человек!

И так высокую детализацию ДМ что была в оригинальной игре подняли до небывалых высот, теперь танк можно вывести из боя, просто повредив приборную панель и привод башни. Отдельно можно повредить пулемёт или уничтожить аккумулятор, тем самым лишить противника возможности двигатьсяотстреливаться по пехоте с пулемёта. (Рай для маньяков что любят убить цель не повредив шкурку)

Подведём небольшой итог, а за одно перечислим минусы и плюсы.

Плюсы
-Огромный парк детально проработанной техники и пехотного вооружения.
-Хороший, логичный сюжет.
-Масштабность и запредельная эпичность сражений, после каждого вы сможете смахнуть пот со лба и сказать "Я сделал это!"
-Стабильность мода, вылеты на рабочий стол и критические ошибки вы практически не встретите
-Постоянные обновления которые привносят новый контент и правят баги

Минусы
-Ограничения по мощности железа, если у вас слабый компьютер готовьтесь для комфортной игры снижать настройки графики до минимума и понижать разрешение.
-Высокий порог входа, даже ветеранов серии "ВтВ" первое время будет мутить от обилия функций

Как особенность хочу отметить высокую сложность, готовьтесь загружаться по десять раз даже на самой низкой сложности(Ага, десять...) И очень густую атмосферу тотального звездеца на всех фронтах.

На этом заканчиваю, и помните - хорошие игры не имеют срока годности.
Показать полностью

Человек(?)

"Доброе утро, с вами дядя Том" палец тянется к кнопке "Next"
По основным каналам уже давно не идет нечего толкового.
"Если очень захотеть" в следующую секунду на меня уставились два глянцевых глаза которые выражали глубочайшую концентрацию что испытывал на себе плюшевый медведь - главный герой этой передачи. Из-за края экрана плавно выплывает заяц и спрашивает писклявым голоском
- Миша, почему ты сидишь без дела? Алена сказала все убрать к её приходу.
-Я хочу чтобы все убралось, Алена сама говорила - если очень хотеть, все сбудется!
-Все все?
-Все все!
Теперь две пары глянцевых глаз смотрят правее меня, будто бы удивляясь тому зрелищу что пред ними появилось.
Мертвецко-белая кожа, скулы которые, кажется, вот-вот прорежут кожу, и раскроются на подобии пасти Хищника. Тела почти не видно, черная водолазка и черные джинсы сливаются с темнотой помещения, этот высокий и худой человек кажется вышел из фильма Тима Бертона.
Чуть левее сижу я, удивляюсь, как можно пускать в утренний эфир программу "Спокойной ночи малыши" 2004 года выпуска.
-А почему вы не убрались?
Двухсмысленная фраза многострадальной Алены вызывает отвращение.
-Выключи этот ящик, не включал ты его последние лет 10, не включай его ещё лет 10-15 . Может тогда там появится нечто дельное.
Я поворачиваю голову и вижу черные глаза. Они смотрят на меня через затемненные очки.
Рукой нащупываю кнопку в углу пульта и нажимаю её. Я оказываюсь в пустоте. Куда не посмотри меня окружает тьма, вязкая субстанция обволакивает тело, свинцом ложась на грудь и веки. Кто-то берёт меня за шиворот, и будто котенка поднимает. Я нащупываю ногами пол и стараюсь не упасть. Это Он ухватил меня когда я начал падать, и теперь бурчит о том что нельзя резко вставать. Из глаз вытекает свинцовая тьма, разум чист ровно на столько, насколько он может быть чистым в 6 часов утра. За окном появляются первые лучи света, они падают на комнату освещая её, и придавая невероятную красоту тому, что при другом свете окажется одной из самых противных вещей на свете. Посреди комнаты стоит Он, и смотрит в пустоту почти упираясь головой в потолок. Странный человек(?) появляется рядом со мной только в очень важные моменты моей жизни, я видел его и перед тем как мне сломали руку в лагере. Тогда я проснулся в ночи, и открыв глаза увидел очень высокую фигуру в длинном плаще с капюшоном. Я не видел лица. Но на меня смотрели два блика лунного света, что отражались от его черных глаз. Несколько секунд эти блики были направлены на мое лицо, после указали на руку. Через секунду он отвернулся, и удалился из комнаты.
Что меня удивило и напугало - Он не сказал не слова, просто смотрел. Даже когда он двигался в сторону двери он не шел - он будто плыл, с одной скоростью, беззвучно, без колебаний вверх или вниз которые бывают при ходьбе. К обеду я сидел в медпункте с костью наружу, ибо в драке я и мой оппонент катились по лестнице, у оппонента синяк на весь бок, у меня открытый перелом руки. Он приходил ко мне и перед тем как я сломал позвоночник. И пришел теперь.
Это первый раз когда он что-то сказал. Он разрешил увидеть свое лицо. Он даже помог мне избежать падения.
- И что меня сегодня ждет?
Я задаю вопрос, я ожидаю ответа от этой высокой фигуры.
Он садиться на диван, поднимает на меня глаза и меня начинает трясти, будто жуткая лихорадка выбрала меня своей жертвой. Его взгляд жутко пугает, огромные глаза смотрят на меня в упор. Зрачки начинают пульсировать. Огромные глаза занимают почти все его лицо. Зрачки то обычного размера, то разрастаются на весь глаз, не оставляя белого места, и в такие моменты на меня смотрят два огромных, кажется около 5-ти сантиметров в диаметре глаза, полностью залитые черной пустотой.
Правильно говорят - у страха глаза велики.
В ушах стоит гул, я уже не имею контроля над своим телом. Просто лежу и трясусь, мне страшно. Пытаюсь открыть рот, и издаю гортанный рев. Рев страха, который должен меня спасти, Его голова запрокидывается назад и уже его начинает трясти судорога, но только в моих легких кончается воздух и он снова смотрит на меня, пульсирующие зрачки, если бы это был обычный глаз в нем были бы отражения, ведь он смотрит в сторону окна. А тут кромешная тьма. Я снова набираю в легкие воздух и издаю гортанный рык.
Люстра падает, падает на его голову которая запрокинута назад .

Я просыпаюсь на полу, это была первая ночь в детском доме.
Показать полностью

Dawn of War - Dark Crusade. Вспоминая Старое

Доброго утра, всем бобра и поменьше дятлов.

Так как впереди опять выходные, я снова с вами.

И на этот раз в мои цепкие руки пришла очередная стратегия, но на этот раз классическая.
Имя ей - "Dawn of War - Dark Crusade"

Вспоминая историю этой игры хочу заметить: она не молода, но как и мой компьютер может задать жару пуще новомодных Ассасинов.
"Темный Крестовый поход"(а именно так звучит перевод) вышел в далеком 2006-ом году, что в прочем не мешает ему иметь хорошую по сей день графику, и несметное разнообразие в геймплее.

Сюжет прост как две копейки, есть пригоршня фракций, есть планета на которой восстали Некроны(за которых тоже можно играть, хе-хе) Ну а это спорная территория почти для всех рас Warhammer"а, вот и пошли ровным строем армии на фронт.

Коль уж заговорили о сторонах конфликта их ажентаки 7 штук(у этой игры невероятная реиграбельность)

Некроны - Полчища оживших мертвецов из крепчайшего металла. Они потеряли свою плоть, но в замен они бессмертны, им чуждо все живое. Ибо они и есть Смерть!

Эльдары - Космические эльфы, одни из мудрейших в Галактике. Потеряв однажды свое могущество они бьются за каждый новый рубеж, они хитры, скрытны, безжалостны, ещё и магии обучены.

Орки - Вы могли себе представить расу боевых грибов, с броне-мамонтом в армии? Ну вам и не надо, это уже до вас придумали. Станьте грозным Горгуцом, и смойте с лица Кронуса своих врагов руками несметной армии орков.
Во славу Граааа!!!

Хаос - Отступники Империума, грязные порождения Варпа, культисты темных богов.
Существа потерявшие в себе человека, чудовища чей внешний вид вводит в ступор любого смотрителя Кунсткамеры. Они не знают страха, им чуждо сострадание к живым. У них лишь две цели - "Больше крови богу Крови!" и "Больше черепов трону черепов!"

Тау - Молоды по меркам Вархаммера, но задают старикам люлей от всей души. Высокотехнологичны, расчетливы, как ни странно гуманны(по меркам других рас) И до ужаса кавайны^_^. Эти ребята донесут Высшее благо всем, даже если получатель того не просил.

А теперь к любимому, теперь к людям.

Космодесант - Кровавая смесь пафоса, живучести, силы, и ещё раз пафоса. Эти сверх люди закованные в Силовую броню стоят роты Имперской Гвардии, что уж говорить - на поле боя они давят не числом, а качеством. И Пафосом, ибо Пафос - главное их оружие(ну и цепные мечи, куда без них?)

Имперская Гвардия - Как ни странно это Мы(человеки) обычные, без мутаций, без магии, с Кузькиной Бабушкой и Лазганом на перевес идем на фронт. За нашими спинами танки, артиллерия, иногда авиация. А перед нами - вся галактика, весь космос который хочет нами полакомиться.
И нет других, кто сможет их остановить.

Ну как? Подходит этот список под одну из самых эпичных стратегий на моем веку? Тогда продолжим.

Продолжать мы будем на примере одного-единственного боя.
Который произошел в коопе этой игры,
Команда 1 - два игрока за Имперскую Гвардию
Команда 2 - Три бота-Орка, чья сложность выкручена на "Безумную"

Бой длился восемь часов.

По центру карты было два моста, на них контрольные точки, другого пути на вражескую территорию нет. Бой пришлось начинать на самых подступах к нашей базе - уже на третьей минуте боя пришли разведчики, плавно оттесняя войска что пришли в след за ними к мостам мы строили тучи турелей, на тот момент средняя продолжительность жизни танка была всего 2-3 минуты. Зажав их на выходе из мостов - "заткнув" эту зелёную реку мы клепали два стальных кулака из Панишеров, Кронусовских Химер и тонн пехоты. Сконцентрировав два этих кулака, мы пробились по одному из мостов на их территорию, захватив одну КТ и создав трех Василисков(далее - "Вась") и Бенблейда мы плотно обосновались на "чужом" острове.
Но ровно в момент когда мы выгоняли на позиции Вась(лучшая арта в игре) нам прорвали второй мост. Зелёное море, на волнах которого плыли два Мамонта и куча "Жестянок" смыло наши турели и пехоту. Открылся "второй фронт" который снова брал свое начало у ворот нашей базы.
Началась вторая фаза боя.
Обстреливая из "Вась" и главного орудия Бенблейда подступы к их базе, мы выбивали отряды из вражеского кулака, отогнав почти всю пехоту ко второму мосту мы держались из последних сил - ресурсы были на исходе. Благо одному из разведотрядов удалось обнаружить ген.штаб одного из ботов, уничтожив который мы "слили" треть того моря. Бой пошел по рельсам, отогнав их от нашей базы, и захватив вторую КТ мы лишили врага "Жестянок" и Мамонтов. Что в прочем не помешало им организовать невероятно сильный рубеж обороны:мины, турели, дозорные вышки, самоходные орудия охраняли подходы к их базе. Опять пришлось действовать десантом, обнаружив и уничтожив генераторы мы частично лишили их подкреплений. Это не уничтожило их армию, но позволило нам под прикрытием шести Вась и двух Бенблейдов прорваться через их укрепления. Таки уничтожив турели и заводы, мы пошли искать последние базы, которые по идее не имели к тому моменту должной защиты.
Два красных штаба стояли в метре друг от друга, в охране было несколько украденных Леман-Руссов и с полсотни башен дозора которые выполняли не столько роль турелей, сколько роль "мяса" которым был завален единственный подход к вражеским базам.
Дружный "хор" из шести Вась, двух Бенблейдов и вызванной орбитальной бомбардировки превратил это "мясо" в фарш за пару минут, нам оставалось лишь отправить последнюю гранату в штаб, дабы он рухнул.
Один из самых тяжелых боев Темного Крестового Похода был завершен, триумфальной победой Имперской Гвардии

За восемь часов было уничтожено 50 тысяч вражеской пехоты, при учете того что один отряд в среднем 10 орков. Более тысячи бронетехники.
Наши потери в общем счете составили чуть более 15к пехоты + 5 сотен танков и БМП.
Ключевые точки меняли владельца 6 раз, подобное перетягивание каната стоило лично мне - небольшой банки реального кофе. Это одно из самых эпичный игровых сражений что происходило на моей памяти.

А ведь казалось - ну что за игрушка про "контрольные точки и ресурсы"

Одна лишь сингл-компания увлечет вас минимум на пару вечеров, а простое управление позволит быстро влиться в игру.
И как только поднакопите опыт - добро пожаловать в онлайн, благо любителей этой игры и по сей день не мало.

/Прошу нещадно критиковать меня за кривую структуру текста, и
пунктуационные ошибки/
Показать полностью
7

В тылу Врага, вспоминая старое

Так как скоро выходные, и намечается немалое количество свободного времени, смею предложить вам способ убить это время.

Игра о которой пойдет речь - одна из лучших игр разработанных на всем постсоветском пространстве.

В тылу врага.

Вышла в далеком 2004 году,
Жанр - RTS(стратегия в реальном времени),
С одним серьезным отличием от собратьев - в любой момент, вы можете взять под прямой контроль любой свой юнит.
Будь то обычный снайпер, пулемётчик, или даже ТанкБТРПоезд.

Есть несколько сюжетных компаний,
За СССР где вам нужно угнать захваченную "Катюшу",
За Германию где вы управляете взводом легендарного Михаэля Виттмана.
За США, где вы крадете и вывозите важную информацию по немецкой Фау-3(и пусть что ИРЛ это бред, все равно компания весёлая)
Ну и ещё одна - "Дорога на Берлин" по сути - несколько миссий за союзников вынесенные в отдельную компанию.
Плюс возможность играть по сети.

Не смотря на "древность" игры, у неё есть неплохая графика и почти полная разрушаемость - вам не понравился вон тот домик?
Фугас вам в помощь, ну или просто раздавите его вместе с припаркованной рядом машиной.

Огромный простор для перепрохождения, так как задания представляют из себя "Зачиститеразведайтезащитите" вы вольны их исполнять как вашей душе угодно.
На примере - вы должны помочь десантникам в городе, у вас есть два танка "Шерман"(средней паршивости), но для начала вы должны добраться до города.
На пути у вас танки противника(Тигр, Тигр 2, Пантера, +десяток пц3 и 4, минное поле и куча солдат. Можете планомерно, с большой дистанции, уничтожить Тигра(пока тот вас не обнаружил), и потом зачистить пехоту с пулемёта. И после проехать в город на помощь десанту(даже не увидев полчища пцшек). А можете с наскока захватить многострадальный Тигр(один из лучших танков в игре), устроить рейд за снарядами и топливом - на другой конец карты:), а после захватить ещё и Пантеру попутно отбиваясь от пехоты и пцшек. И только потом - в полном обвесе, с лучшими орудиями на перевес идти на спасение жертв ветра. А хороший "лут" вам понадобиться, в городе вас ждет Тигр 2, который гарантированно уничтожается с "Шермана" разве что в борт.

Чем и любима первая ВтВ, в начале каждой миссии тебя мучает мысль "Да как это вообще возможно? У меня пяток солдат, а у них тут целая база" но в том и прелесть, это возможно, главное правильно действовать.

Тут можно косплеить Рембо с пулемётом наперевес раскидывая все и вся на самой низкой сложности.

Истратьте все снаряды - и вот, вы вынуждены с ножом в руках бежать на противника словно Ассасин, дабы вырвать у него автомат и по возможности снять с него патроны.

Или возьмите снайпера дабы устроить "Sniper Elite" вынося пулемётчиков и закидывая гранатами окопы.

Все в ваших руках - действуйте.

/Прошу нещадно критиковать меня за кривую структуру текста, и
пунктуационные ошибки/
Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества