НРИ Загадки, головоломки и секреты.
2 поста
Я вожу НРИ по различным системам и мне всегда казалось что игровое поле поле - это не просто сетка для боя, а полноправный участник истории. При штурме замка - игроки должны чувствовать высоту стены, если это лес - то игроки обязаны обходить валуны и искать тропинки в зарослях, а если игроки охраняют караван, то это не просто нарисованные маркером квадратики, а полноценные телеги с лошадьми и груженными повозками. Сегодня я хочу рассказать про свой опыт, свое виденье плюсов и минусов различных способов визуализации карт.
1) Поле и маркер.
Самый простой и бюджетный вариант. Дальше все зависит от вашего времени и умения рисовать, хотя в интернете можно найти различные техники и гайды как рисовать НРИ сюжеты
+ Универсальность вы можете нарисовать все что душе угодно
+ Бюджет до 1500 р. - Игровое Поле 990 рублей + Набор Маркеров от 300 рублей
+ Время подготовки, нарисовать можно за 1 минут почти все, от Небольшой таверны до башни мага
+ Легко исправить, нужна дополнительная дверь? 30 секунд и она готова
+ Транспортабельность и хранение , удобно брать с собой к другу или на выездную игру, хранить дома на полке вместе с другими книгами.
+ Многоразовасть - я свою карту купил 3 года назад, при должном уходе еще 3 года прослужит.
+ Доп. Место для записей - отдать запасную карту игроку чтобы он вел инициативу? Всегда пожалуйста.
- Умение рисования - на этом держится многое. Кривые стены и странные кружочки могут немного убить атмосферу.
- Отсутствие визуализации - на плоскости очень трудно передать объемные объекты.
Время на прорисовку - на большую карту вы можете потратить 20-30 минут времени.
Вердикт: Это обязательная вещь любого мастера, независимо от коллекции. Идеально для импровизации, обучающих сессий, путешествий и тех случаев, когда важна гибкость, а не красота. Просмотрев пару гайдов как рисовать стены, подземелья и воду вы за 5 минут можете нарисовать шедевр. По мере необходимости вы можете докупать различные карты ( дом, замок, вода, лес и так далее), вы можете перекрыть 90% нужд.





Штурм замка и Нападение на караван. Нарисовано за 10 минут.
Где найти: Любой магазин для настольных игр и магазин канцтоваров.
2) Готовые карты для печати.
Имея в наличии принтер( в идеале цветной) часть карт можно печатать самому. На pinterest или в интернете вы можете найти огромное количество карт.
+ Дешево - если есть принтер. Распечатать карту выйдет около 50 рублей.
+ Вариабельность - огромный выбор карт.
+ Визуализация
- Нужна подготовка - поиск, печать и склеивание занимает от 30 минут
- Перфекционизм- Карт очень много, можно потратить вечер на поиск нужной пещеры, и в итоге взять первую попавшуюся.
- Одноразовость? - распечатал, поиграли, положил в папку. Очень редко бывает когда карта используется второй раз. И тут два варианта либо хранить стопки макулатуры и ждать, либо выбрасывать. Отсюда возникает следующий пункт.
-/+ Бюджетность? - Распечатать карты дома около 50 рублей.
Вердикт: Хороший способ получить «вау-эффект» и глубокую атмосферу без перехода на 3D. Идеально для ключевых сцен, битв с боссами и заранее известных локаций. Можно комбинировать: фон — распечатанная карта, а ключевые объекты (колонны, груды ящиков) добавлять сверху объёмными моделями или самоделками.
Где найти: pinterest, redit, гугл -- по запросам battlemap и fantasymaps.
3) Бумажный Террейн.
Мы дошли до вариант, когда у вас есть куча времен, цветной принтер, рабочий стол и место для хранения. На просторах интернета вы можете найти гайды, схемы и пошаговые инструкции как сделать из говна и палок конфетку. Все зависит от вашего времени и прямоты рук.
+ Визуализация - можно сделать целый городок или 3х уровневое подземелье.
+ "Вау-эфект" - это очень круто смотрится
+ Тактика оживает -Игроки видят эти бочки, баррикады, колонны и начинают активно их использовать в бою. Высота и объём добавляют стратегии.
+ Простота старта - Не нужно уметь лепить или рисовать. Схем и гайдов — море, от детских распечатал, вырезал, склеил и до супер-сложных 3д моделей.
+ Вариабельность - Огромное количество гайдов, схем, каналов
+ Бюджет(на старте) - Для простых схем вам понадобится: резак, ножницы, клей( ПВА или клей карандаш), клей пистолет, Бумага A4, картон. Базовый набор Террей вещей вам обойдется в пределах 1500 рублей.
+ Медитативность - сесть вечером под любимый фильм и залипнуть на пару часов, склеивая и вырезая детальки...
-Колоссальные затраты Время - для создания минимального набора вещей, потребуется далеко не один десяток вечеров. Это больше похоже на отдельное хобби, чем на простую подготовку к субботней игре
- Хранение - Это главная проблема всех 3д моделей. Вы Начинаете с 1 аккуратной коробки, потом их три, пять и вот вы уже покупаете шкаф для их хранения.
- Хрупкость и громоздкость. Сделав бумажную крепость она требует бережного хранения, иначе превратится в мятый комок.
- Зависимость от шаблонов - вы можете сделать только то что нашли .
-/+ Многоразовость? Одноразовость? - есть универсальные вещи( бочки, колонны, двери), которые будут использоваться постоянно. А можно сделать крутую мельницу и в 3 раз подряд сокрушаться что игроки ее проигнорировали.
- Долговечность? - к моему большому сожалению, часть террейна что я делал, спустя 2 года выцвела. И теперь либо переделывать, либо оставлять как есть
Вердикт: Это может быть крутым дополнением, при небольших затратах. Сделав базовый набор - постоянных декораций , вы на 100% повысите визуализацию ваших игр. Но нужно продумать систему хранения и во время остановиться.





Тот же штурм замка, разбитие ворот и засада на караван. Время подготовки несколько вечеров.
Где найти:
Crooked Staff Terrain - огромная базу бумажного террейна,
Black Magic Craft создание всего из пенопласта
The DM's Craft (DM Scotty) считается основоположником всего НРИ крафта.
Bard's Craft
Если нужен базовый набор, но не хочется запариваться посмотрите что-то из готового, например - Умная бумага серия "Подземелья" и средневековья.
4) Пластиковый террейн/ печать на 3д принтере.
Тут два варианта. Есть у вас 3д принтер или нет.
Если у вас есть 3д принтер - то вам доступно огромное поприще различных 3д моделей, при владении навыками 3д- моделирования ваши возможности безграничны.
Если у вас нет 3д принтера - Либо под заказ, либо открываете маркетплейс и начинаете швыряться деньгами в монитор. Огромное количество различных предметов интерьера, палаток, баров, фигурок и всего чего душе угодно.
+ Крутая детализация - есть вещи которые смотрятся просто космически
+ Вау-эфект
+ Популярность - сейчас 3д моделирование очень модно, есть множество крутых работ.
+ Тактика оживает
- Бюджет - дорого, если вы не водите игры на коммерческой основе, или у вас нет на работе или дома 3д принтера, это просто бездонная яма.
- Хранение - Такому пластику Нужно очень много места для хранения.
- Проблема серости - без покраски множество серого террейна сделает стол унылым.
- Навыки - для печати и раскрашивания требуются специфические навыки.
Вердикт: это очень круто смотрится, но если вы не водите игры на коммерческой основе в клубе, для вас это может быть очень дорогой вариант. Начните с малого купите базовые наборы мебели, предметов, колон и деревьев. Большая вероятность что вам этого хватит для 90% игр.
Отдельные решения требующие дискуссии
5) Террейн выполненный из ХДФ
На торговых площадках представлены различные наборы, по моему мнению за не очень демократичную цену. Если у вас есть доступ к ЧПУ и вы делаете это сами и для себя - да. Это может смотреться интересно и атмосферно. Если покупать готовые решения, на любителя. Но как вариант имеет смысл жить. Я к сожалению этим не пользуюсь, но как способ визуализировать он имеет место быть.
+ Атмосферность и ламповость
- Дорого
6) Террейн выполненный из Lego
Лего фигурки идеально подходят в качестве замен стандартным 28мм фигуркам, и обладают крутым свойством - Кастомизацией. На просторах интернета вы можете найти множество схем как как сделать различные элементы террейна. Одна проблема - цена. Оригинал стоит дорого, как вариант использовать аналог.
+Интерактивность и динамика - нужно чтобы мост разрушился? пожалуйста
+ Кастомизация фигурок - Ваш паладин получил новый артефакт? Просто смените ему руку с мечом! Поменяли класс? Собрали нового героя из кучи деталей. Это не просто замена — это эволюция персонажа в физическом мире.
+ Вариабельность - при должном упорстве и наличии деталей можно собрать что угодно
+ Огромное комьюнити - Огромное количество самоделок и различных каналов.
+ Долговечность - сломать деталь LEGO не просто...
+ Покраска - не требует покраски. можно создавать красивые и живописные места. Улучшать и проектировать их по мере возможности.
+ Модульность - есть интересные проекты, где можно собрать различные модули и из низ уже планировать свой замок, таверну или подземелье.
+ Не уйдет с рынка - есть огромный рынок конструкторов оригинала и аналога. Можно отдельно докупать детали, фигурки и оружие и из ник уже комбинировать все что тебе надо. Я не представляю что должно произойти чтобы конструкторы Lego исчезли из нашей жизни.
- Зависимость от каталога деталей - Если рассматривать только оригинал, то пул деталей в разы меньше и их ценник в среднем 6 раз больше. Есть качественный аналог, где имеется большой выбор деталей и их различные цветовые решения.
- Цена - наверное из всего представленного это самое дорогое удовольствие.
- Проблема хранения - для полноценной постройки, хранения готовых моделей может понадобится много места. Для базовых вещей не больше места чем для 3д моделей из бумаги и пластика
- Длительность подготовки - Каждый раз собирать заново? это утомительно и тяжко по времен. Скорее всего сразу планировать определенною модульность.
- Атмосфера - не любая НРИ пойдет для создания атмосферы в лего стиле.
- Конструктор - во время партий всегда есть шанс что игроки( особенно новички) начнут играть в лего, не в НРИ.




Из Lego представлен штурм замка. Караван в процессе сборки.
7) Цифровой стол для НРИ.
Давайте рассмотри самый технологичный вариант, но при этом самый спорный - цифровой стол. Играть со старты в этом формате тяжело. Нужен хороший проектор либо LCD - телевизор, с хорошими углами обзора. Для телевизора нужно сделать рамку. Если мы рассматриваем готовые цифровые столы то ценник начинается от 30 и выше. Если делать самостоятельно, то чтобы не говорили это достаточно сложно. И в любом случае Телевизор от 12к и Материалы с инструментами обойдутся минимум в 2-3 тысячи. Плюс Желательно использовать специальное ПО для вывода стен, изображения и тумана войны( Roll 20, foundryvtt или DM Helper)
+Визуал - Вы можете найти красивые анимированные карты, анимированные токены, сделать фаерболл на экране или вывести Фото Глав. Гада.
+ Подготовка - Вы можете подготовить сотни различных карт и открывать их по щелчку мыши. Меняя на ходу звуковое сопровождения и выставляя анимированные изображения.
+ Гибкость - У меня есть Жесткий диск с картами и музыкальным сопровождение на 500 GB. Лес? Лес с водопадом? Лес с водопадом где рядом есть круг ритуала друидов? А теперь нужно чтобы игроки оказались в метро? Переключение по щелчку мыши.
+++Туман войны - Разобравшись в ПО, вы можете сделать туман войны. НИГДЕ, даже близко, вы не достигните такого же эффекта как здесь.
- Высокая стоимость - минимальный набор для старта может обойтись в 20тысяч. Это если у вас есть ноутбук. Если для вас это хобби, готовы ли вы в него вложить 20к?
- Техническая сложность - будьте готовы освоить ПО, чтобы это действительно смотрелось круто. Иначе это не чем не будет отличаться от распечатанной карты.
- Гаджет - Многие играя в нри пытаются уйти от гаджетов. Используя цифровой стол, вы возвращаете их к телевизору.
- Напряжение Глаз - в среднем игра длится 4 часа. 4 часа перед телевизор, и ваши глаза скажут вам " Давай, до свидания!"
- Эффект видеоигры - не всем это может понравится.
-Необходима Защита всегда есть вариант кто кто-то сильно стукнет по экрану миниатюркой(нужно стекло) или разольет чай.
Хранение - у вас нет отдельной комнаты для игры в НРИ? что вы вообще здесь делаете...
Вердикт: Это мощный профессиональный инструмент. Нужно уметь им пользоваться и тогда это будет круто. Иначе телевизор будет пылится у вас в кладовке.



Здесь только засада нежити на караван. Подготовка карты и выведение на монитор 5 минут. Сделать стол несколько вечеров и порядка 15к.
Вывод: Если вы начинающий мастер - Купите ламинированную карту, комплект маркеров. Пару роликов и гайдов как рисовать подземелья и вы Крутейший Мастер Подземелий(для своих друзей) . Многие играют таким образом годами, и ничего больше не надо.
У вас есть время, но нет денег? Гайды как из Бумаги и клея сделать крутое подземелье в вашем полном распоряжении.
Есть деньги, но нет времени? Маркет плейс- заходите ищете и покупаете готовые решения. Найдите художника( или сами) раскрасьте и вы получите крутой визуал для своих игр.
Если вы ведете игры в клубе или делаете шоу для игроков? Цифровой стол + набор 3д моделей из бумаги в виде террейна, и ваши игры превратятся в шоу, которое игроки не забудут.
Лично я комбинирую все из выше перечисленного. Начинал с ламинированной карты, по мере необходимости делал бумажный террейн, и уже пол года я вожу на цифровом столе с кучей скаченных и анимированных карт.
Все фотографии выполнены мной.
4) "Магические символы"
Суть головоломки : Игрокам необходимо восстановить правильный порядок символов на квадратном поле (например, 3x3), используя серию логических подсказок.
Компоненты:
Поле: Сетка 3x3 (можно использовать 2x2 для простоты или 4x4 для сложности).
Символы: 9 уникальных плиток (руны, иероглифы, знаки).
Подсказки: Набор утверждений, описывающих взаимное расположение символов. Их можно найти в дневниках, на стенах подземелья или в других lore-объектах.
Игроки изучают подсказки и используя свою дедукцию определяют, какая плитка какое место на поле занимает. Когда последний символ занимает свое место головоломка считается решенной.
Пример:
Рунический пазл (Используемые символы (Старший Футарк))
ᚠ Феу — "Богатство"
Þ Турисаз — "Великан", "Бог Тор"
ᚨ Ансуз — "Бог"
ᚱ Райдо — "Дорога"
ᚲ Кано — "Огонь"
ᚾ Наутиз — "Нужда"
ᛁ Иса — "Лед"
ᛈ Перт — "Тайна"
ᛗ Манназ — "Человек"
Подсказки:
Боги живут на небе. (Символы "Бог" (Ансуз) и "Бог Тор" (Турисаз) находятся в верхнем ряду).
Бог дал огонь. (Под Символом "Бог" (Ансуз) находится символ "Огонь" (Кано)).
Лед и огонь не соприкасаются. (Символы "Лед" (Иса) и "Огонь" (Кано) не являются соседями по горизонтали, вертикали или диагонали).
В центре мира — Человек. (Символ "Человек" (Манназ) находится в центральной клетке).
Оба Бога хранят тайну. (Символ "Тайна" (Перт) находится между или рядом с "Бог" (Ансуз) и "Бог Тор" (Турисаз)).
Подо льдом скрыто богатство. (Под Символ "Лед" (Иса) находится непосредственно символ "Богатство" (Феу)).
Нужду и богатство разделяет дорога. (Символ "Дорога" (Райдо) находится между символами "Нужда" (Наутиз) и "Богатство" (Феу)).
Если хотите можете сами попробовать решить или крутите ниже ответ.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.Ответ:
Ряд 1 Þ (Тор) ᚨ (Бог) ᛈ (Тайна)
Ряд 2 ᛁ (Лед) ᛗ (Чел.) ᚲ (Огонь)
Ряд 3 ᚾ (Нужда) ᚱ (Дорога) ᚠ (Богатство)
Советы для мастера:
Советы для Мастера:
Универсальность: Вместо рун можно использовать любые символы: алхимические знаки, элементы стихий, гербы или даже абстрактные узоры.
Визуализация:
Распечатайте плитки для тактильного взаимодействия.
Используйте готовые наборы (например, руны из смолы).
Нарисуйте символы на магнитной доске или карточках.
Подача информации: Названия и значения символов игроки могут узнавать через проверку навыков (История, Магия, Анализ). Чтобы усложнить задачу, спрячьте значения в загадки:
«У меня есть начало и конец, но нет ни тела, ни формы. Меня можно раскрыть или сохранить, но нельзя потрогать. Что я?» (Ответ: Тайна, рядом изображение руны ᛈ).
В продолжение предыдущего поста и частично к теме этого
Для облегчения создания головоломок связанного с Символами, для себя я создал гугл таблицу https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LoJasPZ3ixP41lggIhk2NToqGpYe2lEC19vpMC7YHxk/edit?gid=0#gid=0
Инструкция по использованию:
Скопируйте файл себе на Google Диск.
Введите текст в зеленые ячейки. Каждая буква — в отдельную ячейку. Совет: Не делайте фразы слишком длинными.
Выберите набор символов, которыми будет зашифрован текст (например, руны, цифры, значки).
Сгенерируйте последовательность и, при желании, используйте GPT или собственную фантазию, чтобы создать по ней осмысленные подсказки-условия (как в примере выше).
Распечатайте получившийся "планшет" с символами и списком подсказок. Сделайте несколько копий для большой группы.
Раздайте материалы игрокам во время сессии.
Наслаждайтесь процессом решения! Если команда застопорится, всегда можно дать дополнительную наводку.
Новые версии файла выкладываю в своем Телеграм-канале.
Настольные ролевые игры (НРИ) — это не только сражения и дипломатия, но и загадки, которые могут проверить смекалку игроков. Один из самых атмосферных способов добавить интриги в игру — использовать загадки, головоломки, шифры и все остальное что взбредёт в голову вам как Мастеру.
Но как быстро создать головоломку?
Чтобы осталось еще время чтобы продумать саму игру?
И как сделать, чтобы головоломка была интересная и запомнилась надолго?
Меня зовут Степан, я провожу игры по различным системам, и я очень люблю использовать в своих играх различные головоломки, загадки и шрифты – все что может заставить моих игроков думать и логически мыслить. Если ваши игроки не любят головоломки, то возможно эта статья не для вас, но, если хотите попробовать, читайте дальше. Добро пожаловать в логово дракона.
Если вам нужны строгие определения – их легко найти в интернете. Здесь мы сосредоточимся на практике и моих мыслях. Для упрощения загадки, головоломки, шифры и все остальное мы обзовем одинаково – головоломки. Решив головоломку, чаще всего, вы можете получить:
Ответ – ЦИФРЫ – это может быть код от замка, сейфа, время встречи, координаты, год важного события, часть шифра, количество шагов и так далее.
Ответ – СЛОВО(ТЕКСТ), оно может быть магическим ключом, паролем для открытия дверей, существом к которому можно(нужно) обратиться, словом, пропуском в тайную организацию, названием места или событием в прошлом.
Ответ – СИМВОЛЫ, с которыми нужно произвести различные манипуляции (добавить, нажать, исключить)
Решив головоломку, игроки должны продвинуться по сюжету, получить часть лора или предметы. У игроков должна быть мотивация, на решение. В первых своих играх, я всегда предлагал игрокам два варианта: решить головоломку скилчеком и получить стандартный лут, или решить подготовленную сложную головоломку и получить намного больше лута или больше лора, но в случае провала они не получают ничего, но это только на словах, по факту даже провал, все равно должно двигать сюжет дальше( появление НПС которые помогут по потребуют часть предметов или активации ловушки, разрушение части стены и уничтожение часть фресок с лором).Но чаще всего когда игроки слышали о более крутом луте, они испытывали азарт и жажду наживы как настоящие искатели приключений. Главное, чтобы сложность загадки и время, потраченное на ее решение, соответствовали полученному луту и информации, и вы как мастер не поскупитесь – дайте больше.
Давайте начнем
1) Соедини точки – получи ответ.
Цель есть точки, соединив которые вы получите изображение и ответ на головоломку. Вы можете взять готовое изображение – гугл в помощь.
Либо сделать свое изображение я пользуюсь сайтом.
Единственный минус, что точки не пронумерованы.
2) Соедини точки – получи символ.
Нам нужны 2 вещи, во-первых, планшет с 9 цифрами (символами, словами) которые располагаются в сетке 3на3, и последовательность этих цифр (символов, слов), и последовательность этих символов, выполнив которую мы получим цифру или букву.
Разберем простой пример:
У нас есть планшет с цифрами в 3 ряда (123, 456,789) и 3 последовательности (369, 3214569, 321456987)
А теперь сделаем интереснее вместо Цифр у нас Могут быть:
Буквы,символы – перемещаемся от символа к символу и получаем ответ. Например символы из Египта
Последовательность у вас может быть в виде:
Слов. Глаз – Нос-обезьяна – корова-обезьяна – сон- охота ( цифра 3)
Либо вы можете добавить описательную часть.
Открыв глаза, в нос ударила обезьяна. Она хотела есть поэтому мы отправились к корове, чтобы вместе с обезьяной напиться и продолжить спать, но охота важнее.
Хотите чуть усложнить, наделите животных кличками, например обезьяна – Чичи, корова – Марфа.
Открыв глаза, в нос ударила Чичи. Она хотела есть поэтому мы отправились к Марфе, чтобы вместе с Чичи напиться и продолжить спать, но охота важнее.
Иногда для быстроты можно использовать чат GPT
(GPT) Глаз заметил в траве что-то странное. Нос уловил резкий запах — это была обезьяна, но почему-то с пятнами, как у коровы. Обезьяна странно посмотрела на меня и скрылась в кустах. Вечером сон накрыл меня, а утром я отправился на охоту, чтобы снова найти это загадочное существо.
Еще примеры что можно использовать
Планшет – Звезды или созвездия на небе.
Последовательность в виде названий звезд или созвездий, либо используйте Дневник наблюдений за звездами, журнал посещения или получения сигналов.
Планшет – Острова.
Последовательность в виде названий островов, Дневник посещений островов, наблюдения за животными и насекомыми.
Планшет – Скандинавские Руны
Последовательность в виде названий рун или текс где каждая руна зашифрована своим значением. ( Бог()Солнца ()указал нам путь())
И так далее, если интересно могу добавить еще примеры.
Для себя я сделал гугл дог. Если будет интересно в комментариях он будет выложен.
3) Соедини последовательность.
Здесь очень похоже, но планшет может быть любой и не такой строгий как в предыдущем варианте например
Карта звездного неба, высеченная на камнях. Нажимая на созвездия, оно загорается, но нужна правильная последовательность чтобы открылась дверь в древнюю обсерваторию. У нас есть дневник астронома, в котором говорится о времени, когда эти созвездия были обнаружены и изучены. Нажав последовательно на созвездия, согласно списку их обнаружения мы открываем дверь.
Еще примеры
Котел в который нужно добавлять ингредиенты в строгой последовательности.
Руны которые нужно активировать.
Магический круг или ритуал, разные узлы которого нужно активировать.
И так далее...
Попробуйте создать свою головоломку — и пусть ваши игроки и запомнят ее надолго!
Если будут вопросы пишите в комментариях